CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer
负值表示相对时间,正值表示绝对时间,定时器精度为100ns (1ns=1/10亿 s),所以 -50000000 代表5秒,详见MSDN。
程序一为自动重置(先等待5秒,然后每1秒输出一次):
#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h> using namespace std;
int main(){
LARGE_INTEGER li;
li.QuadPart = -; HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer( NULL,FALSE,NULL );
if( !SetWaitableTimer( hTimer,&li,,NULL,NULL, )) {
cout<<"error"<<endl;
CloseHandle( hTimer );
return ;
}
while ( ){
clock_t c_beg = clock();
WaitForSingleObject(hTimer,INFINITE);
clock_t end = clock() - c_beg;
cout<<"time:"<<end<<endl;
}
CloseHandle(hTimer);
system("pause");
return ;
}
程序二为手动重置(每秒输出),其实当CreateWaitableTimer第二个参数为TRUE时(即手动重置),SetWaitableTimer的第三个参数是不起作用的:
#include "stdafx.h"
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h> using namespace std;
int main(){
LARGE_INTEGER li;
li.QuadPart = -; HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer( NULL,TRUE,NULL );
if( !SetWaitableTimer( hTimer,&li,,NULL,NULL, )) {
cout<<"error"<<endl;
CloseHandle( hTimer );
return ;
}
while ( ){
clock_t c_beg = clock();
WaitForSingleObject(hTimer,INFINITE);
SetWaitableTimer( hTimer,&li,,NULL,NULL, );
clock_t end = clock() - c_beg;
cout<<"time:"<<end<<endl;
}
CloseHandle(hTimer);
system("pause");
return ;
}
程序三:APC(异步调用过程)加入定时器
见MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686898%28v=vs.85%29.aspx
CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer的更多相关文章
- CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函数(定时器)
用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去.比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物.要想 实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWai ...
- windows 下,用CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 创建定时器(用轮询的办法保持高精度)
windows 下,用CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 创建定时器可以有 100 纳秒也就是 1/10 微秒, 1/10000 毫秒的精度. 呵呵. SetWa ...
- SetTimer and CreateWaitableTimer的例子(静态函数设置为回调函数,瑞士的网页,有点意思)
Timers (SetTimer and CreateWaitableTimer) in Windows SetTimer The following example creates a time ...
- WINDOWS 同步(Interlocked,InterlockedExchangeAdd,Slim读/写锁,WaitForSingleObject,CreateWaitableTimer等等)
NOTE0 在以下两种基本情况下,线程之间需要相互通信: 需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性: 一个线程需要通知其它线程某项任务已经完成 1.原子访问:Interlocked ...
- windows核心编程 - 线程同步机制
线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...
- windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...
- Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map
Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map .NET Development (General) Technical Articles ...
- 第9章 用内核对象进行线程同步(2)_可等待计时器(WaitableTimer)
9.4 可等待的计时器内核对象——某个指定的时间或每隔一段时间触发一次 (1)创建可等待计时器:CreateWaitableTimer(使用时应把常量_WIN32_WINNT定义为0x0400) 参数 ...
- 英文不好也能快速"记忆" API
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是W ...
随机推荐
- VC SOCKET 压缩通信学习
Server................// Server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #inclu ...
- Python OS导入一个文件夹所有文件
import os path = 'F:/save_file/seminarseries/' for root, dirs, files in os.walk(path): print(root) 这 ...
- 书_Delphi
1. 有讲 坦克大战 的那本Delphi叫什么 叫做:<<Delphi深度历险>> 2.
- Spring Cloud Ribbon实现客户端负载均衡
1.构建microservice-consumer-movie-ribbon项目,在pom.xml中引入ribbon依赖 在引入Eureka依赖的时候,默认里面含有ribbon依赖 2.添加@Load ...
- review39
不可以在非同步方法中使用wait().notify()和notifyAll().
- ImageSwitch图像切换控件
ImageSwitch图像切换控件 继承ViewAnimator所以可以做动画 继承ViewGroup所以可以装别的控件,所以ImageSwitch里面装的就是image,不过要找个ImageView ...
- CLR事件与路由事件在XAML代码中应用时的区别
<Window x:Class="Demo_window.Window2"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/200 ...
- selenium对富文本框的处理
一般输入框有以下几种形式 第一种:短的input框 如百度首页的输入框,<input type="text" class="s_ipt" name=&qu ...
- webservice 传输数据过大,解析失败
ERROR 错误信息: 已超过传入消息(65536)的最大消息大小配额.若要增加配额,请使用相应绑定元素上的 MaxReceivedMessageSize 属性. 错误场景: webservice 服 ...
- spring学习-2
Spring_属性配置细节 1.若字面值包含特殊字符,可以使用<[CDATA[]]>把字面值包裹起来 例:<value><![CDATA[<3333>^]]& ...