学习Rust已经两周了,基本上是断断续续的在学,或者是在上下班坐公交时,或者是在ODC没事做时。现在已经学习了Rust程序设计语言的前5章,是时候做一个总结了。关于数据类型或者if else这种内容我就不在罗列了,我只说一说我感兴趣的部分。

  • 变量和可变性(variable & mutability)
  • 函数的隐式返回值
  • 理解语句(statement)和表达式(expression)的区别
  • break可以带变量
  • 元组
  • 所有权(ownership)

 其中所有权我会重点说一下。

    先看看Rust官网的slogan,slogan往往是可以有一个更加整体的理解。
    
 

  我抽取下Key words,1. 每个人  2. 可靠且高效。“每个人”说明这门语言不会像面向machine的汇编或者C,应该具备现代语言的一些特性,泛型,反射,完善的函数库,好用的集合等等。可靠且高效,“可靠”就是说写出来的程序的漏洞会少,不会像C那样不检查下标越界,也不会产生一些常见的内存错误(doule free或者悬挂指针之类的)。当说到“高效”我想到了C++,大家都说C++的编译时间长且开发很慢(c++我没什么发言权,说的不对,诸君还请谅解),既然是高效,我想就不能仅仅是运行时间快了吧,开发时间也应该快。下面我们探讨一下我上面说的几点。

  

1. 变量和可变性

  rust中变量默认是不可变的,也就是说下面的类似下面的赋值操作是非法的。

fn main() {
let a = ;
a = ;
}

  会出现这样的错误,“不能给一个不可变的变量赋值两次。”

  如果你需要一个“会变”的变量,那你需要用 mut 关键字去显式(explicitly)的声明一个变量。这么设计的原因,为什么我们需要显示的去声明一个变量为可变的?我也不知道,我猜测跟所有权有关?

fn main() {
let mut a = ;
a = ;
}

2.  函数的隐式返回值

      如果函数不适用return语句进行返回的话,函数隐式的返回最后一个表达式。当然这种写法是可以选装的,你可以选择传统的return版的返回语句。

fn add_one(num: i32)->i32 {
num+
} fn main() {
let mut a = ;
a = ;
println!("{}", add_one(a));
}

3. 理解语句(statement)和表达式(expression)的区别

  rust对于语句和表达式的区分比较严格,语句就是执行一些操作但并不产生结果的指令,表达式计算并产生一些值。

let mut num = ;  //一个赋值语句
num = num + ; //语句
num + //表达式

   函数调用是一个表达式。宏调用是一个表达式。我们用来创建新作用域的大括号(代码块),{},也是一个表达式。

let y = {
let x = ;
x+
};

4.  break可以带变量

  就下边那样,loop是rust中的循环,类似while(1)。  

fn main() {
let mut counter = ;
let result = loop {
counter += ;
if counter == {
break counter*;
}
};
println!("The Result is {}", result);
}

5.  元组

  元组(tuple)类型是一个复合类型,它可以包含多种不同类型。这种类型的形式是 " (type1, type2, type3 ... ... ) "。

let tuple1 = (, "hello", 3.14);
let tuple2: (i32, string, f32) = (, "hello", 3.14);

  那么怎么去获取元组的元素呢。可以通过元组的解构(destructuring),通过解构元组我们可以把元组内的值赋给其他的变量。

let (x, y, z) = tuple1;

  也可以使用点号(".")去直接访问元组内的元素

let x = tuple1.;
let y = tuple1.;
let z = tuple1.;

6.  所有权(ownership)

  所有权是rust一个特点之一,也是rust内存管理的核心。每个值(可以理解是内存的一小块)都有一个所有者,这个所有者可以是变量。同时程序超出所有者的作用域时,所有者所有的值也会通过调用drop()函数,从而被释放。(注意drop不是通过运行时来调用的,而是在编译期就被插入了drop函数),这种做法类似于C++中的RAII机制。值得注意的是,所有权是可以被转移的,并且所有者在转移了值的所有权之后,他就会被rust认为是无效的所有者,再次使用该变量(所有者)会产生错误。

fn foo(str_cp:String) {
println!("{}", str_cp);
} fn main() {
let str1 = String::from("hello world");
foo(str1);
println!("{}", str1);
}

  在上边的例子中,我们在堆上创建了一个字符串"hello world",该字符串的所有者是变量str1,值得注意的是,将变量作为函数的形参也会转移值的所有权,因此我们当7行的函数调用返回时,str1已经是一个无效的所有者,可怜的str1,白白丢了自己的地盘,但是他也不是什么都没有收获的,这种所有权的转移,也是有好处的。

  这里我生搬硬套了一种情况,尝试说明这种所有权转移的机制是如何防止double free的情况产生的。下面是一段和上述代码段类似的代码段,可以看到这里对同一内存块进行了两次free。那么rust是如何防止这种情况产生的呢?实际上在rust中17行的情况根本就不会出现,因为str1在此时已经是无效的了,没有free它的可能性。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h> void foo(char *str)
{
printf("%s\n", str);
free(str);
} int main(void)
{
while () {
char *str1 = (char *)malloc();
strncpy(str1, "hello world", );
foo(str1);
free(str1); //double free
printf("%s\n", str);
}
return ;
}

  就这样,本文只是我对前几天的学习进行的一个简单的总结。很多重要的东西都没有覆盖,等我的rust用的更熟练,我会尝试出一个Rust教程。Peace。

参考  

Rust学习-阶段1学习总结的更多相关文章

  1. [liusy.api-SMJ]-创建工程范例 MAVEN archetype 学习阶段(一)

    由于这个架构需要好多不同能力的工程,为了创建方便减少冗余,创建工程范例尤为重要 学习阶段: 参考资料 http://maven.apache.org/archetype/maven-archetype ...

  2. 告别C#,进入了下一个阶段的学习啦

    嘿嘿,今天我们结束了C#的基础的学习,开始啦第二个阶段的学习,就是对SQL Server的学习.今天又是一个周一,又是一个新的开始,感觉我们都是一周一周的计算,而不是每天到这个点就是告别了今天的生活啦 ...

  3. Python学习 —— 阶段综合练习三

    Python学习 —— 阶段综合练习三 综合之前文件与文件夹操作的学习,做以下实例练习:(建议先不要看代码,自己先试着写:代码仅供参考,有多种实现方法) 1. 目录文件遍历(二层目录结构) 1).  ...

  4. 学习js都学习什么?

    前言:js(javaScript)是面向对象(OOP)的编程语言,目前不仅仅是客户端语言了,基予node可以做服务器端程序,那我们学习js都学习什么? 学习js,我们学习它的几部分组成 1.ECMAS ...

  5. Java全栈学习路线、学习资源和面试题一条龙

    肝了一个月,终于把Java学习路线.面试题资源和电子书资源都整理好了. Java 从基础到微服务的学习路线,其中还包括科班知识.学习建议.后续的学习引导和相应的学习资源(视频.书籍.网站),还整理了J ...

  6. (转)Predictive learning vs. representation learning 预测学习 与 表示学习

    Predictive learning vs. representation learning  预测学习 与 表示学习 When you take a machine learning class, ...

  7. java JDK8 学习笔记——助教学习博客汇总

    java JDK8 学习笔记——助教学习博客汇总 1-6章 (by肖昱) Java学习笔记第一章——Java平台概论 Java学习笔记第二章——从JDK到IDEJava学习笔记第三章——基础语法Jav ...

  8. [未完成]WebService学习第一天学习笔记

    [未完成]WebService学习第一天学习笔记[未完成]WebService学习第一天学习笔记

  9. Asp.net MVC4高级编程学习笔记-视图学习第一课20171009

    首先解释下:本文只是对Asp.net MVC4高级编程这本书学习记录的学习笔记,书本内容感觉挺简单的,但学习容易忘记,因此在边看的同时边作下了笔记,可能其它朋友看的话没有情境和逻辑顺序还请谅解! 一. ...

随机推荐

  1. 【DSP开发】HyperLink 编程和性能考量

    冯华亮/Brighton Feng---Communication Infrastructure 摘要 HyperLink 为两个 KeyStone 架构 DSP 之间提供了一种高速,低延迟,引脚数量 ...

  2. 蓝鲸 修改主机名重装后初始化不了cmdb安装不了job + 数据采集流程

    1.表象:在部署蓝鲸JOB过程中需要进行RabbitMQ的安装,数据初始化,激活步骤,此问题多发生在此过程 [ root@rbtnodel install)# ./bkcec initdata rab ...

  3. 用ufile和S3代替hdfs存储数据

    一,添加ufile需在配置中添加: core-site.xml添加如下配置:<property><name>fs.ufile.impl</name><valu ...

  4. ASP.NET Core中使用EasyCaching作为缓存抽象层

    ⒈是什么? 和CacheManager差不多,两者的定位和功能都差不多. EasyCaching主要提供了下面的几个功能 统一的抽象缓存接口 多种常用的缓存Provider(InMemory,Redi ...

  5. MySQL数据库增删改查SQL语句(2018整理集合大全)

    查看数据库 show databases;  使用数据库 use 数据库名; 创建数据库 CREATE DATABASE 数据库名; 删除数据库 DROP DATABASE 数据库名; 创建表 cre ...

  6. Python 入门 之 异常处理

    Python 入门 之 异常处理 1.异常处理 (1)程序中的错误分为两种 <1> 语法错误 (这种错误,根本过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前就改正) # 语法错误示范 ...

  7. JAVA基础:Java中equals和==的区别

    java中的数据类型,可分为两类:  1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean    他们之间的比较,应用双等号( ...

  8. 关于Faster-RCNN训练细节

    Faster RCNN训练: 四部训练法: Faster R-CNN,可以大致分为两个部分,一个是RPN网络,另一个是Fast R-CNN网络,前者是一种候选框(proposal)的推荐算法,而后者则 ...

  9. 接口测试-免费开放的api

    归纳一些不错的免费开放的api 1.Apizza免费开放的Api接口 链接: https://www.jianshu.com/p/e6f072839282 接口文档:https://www.apiop ...

  10. FreeBSD上编写x86 Shellcode初学者指南

    FreeBSD上编写x86 Shellcode初学者指南 来源 https://www.4hou.com/binary/14375.html 介绍 本教程的目的是帮助你熟悉如何在FreeBSD操作系统 ...