在Hierarchy 有时会隐藏一些游戏物体,我们需要在游戏的时候将其激活状态变为true

我们发现通过  GameObject.Find("隐藏物体名字") 是查找不到隐藏对象的

我们可以通过以下方法来查找游戏物体

1.先在Hierarchy面板建立父子关系

将父物体为激活状态,将隐藏的物体设置为子物体

2.查找隐藏物体并激活

GameObject ParentObject = GameObject.Find("Empty_GameObjest");
GameObject ChildObject = ParentObject.transform.Find("SuccessText").gameObject;
ChildObject.SetActive(true);

unity 查找游戏中隐藏的物体的更多相关文章

  1. Unity制作游戏中的场景

    Unity制作游戏中的场景 1.2.3  场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景.它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴.Y轴和Z轴本文选自Unity ...

  2. [Unity]制作游戏中名字板的过程记录

    先大概说一下需求: 1 每个模型上都要有名字板:人.怪.npc等等. 2 名字板上会显示:名字(文字).血条(图片)等 3 因为是透视相机,名字板离得太近会变得超大,且主角移动,名字板的位置相对于相机 ...

  3. 自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克

    自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的. ...

  4. Unity优化方向——优化Unity游戏中的脚本(译)

    原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/optimizing-scripts-unity ...

  5. Unity查找物体的子物体、孙物体

    Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  6. Unity查找子物体的方式-怎么查找GameObject

    Unity动态查找物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...

  7. Unity优化方向——优化Unity游戏中的图形渲染(译)

    CPU bound:CPU性能边界,是指CPU计算时一直处于占用率很高的情况. GPU bound:GPU性能边界,同样的是指GPU计算时一直处于占用率很高的情况. 原文:https://unity3 ...

  8. [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]

    Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...

  9. Unity 3D Intantiate过程中Transform 空物体和本体之间的关系

    想当年刚学Unity的时候,这个问题困扰了我好几天,因此来分享一下当初解决问题的思路. 我们通过Unity构建场景的过程中,经常发现一个现象,就是物体在拖进场景中后,我们会发现物体是反的,通过改变物体 ...

随机推荐

  1. 算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.31

    双向链表实现: //1.3.31 package com.qiusongde.linkedlist; public class DoublyLinkedList<Item> { priva ...

  2. C++(十)— 字符串进行插入、替换、查找、删除操作、substr

     1.C++中对字符串进行插入.替换.删除操作 #include<iostream> #include<algorithm> #include<stdio.h> # ...

  3. WCF寄宿(Host)之自我寄宿(Self-Hosting)简单实例【Console应用为宿主】

    前言: 由于最近的项目 中需要用到WCF,所以又回头翻了翻,阅读了大量园中大神的博文,故而做个总结. 谬误之处,万望不吝指教! 闲话不叙! 一.寄宿(Host)WCF服务  1)一种是为一组WCF服务 ...

  4. linux命令学习笔记(21):find命令之xargs

    xargs是一条Unix和类Unix操作系统的常用命令.它的作用是将参数列表转换成小块分段传递给其他命令,以避免参数列表过长的问题 xargs的作用一般等同于大多数Unix shell中的反引号,但更 ...

  5. uoj problem 10

    uoj problem 10 题目大意: 给定任务若干,每个任务在\(t_i\)收到,需要\(s_i\)秒去完成,优先级为\(p_i\) 你采用如下策略: 每一秒开始时,先收到所有在该秒出现的任务,然 ...

  6. 大数据排序算法:外部排序,bitmap算法;大数据去重算法:hash算法,bitmap算法

    外部排序算法相关:主要用到归并排序,堆排序,桶排序,重点是先分成不同的块,然后从每个块中找到最小值写入磁盘,分析过程可以看看http://blog.csdn.net/jeason29/article/ ...

  7. bzoj 1711 Dining吃饭 —— 最大流

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1711 食物一列,牛拆点,饮料一列. 代码如下: #include<cstdio> ...

  8. Python 中list, dictionary 与 file相互操作

    Python的list,dictionary可以写入file, 也可以从file中读取. 关于list: 1)写入文件         self.existedBlog.write("you ...

  9. EventLoop 与 Channel 的关联

    Netty 中, 每个 Channel 都有且仅有一个 EventLoop 与之关联, 它们的关联过程如下: 从上图中我们可以看到, 当调用了 AbstractChannel#AbstractUnsa ...

  10. 江苏省大学生程序设计竞赛(JSCPC)赛后感

    仔细的算了一下,这是我第6次参加与acm有关的比赛了,每一次的经历,在我看来都是一次对自己能力的认识与评估,身边学计算机专业的同龄人对这项比赛的热爱,专注,勇气以及所获得的成就让要好好努力,更要加倍付 ...