void Start()
{
CreateDirectory();
CreateFile();
} //平台的路径(封装起来的一个属性,这不是一个方法)
public string path
{
get
{
//pc,ios //android :jar:file//
//Application.persistentDataPath: C:/Users/电脑的用户名/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName
return Application.persistentDataPath + "/CacheDirectory/";
}
} //创建目录
void CreateDirectory()
{
//if (!File.Exists(path + "a.txt")) //判断某个目录下是否存在某个文件
if (!Directory.Exists(path)) //判断是否存在某个文件夹
{
//File.Create(path + "picture.txt"); 。
Directory.CreateDirectory(path); //创建文件夹
print("CacheDirectory 创建成功!");
}
else
{
print("CacheDirectory 已经存在!");
}
} //创建文件
void CreateFile()
{
//如果不存在这个文件就创建
if (!File.Exists(path + "123.txt"))
{
//在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
File.Create(path + "123.txt");
print("123.txt 创建成功!");
}
else
{
print("123.txt 已经存在!");
} if (!File.Exists(path + "picture.jpg"))
{
//在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
File.Create(path + "picture.jpg");
print("picture.jpg 创建成功!");
}
else
{
print("picture.jpg 已经存在!");
}
}

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