CoreData的使用(IOS学习)
——杂言:最近开始学习IOS7的开发,下文是在已经建好的项目里加入CoreData的结构,并实现一个基于coredata的简单save,query。
1. 引入Core Data Framework。选中项目-->Genaral-->Linked Frameworks and Libraries中添加“CoreData.Framework”。然后在prefix.pch中加入“#import<CoreData/CoreData.h>”
2. 加入数据模型,创建Model.xcdatamodeld文件。File-->New-->File-->IOS-->Core Data-->Data Model
3. 在Delegate中建立CoreData与Delegate的关联。点击XYZAppDelegate.h,在@interface与@end之中加入以下代码
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (readonly, strong, nonatomic) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator; - (void) saveContext;
- (NSURL *) applicationDocumentsDirectory;
4. 之后在XYZAppDelegate.m的@implementation下面写入以下代码(注:标红的2处名字请与.xcdatamodeld文件名保持一致)
@synthesize managedObjectContext = _managedObjectContext;
@synthesize managedObjectModel = _managedObjectModel;
@synthesize persistentStoreCoordinator = _persistentStoreCoordinator;
- (void) saveContext
{
NSError *error = nil; NSManagedObjectContext *managedObjectContext = self.managedObjectContext;
if(managedObjectContext != nil){
if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) {
NSLog(@"Unresolved error%@, %@", error, [error userInfo]);
}
}
}
- (NSManagedObjectContext *) managedObjectContext
{
if (_managedObjectContext != nil) {
return _managedObjectContext;
}
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
if(coordinator != nil){
NSLog(@"coordinator is not null-----");
_managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc]init];
[_managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator:coordinator];
}else{
NSLog(@"coordinator is null-----");
}
return _managedObjectContext;
}
- (NSManagedObjectModel *) managedObjectModel
{
if(_managedObjectModel != nil){
return _managedObjectModel;
}
NSURL *modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Ratings" withExtension:@"momd"];
_managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel alloc]initWithContentsOfURL:modelURL];
return _managedObjectModel;
}
- (NSPersistentStoreCoordinator *) persistentStoreCoordinator
{
if(_persistentStoreCoordinator != nil){
return _persistentStoreCoordinator;
}
NSURL *storeUrl = [[self applicationDocumentsDirectory] URLByAppendingPathComponent:@"Ratings.sqlite"];
NSError *error = nil;
NSLog(@"storeUrl: %@",[self applicationDocumentsDirectory]);
_persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:[self managedObjectModel]];
if(![_persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeUrl options:nil error:&error]){
NSLog(@"Unresolved error %@%@", error, [error userInfo]);
abort();
}
return _persistentStoreCoordinator;
}
- (NSURL *) applicationDocumentsDirectory
{
return [[[NSFileManager defaultManager]URLsForDirectory:NSDocumentDirectory inDomains:NSUserDomainMask]lastObject];
}
5. 至此,Core Data的准备工作已经完毕。
6. 现在可以创建Entity并结合使用,打开Ratings.xcdatamodeld文件,面板如下(2种模式),可以点击并添加Entity(可以结合右侧属性面板使用)
7. 为entity添加.m和.h文件,File-->New->File->IOS->Core Data->NSManagedObject subclass
8. entity已经创建完成,可以开始在Controller中使用相关context操作。我的是XYZPlayersViewController。
9. XYZPlayersViewController.h中添加以下代码
@property (nonatomic, strong) NSManagedObjectContext *context;
10. XYZPlayersViewController.m中需要使用的地方添加以下代码
@synthesize context;
XYZAppDelegate *delegate = (XYZAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]delegate];
self.context = delegate.managedObjectContext; Player *player = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Player"
inManagedObjectContext:context];
player.name = @"timelyxyz";
player.game = @"Chess";
player.rating = [NSNumber numberWithInt:]; NSError *error = nil;
if(![context save:&error]){
NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
} NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc]init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Player"
inManagedObjectContext:context];
[fetchRequest setEntity:entity]; NSArray *fetchObjects = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];
for(NSManagedObject *info in fetchObjects){
NSLog(@"name: %@",[info valueForKey:@"name"]);
NSLog(@"game: %@", [info valueForKey:@"game"]);
NSLog(@"rating: %@", [info valueForKey:@"rating"]);
}
11. log输出如下
demo下载:Ratings
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