1. void Start()
  2. {
  3. CreateDirectory();
  4. CreateFile();
  5. }
  6.  
  7. //平台的路径(封装起来的一个属性,这不是一个方法)
  8. public string path
  9. {
  10. get
  11. {
  12. //pc,ios //android :jar:file//
  13. //Application.persistentDataPath: C:/Users/电脑的用户名/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName
  14. return Application.persistentDataPath + "/CacheDirectory/";
  15. }
  16. }
  17.  
  18. //创建目录
  19. void CreateDirectory()
  20. {
  21. //if (!File.Exists(path + "a.txt")) //判断某个目录下是否存在某个文件
  22. if (!Directory.Exists(path)) //判断是否存在某个文件夹
  23. {
  24. //File.Create(path + "picture.txt"); 。
  25. Directory.CreateDirectory(path); //创建文件夹
  26. print("CacheDirectory 创建成功!");
  27. }
  28. else
  29. {
  30. print("CacheDirectory 已经存在!");
  31. }
  32. }
  33.  
  34. //创建文件
  35. void CreateFile()
  36. {
  37. //如果不存在这个文件就创建
  38. if (!File.Exists(path + "123.txt"))
  39. {
  40. //在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
  41. File.Create(path + "123.txt");
  42. print("123.txt 创建成功!");
  43. }
  44. else
  45. {
  46. print("123.txt 已经存在!");
  47. }
  48.  
  49. if (!File.Exists(path + "picture.jpg"))
  50. {
  51. //在某个文件夹里面创建 .txt/.jpg 等文件,创建不了文件夹,没有path这个文件夹的话就创建不了(会报错)
  52. File.Create(path + "picture.jpg");
  53. print("picture.jpg 创建成功!");
  54. }
  55. else
  56. {
  57. print("picture.jpg 已经存在!");
  58. }
  59. }

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