java23种设计模式(三)-- 适配器模式
一、适配器模式
转载:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
适配器模式有两种:类适配器、对象适配器、接口适配器
前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大。
1、类适配器模式:
原理:通过继承来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后再继承接口B的实现类BB,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BB中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。
详见下方实例:我们以ps2与usb的转接为例
ps2接口:Ps2
public interface Ps2 {
void isPs2();
}
USB接口:Usb
public interface Usb {
void isUsb();
}
USB接口实现类:Usber
public class Usber implements Usb { @Override
public void isUsb() {
System.out.println("USB口");
} }
适配器:Adapter
public class Adapter extends Usber implements Ps2 { @Override
public void isPs2() {
isUsb();
} }
测试方法:Clienter
public class Clienter { public static void main(String[] args) {
Ps2 p = new Adapter();
p.isPs2();
} }
显示结果:
USB口
实例讲解:
我手中有个ps2插头的设备,但是主机上只有usb插头的插口,怎么办呢?弄个转换器,将ps2插头转换成为USB插头就可以使用了。
接口Ps2:描述ps2接口格式
接口Usb:描述USB接口格式
类Usber:是接口Usb的实现类,是具体的USB接口格式
Adapter:用于将ps2接口格式转换成为USB接口格式
2、对象适配器模式
原理:通过组合来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法(虽然它目前不是我们的菜),然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法。
详见下方实例:我们仍然以ps2与usb的转接为例
ps2接口:Ps2
public interface Ps2 {
void isPs2();
}
USB接口:Usb
public interface Usb {
void isUsb();
}
USB接口实现类:Usber
public class Usber implements Usb { @Override
public void isUsb() {
System.out.println("USB口");
} }
适配器:Adapter
public class Adapter implements Ps2 { private Usb usb;
public Adapter(Usb usb){
this.usb = usb;
}
@Override
public void isPs2() {
usb.isUsb();
} }
测试类:Clienter
public class Clienter { public static void main(String[] args) {
Ps2 p = new Adapter(new Usber());
p.isPs2();
} }
显示结果:
USB口
实例讲解:
我手中有个ps2插头的设备,但是主机上只有usb插头的插口,怎么办呢?弄个转换器,将ps2插头转换成为USB插头就可以使用了。
接口Ps2:描述ps2接口格式
接口Usb:描述USB接口格式
类Usber:是接口Usb的实现类,是具体的USB接口格式
Adapter:用于将ps2接口格式转换成为USB接口格式
3、接口适配器模式
原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配。
当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可。
目标接口:A
public interface A {
void a();
void b();
void c();
void d();
void e();
void f();
}
适配器:Adapter
public abstract class Adapter implements A {
public void a(){}
public void b(){}
public void c(){}
public void d(){}
public void e(){}
public void f(){}
}
实现类:Ashili
public class Ashili extends Adapter {
public void a(){
System.out.println("实现A方法被调用");
}
public void d(){
System.out.println("实现d方法被调用");
}
}
测试类:Clienter
public class Clienter { public static void main(String[] args) {
A a = new Ashili();
a.a();
a.d();
} }
4、适配器模式应用场景
类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:
(1)想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。
(2)我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。
以上两个场景其实就是从两个角度来描述一类问题,那就是要访问的方法不在合适的接口里,一个从接口出发(被访问),一个从访问出发(主动访问)。
接口适配器使用场景:
(1)想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。
java23种设计模式(三)-- 适配器模式的更多相关文章
- java23种设计模式之三: 适配器模式
一.适配器模式 就是个通过一个中间件转化,可以将不匹配的两件事整合到一起,把不匹配变的匹配. 二.适配器分类 1.类适配器 2.对象适配器 三. 适配器的3种组成 1.类适配器组成 1.2个接口 ...
- java23种设计模式——三、工厂模式
源码在我的github和gitee中获取 工厂模式 工厂模式介绍 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式.著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在J ...
- java23种设计模式—— 一、设计模式介绍
Java23种设计模式全解析 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模 ...
- java23种设计模式——八、组合模式
目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式-- ...
- java23种设计模式——七、桥接模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3317866.html 源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 j ...
- java23种设计模式——四、原型模式
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...
- java23种设计模式——五、建造者模式
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...
- java23种设计模式 (转)
文章在:http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 随着自己的开发经验增加以及自己做了很多的 大专栏 jav ...
- java23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- 学习java23种设计模式自我总结
首先先做个广告,以前看过@maowang 这位大神转的Java开发中的23种设计模式详解(转) ,但是看了之后都忘差不多了, 所以,开个帖子边学习边自我总结(纯手敲).一直以来像这种需要长久的运动,真 ...
随机推荐
- 01 安装IDEA
https://www.jetbrains.com 1 . 2
- redis学习 --List
1:添加 lpush rpush 如果没有key的话,会报错. lpushx rpushx 如果没有key的话,不做任何反应. 2:得到 lpop rpop ...
- web页面上传大文件有没有好的解决方案
本人在2010年时使用swfupload为核心进行文件的批量上传的解决方案.见文章:WEB版一次选择多个文件进行批量上传(swfupload)的解决方案. 本人在2013年时使用plupload为核心 ...
- asp.net+扫描仪+图片上传
问题: IE浏览器下使用Activex插件调用客户端扫描仪扫描文件并山传,可以将纸质档案(如合同.文件.资料等)扫描并将扫描图像保存到服务器,可以用于合同管理.档案管理等. 通过插件方式调用扫描仪扫描 ...
- 写一个简单易用可扩展vue表单验证插件(vue-validate-easy)
写一个vue表单验证插件(vue-validate-easy) 需求 目标:简单易用可扩展 如何简单 开发者要做的 写了一个表单,指定一个name,指定其验证规则. 调用提交表单方法,可以获取验证成功 ...
- What is httpcontext
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.httpcontext?view=netframework-4.8 Encapsulate ...
- vue2.0 之 douban (七)APP 打包
在打包之前需要修改一个地方,那就是config->index.js文件,修改assetsPublicPath: '/'为assetsPublicPath: './',截图如下 上面文件改好后,开 ...
- 五一清北学堂培训之数据结构(Day 1&Day 2)
Day 1 前置知识: 二进制 2.基本语法 3.时间复杂度 正片 1.枚举 洛谷P1046陶陶摘苹果 入门题没什么好说的 判断素数:从2枚举到sqrt(n),若出现n的因子,则n是合数 ...
- WebService-.Net:添加web引用和添加服务引用有什么区别?
ylbtech-WebService-.Net:添加web引用和添加服务引用有什么区别? 1.返回顶部 1. 添加web引用和添加服务引用有什么区别,Add Service References 和 ...
- 数据可视化-D3js-展示古地理图和古地理坐标反算^_^gplates古地理坐标反算接口
在线演示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <link type="image/png" rel="i ...