栈和队列&前缀,中缀,后缀
1.堆和栈的区别?
2.栈(线性表)
仅限于在栈顶进行插入和删除操作。
一般用top变量来指示栈顶元素在数组中的位置。top=0,表示栈中存在一个元素。top=-1,表示空栈。这样就是栈底层实现是数组(类似于线性表的顺序存储)
也可以用链式存储,叫做栈的链式存储,链栈
进栈操作:(假设新结点是s)
s->next=S->top;//把当前(S->top)的栈顶元素赋值给新元素的直接后继(s->next)
S->top=s;//把新的结点s赋值给栈顶指针
出栈操作:(假设p用来存储要删除的栈顶结点)
p=S->top;//把栈顶结点赋值给p
S->top=S->top>next;//使得栈顶指针下移一位,指向后一结点。
栗子1:若一序列进栈顺序为e1,e2,e3,e4,e5,问存在多少种可能的出栈序列()
f(n) = f(0)*f(n-1) + f(1)*f(n-2) + ... + f(n-1)*f(0),其中f(0)=1,f(1)=1,f(2)=2,f(3)=5
f(5)=f(0)*f(4)+ f(1)*f(3) + f(2)*f(2) + f(3)*f(1) + f(4)*f(1) =42
栗子2:
若栈采用链式存储结构,则:
不需要判断栈满但需要判断栈空
栗子3:
下列数据结构具有记忆功能的是?C
A.队列 B.循环队列 C.栈 D.顺序表
栈的特点是FILO,后进栈的先出栈,所以你对一个栈进行出栈操作,出来的元素肯定是你最后存入栈中的元素,所以栈有记忆功能。
而队列是先进先出,你取队列的第一个元素,得到的是你最先存入队列的元素,而不是上一个存入队列的元素,所以队列没有记忆功能。
可以用浏览网页的情况来理解,我们在浏览第一个网页A,点网页里的一个标题,进入网页B,再在网页B里点击一个标题,进入网页C,这时连续按后退退回网页A,这说明浏览网页有记忆功能,栈的原理跟这差不多,所以说它有记忆功能,自己再想象一下
栗子4:
package mianshiti;
import java.util.*;
public class Stacks {
static String[] months={"January","February","March","April","May","June","July","August",
"September","October","November","December"}; public static void main(String[] args) {
Stack stk=new Stack();
for(int i=0;i<months.length;i++){
stk.push(months[i]+"");
}
System.out.println("stk="+stk);
stk.addElement("The last line");//在末尾添加元素
System.out.println("element 5="+stk.elementAt(5));
System.out.println("popping elements:");
while(!stk.empty())
System.out.println(stk.pop());
}
}
栗子5:栈底层实现是数组
MyStack
package cn.itcast; public class MyStack {
//底层实现是一个数组
private long[] arr;
private int top;//设置栈顶
/*
* 默认构造函数*/
public MyStack(){
arr=new long[10];
top=-1; //空栈top=-1,用top变量来指示栈顶元素在数组中的位置。当栈中存在一个元素时,top=1
}
/*
* 带参数的构造方法,参数为数组初始化大小*/
public MyStack(int maxsize){
arr=new long[maxsize];
top=-1;
} /*添加数据*/
public void push(int value){
arr[++top]=value;//首先要对top进行递增,因为初始的top为-1
} /*移除数据*/
public long pop(){
return arr[top--];
} /*查找数据*/
public long peek(){
return arr[top];
} /*判断是否为空*/
public boolean isEmpty(){
return top==-1;
} /*判断是否满了*/
public boolean isFull(){
return top==arr.length-1; //
}
} TestMyStack package cn.itcast; public class TestMyStack { public static void main(String[] args) {
MyStack ms=new MyStack(4);//初始值为4,里面能存放4个数,调用带参数的构造函数的
ms.push(23);
ms.push(12);
ms.push(1);
ms.push(90);
System.out.println(ms.isEmpty());
System.out.println(ms.isFull());
System.out.println(ms.peek());//查找栈顶元素 while(!ms.isEmpty()){
System.out.print(ms.pop()+",");
}
System.out.println(ms.isEmpty());
System.out.println(ms.isFull());
} }
3.栈的应用
后缀,中缀,前缀,三种表达式
执行第三步后为:8 3 5 +5 6 2 / - * -
中缀表达式转换为前缀表达式的简单方法:就是把运算符移到相应的括号前面
例如:a+b*c-(d+e)
执行第一步后为:((a+(b*c))-(d+e))
执行第二步后为:-(+(a*(bc))+ (de))
执行第三步后为:-+a*bc+de
后缀转中缀
规则:从左到右遍历表达式的每个数字和符号,遇到数字就进栈,遇到是符号,就将处于栈顶两个数字出栈,进行运算,运算结果进栈,一直到最终获得结果。
后缀式 ab+cd+/可用表达式( )来表示( a+b)/(c+d)
4.队列
只允许在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表
允许插入的一端是队尾,允许删除的一端是队头
所谓的入队列操作就是在队尾追加,不需要移动任何元素,时间复杂度是O(1)
而出队则是在队头操作,所有的元素都得向前移动,以保证队列的队头不为空,时间复杂度是O(n)
循环队列
front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置。
队列满的条件:
(rear+1)%QueueSize==front;//QueueSizeb表示队列的最大尺寸
取模%,就是防止最大下标位置越界。如:rear+1=59+1=60,而数组中最大下标是59而无60,这样取余(取模)就可以避免此类问题。
计算队列长度的公式:
(rear-front+QueueSize)%QueueSize
栗子1:
设有一个用数组Q[1..m]表示的环形队列,约定f为当前队头元素在数组中的位置,r为队尾元素的后一位置(按顺时针方向),若队列非空,则计算队列中元素个数的公式应为()
(m+r-f) mod m
栗子2:
若以1234作为双端队列的输入序列,则既不能由输入受限的双端队列得到,也不能由输出受限的双端队列得到的输出序列是(C)
A.1234
B.4132
C.4231
D.4213
解释:双端队列是一种同时具有队列和栈的性质的一种数据结构,在队列的两头都可以进行插入和删除的操作;
输入受限的双端队列是指只能从队列一端输入,可以从两端输出的双端队列;
同理,输出受限的双端队列是指只能从队列一端输出,可以从两端输入的双端队列;
如果双端队列允许从一端输入,从一端输出,则是普通的队列,如果双端队列只允许从一端输入和输出则是栈。
/*添加数据,从队尾插入
* */
public void insert(long value){
arr[++end]=value;
elements++;
} /*
* 删除数据,从队头删除
* */
public long remove(){
elements--;
return arr[front++];
}
MyCycleQueue
package cn.itcast;
/*列队类
* */
public class MyCycleQueue {
//底层使用数组
private long[] arr;
//有效数据的大小
private int elements;
//队头
private int front;
//队尾
private int end; /*默认构造方法
* */
public MyCycleQueue(){
arr=new long[10];
elements=0;
front=0;
end=-1;
} /*
* 带参数的构造方法,参数为数组的大小*/
public MyCycleQueue(int maxsize){
arr=new long[maxsize];
elements=0;
front=0;
end=-1;
} /*添加数据,从队尾插入
* */
public void insert(long value){
if(end==arr.length-1){//判断是否队满
end=-1;
}
arr[++end]=value;
elements++;
} /*
* 删除数据,从队头删除
* */
public long remove(){
long value=arr[front++];//首先取得这个数,再将队头后移了一位
if(front==arr.length){//判断队列是否为空
front=0;
}
elements--;
return value;
} /*
* 查看数据,从队头查看
* */
public long peek(){
return arr[front];
} /*
* 判断是否为空
* */
public boolean isEmpty(){
return elements==0;
} /*判断是否满了
* */
public boolean isFull(){
return elements==arr.length;
}
}
栈和队列&前缀,中缀,后缀的更多相关文章
- SDUT-2133_数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值
数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运算符的后缀表示式 ...
- 数据结构实验之栈与队列三:后缀式求值(SDUT 2133)
题解:把每一步计算的答案再存在栈里面,直到计算结束. 如果是操作数 那么直接入栈:如果是运算符,那么把栈里面最顶部的两个操作数拿出来进行运算,运算结果再放入到栈里面,计算完所有的(#之前的长度位len ...
- SDUT-2132_数据结构实验之栈与队列二:一般算术表达式转换成后缀式
数据结构实验之栈与队列二:一般算术表达式转换成后缀式 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 对于一个基于二元运 ...
- C语言- 基础数据结构和算法 - 09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611
09 栈的应用_中缀表达式转后缀表达式20220611 听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/ ...
- 《数据结构与算法分析:C语言描述_原书第二版》CH3表、栈和队列_reading notes
表.栈和队列是最简单和最基本的三种数据结构.基本上,每一个有意义的程序都将明晰地至少使用一种这样的数据结构,比如栈在程序中总是要间接地用到,不管你在程序中是否做了声明. 本章学习重点: 理解抽象数据类 ...
- Java数据结构和算法 - 栈和队列
Q: 栈.队列与数组的区别? A: 本篇主要涉及三种数据存储类型:栈.队列和优先级队列,它与数组主要有如下三个区别: A: (一)程序员工具 数组和其他的结构(栈.队列.链表.树等等)都适用于数据库应 ...
- C语言数据结构基础学习笔记——栈和队列
之前我们学过了普通的线性表,接下来我们来了解一下两种特殊的线性表——栈和队列. 栈是只允许在一端进行插入或删除的线性表. 栈的顺序存储结构也叫作顺序栈,对于栈顶指针top,当栈为空栈时,top=-1: ...
- 栈和队列ADT -数据结构(C语言实现)
数据结构与算法分析 栈模型 限制插入和删除只能在表的末端的表 表的末端叫做栈顶(top) 支持Push进栈和Pop入栈操作 //LIFO后进先出表 栈的实现 链表实现 类型声明 struct Node ...
- Chapter 2 栈和队列
Chapter 2 栈和队列 1- 栈 当n个元素以某顺序进栈,可在任意时刻出栈,元素排列的顺序N满足Catalan()规则: 常用操作: 1 栈的初始化和定义: 2 元素x进栈: 3 ...
随机推荐
- Linux命令之查看内存和CPU消耗命令TOP使用
1)输入top ,按enter键,即可查看服务器内存消耗情况 注意:其中PID表示进程号 :%cpu表示cpu消耗情况:%M表示内存消耗情况:通常在做性能测试的时候用到该命令: 默认为实时刷新:按s键 ...
- JavaScript 常用的Math对象
Math.ceil(x); //返回x向上取整后的整数值. Math.floor(x); //返回x向下取整后的整数值.. Math.round(x); //返回四舍五入后的整数. Math.abs( ...
- class类重定义
C++项目中如果一个头文件被多个文件包含,#include"xxx.h",将可能导致头文件里面定义的类被多次编译,解决方法是加编译指示: #pragma once //告诉编译器只 ...
- Oracle编程入门经典 第11章 过程、函数和程序包
目录 11.1 优势和利益... 1 11.2 过程... 1 11.2.1 语法... 2 11.2.2 建立或者替换... 2 11.2 ...
- Git基本操作(add,commit的理解)
1.创建仓库 ——创建工作目录(Working Directory):git三种副本:工作目录(Working Direcotry),暂存区域(Stage,索引(Index)),仓库(History) ...
- [转载]Memcached缓存服务的简单安装
1.Linux下的安装方法 下载:wget http://memcached.org/latest tar -zxvf memcached-1.x.x.tar.gz cd memcached-1.x. ...
- C. Tanya and Toys_模拟
C. Tanya and Toys time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard in ...
- A. Round House_数学问题
A. Round House time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- SQL随手记
数据库改名 想要达到的效果,类似于将一个文件[复制粘贴重命名]. 0.首先得断开连接,复制一份备份.然后再连接上,进行下面的操作. 1.在树形上,选中要改名的数据库,右键重命名. 2.还是它,右键,属 ...
- 第5章 什么是寄存器—零死角玩转STM32-F429系列
第5章 什么是寄存器 集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料 ...