1. _proto_和prototype
prototype属性是一个静态属性,
_proto_属性是一个实例属性。
prototype表示类的原型对象,_proto_表示原型对象中定义的内部属性[prototype]的值。
类的每一个实例都有一个_proto_属性,用于引用创建它的构造方法的prototype属性,也就是该类的原型对象,即存在如下等式:(new Array("abc"))._proto_===Array.prototype (Array("abc")为Array的实例)
2.es5中增加的原型处理
使用Object.getPrototypeOf()方法可以得到指定的对象的prototype属性
该方法的格式为:Object.getPrototypeOf(obj),该方法是一个静态方法,能获取这个对象的原型
Object.getPrototypeOf(new Array("abc"))===Array.prototype与(new Array("abc"))._proto_===Array.prototype意义相同
用户可使用如下代码实现浏览器兼容
 if(typeof Object.getPrototypeOf!=="function"){
if(typeof "test"._proto_==="object"){
Object.getPrototypeOf=function(object){
return object._proto_;
};
}else{
Object.getPrototypeOf=function(object){
return object.constructor.prototype;
};
}
}
 
 

_proto_和prototype的区别的更多相关文章

  1. js中__proto__和prototype的区别和关系? 这样好理解多了

    原型的概念 真正理解什么是原型是学习原型理论的关键.很多人在此产生了混淆,没有真正理解,自然后续疑惑更多. 首先,我们明确原型是一个对象,其次,最重要的是, Every function has a ...

  2. spring中bean的作用域属性singleton与prototype的区别

    1.singleton 当一个bean的作用域设置为singleton, 那么Spring IOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会 ...

  3. _proto_和prototype

    _proto_和prototype 实例对象中有一个属性,_proto_,也是对象,叫原型,不是标准的属性,浏览器使用的, 构造函数中有一个属性,Prototype,也是对象,叫原型,是标准属性,程序 ...

  4. [JS]_proto_和prototype到底有啥区别

    是时候拿出我珍藏多年的这张图了: 首先,要明确几个点: 1.在JS里,万物皆对象.方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象.因此,它们都会具有对象共有的 ...

  5. js _proto_和prototype 区别 剖析

    首先,要明确几个点: 1.在JS里,万物皆对象.方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象.因此,它们都会具有对象共有的特点. 即:对象具有属性__pro ...

  6. _proto_和prototype区别

    推荐一篇阅读:http://cometosay.com/2016/08/31/js-proto.html es中创建对象的方法 (1)对象字面量的方式 (2)new 的方式 (3)ES5中的`Obje ...

  7. 谈谈__proto__和prototype的区别

    我想javascript中的原型链一直想很多初学javascript的同学感到非常的困惑,今天看了一些文章,结合自己的理解,把原型链这个东西从新来整理一下,如有不对之处,望大家帮忙指出. 首先,我们应 ...

  8. 理解js中__proto__和prototype的区别和关系

    首先,要明确几个点:1.在JS里,万物皆对象.方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象.因此,它们都会具有对象共有的特点.即:对象具有属性__proto ...

  9. [转载]js中__proto__和prototype的区别和关系

          首先,要明确几个点:1.在JS里,万物皆对象.方法(Function)是对象,方法的原型(Function.prototype)是对象.因此,它们都会具有对象共有的特点.即:对象具有属性_ ...

随机推荐

  1. RedisTemplate与zset

      Redis 数据结构简介 Redis 可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为String(字符串).List(列表).Set(集合).Hash(散列)和 Zset(有 ...

  2. Mac开发如何处理键盘事件

    Mac上输入与手机输入的不同是,Mac需要处理更多的键盘交互,因为Mac上的键盘输入会有多种快捷键组合. 代理方法处理 NSTextField #pragma mark - NSTextFieldDe ...

  3. 微信小程序需求IIS服务器配置https关于SSL,TLS的综合解决方案

    SpringBoot配置SSL同时支持http和https访问 传输层安全性协议(英语:Transport Layer Security,缩写作 TLS),及其前身安全套接层(Secure Socke ...

  4. vultr云主机充10美元送50美元

    目录 注册地址: 如何收费? 停止状态的实例是否收费? 有哪些支付方式? 提供哪些操作系统? 注册地址: https://www.vultr.com/?ref=8199131 如何收费? 按小时计费, ...

  5. 【git】本地git bash连接远程库github

    重要参考: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600 https://segmentfault.com/a/1190000003728094 正 ...

  6. centos6.4编译gcc6.4

    #!/bin/bash dir=$(pwd) echo $dir cd $dir #wget https://gmplib.org/download/gmp/gmp-6.1.2.tar.xz .tar ...

  7. UNITY相关的一些新功能,新想法

    1,lua profiler for unity : https://github.com/ElPsyCongree/LuaProfiler-For-Unity 参考文章:https://blog.c ...

  8. 等式变换java解法

    输入一个正整数X,在下面的等式左边的数字之间添加+号或者-号,使得等式成立. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 = X 比如: 12-34+5-67+89 = 5 1+23+4-5+6-7-8-9 ...

  9. HTML基础汇总

    一.HTML的概述(了解) a.html是什么 : hypertext markup language 超文本标记语言           超文本:音频,视频,图片称为超文本..           ...

  10. C#三种常用的读取XML文件的方法

    下面我将介绍三种常用的读取XML文件的方法.分别是 1: 使用 XmlDocument 2: 使用 XmlTextReader 3: 使用 Linq to Xml 这里我先创建一个XML文件,名为Bo ...