<template>
    <div>
      <!--canvas截取流-->
      <canvas ref="canvas" width="320" height="260"></canvas>
      <!--图片展示-->
      <video ref="video" width="340" height="280" autoplay></video>
      <!--确认-->
      <el-button size="mini" type="primary" @click="photograph">拍照</el-button>
    </div>
  </template>   
  <script>
  export default {
    created() {
      this.callCamera()
    },
    data() {
      return {
        // headImgSrc: require('../assets/image/shou.png')
      }
    },
  
    methods: {
      // 调用摄像头
      callCamera() {
        // H5调用电脑摄像头API
        navigator.mediaDevices
          .getUserMedia({
            video: true
          })
          .then(success => {
            // 摄像头开启成功
            this.$refs['video'].srcObject = success
            // 实时拍照效果
            this.$refs['video'].play()
          })
          .catch(error => {
            console.error('摄像头开启失败,请检查摄像头是否可用!')
          })
      },
      // 拍照
      photograph() {
        let ctx = this.$refs['canvas'].getContext('2d')
        // 把当前视频帧内容渲染到canvas上
        ctx.drawImage(this.$refs['video'], 0, 0, 340, 280)
        // 转base64格式、图片格式转换、图片质量压缩
        let imgBase64 = this.$refs['canvas'].toDataURL('image/jpeg', 0.7) // 由字节转换为KB 判断大小
  
        let str = imgBase64.replace('data:image/jpeg;base64,', '')
        let strLength = str.length
        let fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2) // 图片尺寸  用于判断
        let size = (fileLength / 1024).toFixed(2)
        console.log(size) // 上传拍照信息  调用接口上传图片 .........
  
        // 保存到本地
        // let ADOM = document.createElement('a')
        // ADOM.href = this.headImgSrc
        // ADOM.download = new Date().getTime() + '.jpeg'
        // ADOM.click()
      },
      // 关闭摄像头
      closeCamera() {
        if (!this.$refs['video'].srcObject) return
        let stream = this.$refs['video'].srcObject
        let tracks = stream.getTracks()
        tracks.forEach(track => {
          track.stop()
        })
        this.$refs['video'].srcObject = null
      }
    }
  }
  </script>

谷歌使用navigator.mediaDevices.getUserMedia 调用摄像头拍照功能,不兼容IE的更多相关文章

  1. C# - VS2019调用AForge库实现调用摄像头拍照功能

    前言 作为一名资深Delphi7程序员,想要实现摄像头扫描一维码/二维码功能,发现所有免费的第三方库都没有简便的实现办法,通用的OpenCV或者ZXing库基本上只支持XE以上的版本,而且一维码的识别 ...

  2. javascript使用H5新版媒体接口navigator.mediaDevices.getUserMedia,做扫描二维码,并识别内容

    本文代码测试要求,最新的chrome浏览器(手机APP),并且要允许chrome拍照录像权限,必须要HTTPS协议,http不支持. 原理:调用摄像头,将摄像头返回的媒体流渲染到视频标签中,再通过ca ...

  3. vue实现PC端调用摄像头拍照人脸录入、移动端调用手机前置摄像头人脸录入、及图片旋转矫正、压缩上传base64格式/文件格式

    进入正题 1. PC端调用摄像头拍照上传base64格式到后台,这个没什么花里胡哨的骚操作,直接看代码 (canvas + video) <template> <div> &l ...

  4. 录制用户的音频,视屏 navigator.mediaDevices.getUserMedia

    google 文档 HACKS 文档 相关代码 获取本地的音频 <input type="file" accept="audio/*" capture=& ...

  5. navigator.mediaDevices.getUserMedia

    navigator.mediaDevices.getUserMedia: 作用:为用户提供直接连接摄像头.麦克风的硬件设备的接口 语法: navigator.mediaDevices.getUserM ...

  6. android: 调用摄像头拍照

    很多应用程序都可能会使用到调用摄像头拍照的功能,比如说程序里需要上传一张图片 作为用户的头像,这时打开摄像头拍张照是最简单快捷的.下面就让我们通过一个例子来学 习一下,如何才能在应用程序里调用手机的摄 ...

  7. AForge调用摄像头拍照时设置分辨率

    简单记录下AForge2.2.5.0版本调用摄像头拍照时设置分辨率的方法. FilterInfo info = _videoDevices[0];//获取第一个摄像头 _cameraDevice = ...

  8. Java乔晓松-android中调用系统拍照功能并显示拍照的图片

    android中调用系统拍照功能并显示拍照的图片 如果你是拍照完,利用onActivityResult获取data数据,把data数据转换成Bitmap数据,这样获取到的图片,是拍照的照片的缩略图 代 ...

  9. Xamarin.Android 调用手机拍照功能

    最近开发Android遇到了调用本地拍照功能,于是在网上搜了一些方法,加上自己理解的注释,在这儿记录下来省的下次用时候找不到,同事也给正在寻找调用本地拍照功能的小伙伴一些帮助~ 实现思路:首先加载-- ...

随机推荐

  1. TNS-12535

    Fatal NI connect error 12170. VERSION INFORMATION: TNS for Linux: Version 11.2.0.3.0 - Production Or ...

  2. MySQL备份之XtraBackup工具使用

    数据库的完整备份 [root@vhost1 ~]# innobackupex --defaults-file=/mysqldata/3306/my.cnf  --user=root   --passw ...

  3. MySQL5.6多实例安装

    MySQL-5.6.36.tar.gz多实例安装 查看官方安装说明 more INSTALL-SOURCE 安装cmake及相关依赖包 yum install -y cmake gcc [root@v ...

  4. Python 有哪些优雅的代码实现让自己的代码更pythonic?

    https://www.zhihu.com/question/37751951/answer/73425339 https://www.cnblogs.com/geaozhang/p/7111961. ...

  5. UGUI OnValueChanged 动态参数指定

    在选择方法的时候注意,选择最上面的动态参数的方法.

  6. grpc应用于微服务的分析,基于python

    grpc应用于微服务的分析 gRPC 是一个高性能.开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计,目前提供 C.Java 和 Go 语言版本,分别是:grpc, grpc-java, g ...

  7. Vue作用域插槽:用作循环结构的模版

    一 项目结构 二 App组件 <template> <div id="app"> <!-- 子组件 --> <todos :list=&q ...

  8. VS代码自动补全功能

    VS代码自动补全功能 新建工程后,依次打开 工具>>代码段管理器>>选择C++>>点击 添加(A)...按钮 ,设置你的代码块的目录 复制以下代码并存为note.s ...

  9. 推荐使用MarkdownPad2进行Markdown写作

    笔者更推荐使用notepad++写markdown Atom也有Bug,还是Visual Studio Code好用. 去官网下载MarkdownPad2的安装包,并安装之. 如果你是Windows ...

  10. Decision Tree Algorithm

    Decision Tree算法的思路是,将原始问题不断递归地细分为子问题,直到子问题直接可获得答案为止.在模型训练的过程中,根据训练集去做树的生长(Grow the tree),生长所有可能的Bran ...