ubuntu+VS code+launch.json+task.json
1.ubuntu->vs code
. 通过官方PPA安装Ubuntu make sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-desktop/ubuntu-make
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-make
. 使用命令安装visual studio code umake ide visual-studio-code 3.使用文件安装:网站下载deb:https://code.visualstudio.com
sudo dpkg -i code_1.38.1-1568209190_amd64.deb
2.vs code配置
tasks可以被用来做编译,而launch用来执行编译好的文件。
2.1 launch.json——告诉VS Code如何执行启动任务
// launch.json // https://code.visualstudio.com/Docs/editor/debugging#_launch-configurations// Available variables which can be used inside of strings.
// ${workspaceRoot}: the root folder of the team
// ${file}: the current opened file
// ${fileBasename}: the current opened file's basename
// ${fileDirname}: the current opened file's dirname
// ${fileExtname}: the current opened file's extension
// ${cwd}: the current working directory of the spawned process
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", //这个应该是F1中出现的名字
"preLaunchTask": "Build", //在launch之前运行的任务名,这个名字一定要跟tasks.json中的任务名字大小写一致
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", //需要运行的是当前打开文件的目录中,名字和当前文件相同,但扩展名为exe的程序
"args": [],
"stopAtEntry": false, // 选为true则会在打开控制台后停滞,暂时不执行程序
"cwd": "${workspaceFolder}", // 当前工作路径:当前文件所在的工作空间
"environment": [],
"externalConsole": true, // 是否使用外部控制台,选false的话,我的vscode会出现错误
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "c:/MinGW/bin/gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}]
}
2.2 task.json——告诉launch或者编译器需要执行什么操作
// tasks.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "Build", // 任务的名字叫Build,注意是大小写区分的,等会在launch中调用这个名字
"type": "shell", // 任务执行的是shell命令,也可以是
"command": "g++", // 命令是g++
"args": [
"'-Wall'",
"'-std=c++17'", //使用c++17标准编译
"'${file}'", //当前文件名
"-o", //对象名,不进行编译优化
"'${fileBasenameNoExtension}.exe'", //当前文件名(去掉扩展名)
],
// 所以以上部分,就是在shell中执行(假设文件名为filename.cpp)
// g++ filename.cpp -o filename.exe
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
// 任务分组,因为是tasks而不是task,意味着可以连着执行很多任务
// 在build组的任务们,可以通过在Command Palette(F1) 输入run build task来运行
// 当然,如果任务分组是test,你就可以用run test task来运行
},
"problemMatcher": [
"$gcc" // 使用gcc捕获错误
],
}
]
}
3.gcc/g++
GCC:GNU Compiler Collection(GUN 编译器集合),它可以编译C、C++、JAV、Fortran、Pascal、Object-C、Ada等语言。
gcc是GCC中的GUN C Compiler(C 编译器)
g++是GCC中的GUN C++ Compiler(C++编译器)
3.1 写一个Main.cpp
3.2 输入> g++ -g -c Main.cpp,文件空间下会出现 Main.o。-c只编译生成目标文件并没有形成可执行文件。(-g:添加gdb调试选项。)
3.3输入 g++ -o Main.out Main.o ,文件空间下将会出现 Main.out(可执行文件)。 -o 编译加链接直接生成了可执行文件 .out
所以上面的命令也可以简化为: g++ -o Main.out Main.cpp
4.make/makefile/cmake/CMakeLists.txt
- make工具通过调用makefile文件中的命令便可以对大型程序进行编译,而makefile文件中就包含了调用gcc去编译多个源文件的命令。
- 通过cmake我们就可以快速创建出不同平台的makefile文件。如果程序是跨平台,换个平台makefile又要重新修改,这会很麻烦,所以就出现了cmake这个工具。
为了编译一个大型程序,你首先编写CMakeLists.txt。然后,通过cmake命令就可以生成makefile文件。然后通过make命令就可以使用这个makefile文件,其调用gcc从而生成可执行文件。
https://blog.csdn.net/lwwl12/article/details/78189382
参考:https://www.jianshu.com/p/776a5fb57fbb
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