Android 反编译 -smali语法
前言
前面我们有说过android反编译的工具,如何进行反编译。反编译后可以得到jar或者得到smali文件。Android采用的是java语言 进行开发,但是Android系统有自己的虚拟机Dalvik,代码编译最终不是采用的java的class,而是使用的smali。我们反编译得到的代 码,jar的话可能很多地方无法正确的解释出来,如果我们反编译的是smali则可以正确的理解程序的意思。因此,我们有必要熟悉smali语法。
类型的表示
java里面包含两种类型,原始类型和引用类型(包括对象),同时映射到smali也是有这两大类型。
原始类型
- V void (只能用于返回值类型)
- Z boolean
- B byte
- S short
- C char
- I int
- J long
- F float
- D Double
对象类型
- Lpackage/name/ObjectName; 相当于java中的package.name.ObjectName
L 表示这是一个对象类型
package/name 该对象所在的包
ObjectName 对象名称
; 标识对象名称的结束
数组的表示
[I 表示一个int型的一维数组,相当于int[];
增加一个维度增加一个[,如[[I表示int[][]
数组每一个维度最多255个;
对象数组表示也是类似,如String数组的表示是[Ljava/lang/String
寄存器与变量
java中变量都是存放在内存中的,android为了提高性能,变量都是存放在寄存器中的,寄存器为32位,可以支持任何类型,其中long和double是64为的,需要使用两个寄存器保存。
寄存器采用v和p来命名
v表示本地寄存器,p表示参数寄存器,关系如下
如果一个方法有两个本地变量,有三个参数
- v0 第一个本地寄存器
- v1 第二个本地寄存器
- v2 p0 (this)
- v3 p1 第一个参数
- v4 p2 第二个参数
- v5 p3 第三个参数
当然,如果是静态方法的话就只有5个寄存器了,不需要存this了。
.registers 使用这个指令指定方法中寄存器的总数
.locals 使用这个指定表明方法中非参寄存器的总数,放在方法的第一行。
方法和字段的表示
方法签名
- methodName(III)Lpackage/name/ObjectName;
如果做过ndk开发的对于这样的签名应该很熟悉的,就是这样来标识一个方法的。
上面methodName标识方法名,III表示三个整形参数,Lpackage/name/ObjectName;表示返回值的类型。
方法的表示
Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z
即 package.name.ObjectName中的 function boolean methondName(int a, int b, int c) 类似这样子
字段的表示
- Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;
即表示: 包名,字段名和各字段类型
方法的定义
比如我下面的一个方法
- private static int sum(int a, int b) {
- return a+b;
- }
使用编译后是这样
- .method private static sum(II)I
- .locals 4 #表示需要申请4个本地寄存器
- .parameter
- .parameter #这里表示有两个参数
- .prologue
- .line 27
- move v0, p0
- .local v0, a:I
- move v1, p1
- .local v1, b:I
- move v2, v0
- move v3, v1
- add-int/2addr v2, v3
- move v0, v2
- .end local v0 #a:I
- return v0
- .end method
从上面可以看到函数声明使用.method开始 .end method结束,java中的关键词private,static 等都可以使用,同时使用签名来表示唯一的方法,这里是sum(II)I。
声明成员
.field private name:Lpackage/name/ObjectName;
比如:private TextView mTextView;表示就是
.field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
private int mCount;
.field private mCount:I
指令执行
smali字节码是类似于汇编的,如果你有汇编基础,理解起来是非常容易的。
比如:
move v0, v3 #把v3寄存器的值移动到寄存器v0上.
const v0, 0x1 #把值0x1赋值到寄存器v0上。
invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I #执行方法sum(),v4,v5的值分别作为sum的参数。
其他
通过前面我们可以看到,smali就是类似汇编,其中很多命令,我们可以去查它的手册来一一对应。学习时,我们可以自己写一个比较简单的java文件,然后转成smali文件来对照学习。
下面,我贴一个我写的一个比较简单的java文件以及其对应的smali,其中包含if判断和for循环。
java文件:
- package me.isming.myapplication;
- import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.Menu;
- import android.view.MenuItem;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends ActionBarActivity {
- private TextView mTextView;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
- mTextView.setText("a+b=" + sum(1,2) + "a>b?" + max(1,2) + "5 accumulate:" + accumulate(5));
- }
- private static int sum(int a, int b) {
- return a+b;
- }
- private boolean max(int a, int b) {
- if (a > b) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- private int accumulate(int a) {
- if (a <= 0) {
- return 0;
- }
- int sum = 0;
- for(int i = 0; i <= a; i++) {
- sum += a;
- }
- return sum;
- }
- }
对应的smali:
- .class public Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- .super Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;
- .source "MainActivity.java"
- # instance fields
- .field private mTextView:Landroid/widget/TextView;
- # direct methods
- .method public constructor <init>()V
- .locals 2
- .prologue
- .line 10
- move-object v0, p0
- .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- move-object v1, v0
- invoke-direct {v1}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;-><init>()V
- return-void
- .end method
- .method private accumulate(I)I
- .locals 6
- .parameter
- .prologue
- .line 39
- move-object v0, p0
- .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- move v1, p1
- .local v1, a:I
- move v4, v1
- if-gtz v4, :cond_0
- .line 40
- const/4 v4, 0x0
- move v0, v4
- .line 46
- .end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- :goto_0
- return v0
- .line 42
- .restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- :cond_0
- const/4 v4, 0x0
- move v2, v4
- .line 43
- .local v2, sum:I
- const/4 v4, 0x0
- move v3, v4
- .local v3, i:I
- :goto_1
- move v4, v3
- move v5, v1
- if-gt v4, v5, :cond_1
- .line 44
- move v4, v2
- move v5, v1
- add-int/2addr v4, v5
- move v2, v4
- .line 43
- add-int/lit8 v3, v3, 0x1
- goto :goto_1
- .line 46
- :cond_1
- move v4, v2
- move v0, v4
- goto :goto_0
- .end method
- .method private max(II)Z
- .locals 5
- .parameter
- .parameter
- .prologue
- .line 31
- move-object v0, p0
- .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- move v1, p1
- .local v1, a:I
- move v2, p2
- .local v2, b:I
- move v3, v1
- move v4, v2
- if-le v3, v4, :cond_0
- .line 32
- const/4 v3, 0x1
- move v0, v3
- .line 34
- .end local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- :goto_0
- return v0
- .restart local v0 #this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- :cond_0
- const/4 v3, 0x0
- move v0, v3
- goto :goto_0
- .end method
- .method private static sum(II)I
- .locals 4
- .parameter
- .parameter
- .prologue
- .line 27
- move v0, p0
- .local v0, a:I
- move v1, p1
- .local v1, b:I
- move v2, v0
- move v3, v1
- add-int/2addr v2, v3
- move v0, v2
- .end local v0 #a:I
- return v0
- .end method
- # virtual methods
- .method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
- .locals 8
- .parameter
- .prologue
- .line 16
- move-object v0, p0
- .local v0, this:Lme/isming/myapplication/MainActivity;
- move-object v1, p1
- .local v1, savedInstanceState:Landroid/os/Bundle;
- move-object v2, v0
- move-object v3, v1
- invoke-super {v2, v3}, Landroid/support/v7/app/ActionBarActivity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
- .line 17
- move-object v2, v0
- const v3, 0x7f030017
- invoke-virtual {v2, v3}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->setContentView(I)V
- .line 19
- move-object v2, v0
- move-object v3, v0
- const v4, 0x7f08003f
- invoke-virtual {v3, v4}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
- move-result-object v3
- check-cast v3, Landroid/widget/TextView;
- iput-object v3, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
- .line 21
- move-object v2, v0
- iget-object v2, v2, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
- new-instance v3, Ljava/lang/StringBuilder;
- move-object v7, v3
- move-object v3, v7
- move-object v4, v7
- invoke-direct {v4}, Ljava/lang/StringBuilder;-><init>()V
- const-string v4, "a+b="
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- const/4 v4, 0x1
- const/4 v5, 0x2
- invoke-static {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->sum(II)I
- move-result v4
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- const-string v4, "a>b?"
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- move-object v4, v0
- const/4 v5, 0x1
- const/4 v6, 0x2
- invoke-direct {v4, v5, v6}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->max(II)Z
- move-result v4
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Z)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- const-string v4, "5 accumulate:"
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- move-object v4, v0
- const/4 v5, 0x5
- invoke-direct {v4, v5}, Lme/isming/myapplication/MainActivity;->accumulate(I)I
- move-result v4
- invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/StringBuilder;->append(I)Ljava/lang/StringBuilder;
- move-result-object v3
- invoke-virtual {v3}, Ljava/lang/StringBuilder;->toString()Ljava/lang/String;
- move-result-object v3
- invoke-virtual {v2, v3}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
- .line 23
- return-void
- .end method
参考资料
最后附上一些参考资料:
http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
https://code.google.com/p/smali/w/list
http://www.miui.com/thread-409543-1-1.html
原文地址:http://blog.isming.me/2015/01/14/android-decompile-smali/
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