C++中继承的protected访问级别
1,子类是否可以直接访问父类的私有成员?
2,根据面向对象理论:
根据 C++ 语法:
3,继承中的访问级别编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Parent
{
private:
int mv; public:
Parent()
{
mv = ;
} int value()
{
return mv;
}
}; class Child : public Parent // Child 虽然是 Parent 的子类,但是严格意义上来说,它绝对是 Parent 的外部,因此 Parent 不可以访问 Parent 类的私有成员;
{
public:
int addValue(int v)
{
mv = mv + v; // 这里访问了两次 mv,编译器则显示了两次编译错误,在同一个地方;如何访问父类的非公有成员?
}
}; int main()
{
return ;
}
4,继承中的访问级别:
1,面向对象中的访问级别不只是 public 和 private:
2,可以定义 protected 访问级别;
3,关键字 protected 的意义;
1,修饰的成员不能被外界直接访问;
2,修饰的成员可以被子类直接访问;
5,protected 初体验编程实验:
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Parent
{
protected:
int mv;
public:
Parent()
{
mv = ;
} int value()
{
return mv;
}
}; class Child : public Parent
{
public:
int addValue(int v)
{
mv = mv + v;
}
}; int main()
{
Parent p; cout << "p.mv = " << p.value() << endl; // 100; // p.mv = 1000; // error,除子类之外的外界不能访问; Child c; cout << "c.mv = " << c.value() << endl; // 100; c.addValue(); cout << "c.mv = " << c.value() << endl; // 150; // c.mv = 10000; // error,除子类之外的外界不能访问; return ;
}
6,为什么面向对象中需要 protected ?
1,所有的开发者应该都有一个架构师德梦想,架构师需要具备的一个素质就是设计能力,我们在做开发的时候,也许系统需要这个功能、也许不需要,究竟需不需要呢?一个系统中并不是功能越多越好,因此我们必须要有设计能,学习过程中要多思考;
2,从生活中入手来思考,女孩子整容否、男孩子尿床、同性恋否,这些信息就是 private 的,生活中的工资是隐私,但是家人可以知道,这是就是 protected;
3,protected 的引入是必须的、绝对的,没有它的引入,面向对象就是不完善的;
4,其他的面向对象语言中如 Java、C# 等,它们当中的访问权限不止三种;
7,定义类时访问级别的选择:
1,左右分支的不同之处在于,是否会被继承,这也是 protected 选择与否的根本依旧;
8,组合与继承的综合实例:
1,这张图中 Object 这个类就是用来被继承的;
2,Line 这个类组合了 Point 这个类;
3,综合实例编程实验:
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream> using namespace std; class Object // 就是用来被继承的;
{
protected: // 就是被继承
string mName;
string mInfo; public:
Object()
{
mName = "Object";
mInfo = "";
} string name()
{
return mName;
} string info()
{
return mInfo;
}
}; class Point : public Object // 点这个类不需要被继承;
{
private:
int mX;
int mY; public:
Point(int x = , int y = )
{
ostringstream s; mX = x;
mY = y;
mName = "Point"; s << "P(" << mX << ", " << mY << ")"; mInfo = s.str();
} int x()
{
return mX;
} int y()
{
return mY;
}
}; class Line : public Object // 不会被继承;
{
private:
Point mP1;
Point mP2; public:
Line(Point p1, Point p2) // 这里编译错误,因为要调用默认构造函数,但是 Point 已经定义了构造函数,此刻可以采用赋默认值的方式;
{
ostringstream s; mP1 = p1;
mP2 = p2;
mName = "Line"; s << "Line from " << mP1.info() << " to " << mP2.info(); mInfo = s.str();
} Point begin()
{
return mP1;
} Point end()
{
return mP2;
}
}; int main()
{
Object o;
Point p(, );
Point pn(, );
Line l(p, pn); cout << o.name() << endl; // 单元测试;Object
cout << o.info() << endl; // 单元测试;“ ” cout << endl; cout << p.name() << endl; // 单元测试;Point
cout << p.info() << endl; // 单元测试;p(1, 2) cout << endl; cout << l.name() << endl; // Line
cout << l.info() << endl; // Line from p(1, 2) to p(5, 6) return ;
}
9,小结:
1,面向对象中的访问级别不只是 public 和 private;
2,protected 修饰的成员不能被外界所访问;
3,protected 使得子类能够访问父类的成员;
1,子类继承父类后,子类和父类中相同的代码各有一套,分别存储使用的。
4,protected 关键字是为了继承而专门设计的;
5,没有 protected 就无法完成真正意义上的代码复用;
1,因为 private 不能继承,而 public 不用继承,但是有些信息又是介乎两者之间的;
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