1. 继承与重写run方法

我们封装了Thread类,并设置成员函数run()为纯虚函数,因此我们使用类继承,并重写run方法:

class IncCount : public Thread//增加计数线程
{
private:
int id_;
public:
IncCount(int id):id_(id){}
void run()
{
for(int i=;i < ;i ++)
{
{
MutexLockGuard lock(mutex);
count++;
if (count == )
{
cond.notify();//通知
}
//打印信息方便调试
std::cout<<"thread : "<<id_<<" count : "<< count << std::endl;
}//临界区
sleep(1.5);//注:sleep不是同步原语,这里只是为了方便调试
}
}
};
class WatchCount: public Thread//监视线程
{
private:
int id_;
public:
WatchCount(int id):id_(id){}
void run()
{
MutexLockGuard lock(mutex);//加锁
while(count < )//这里用while防止虚假唤醒
{
cond.wait();
}
assert(count>=);
count+=;
std::cout<<"thread : "<<id_<<" count : "<< count << std::endl;
}
};

如果用多态的话,可以用vector来保存父类指针,并初始化指向子类引用,不过使用vector<Thread*>我们时常会有困惑,那就是vector作为栈上变量,其程序结束变量生命期结束,

而容器中的指针所指向的对象需要我们手动去delete,这样就会容易出错。

boost库中提供shared_ptr(c++11已经加入std),可以避免这种内存泄露的错误:vector生命期结束,shared_ptr释放,对象的引用计数变为0,也就自动释放资源了。

#include "Thread.h"
#include "MutexLock.h"
#include "Condition.h"
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
MutexLock mutex;//互斥锁
Condition cond(mutex);//条件变量
int count =; int main()
{
{
vector< shared_ptr<Thread> > t(); t[].reset(new WatchCount());
t[].reset(new IncCount());
t[].reset(new IncCount());
for(int i=;i<;i++)
{
t[i]->start();
}
for(int i=;i<;i++)
{
t[i]->join();
} }
return ;
}

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