C# IO流 File.Exists,Directory.Exists, File.Create,Directory.CreateDirectory
- void Start()
- {
- CreateDirectory();
- CreateFile();
- }
- //平台的路径(封装起来的一个属性,这不是一个方法)
- public string path
- {
- get
- {
- //pc,ios //android :jar:file//
- //Application.persistentDataPath: C:/Users/电脑的用户名/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName
- return Application.persistentDataPath + "/CacheDirectory/";
- }
- }
- //创建目录
- void CreateDirectory()
- {
- //if (!File.Exists(path + "a.txt")) //判断某个目录下是否存在某个文件
- if (!Directory.Exists(path)) //判断是否存在某个文件夹
- {
- //File.Create(path + "picture.txt"); 。
- Directory.CreateDirectory(path); //创建文件夹
- print("CacheDirectory 创建成功!");
- }
- else
- {
- print("CacheDirectory 已经存在!");
- }
- }
- //创建文件
- void CreateFile()
- {
- //如果不存在这个文件就创建
- if (!File.Exists(path + "123.txt"))
- {
- //在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
- File.Create(path + "123.txt");
- print("123.txt 创建成功!");
- }
- else
- {
- print("123.txt 已经存在!");
- }
- if (!File.Exists(path + "picture.jpg"))
- {
- //在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
- File.Create(path + "picture.jpg");
- print("picture.jpg 创建成功!");
- }
- else
- {
- print("picture.jpg 已经存在!");
- }
- }
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