内存分析一直是个比较令人头痛的问题,Visual Studio 2013中就集成了一个内存分析的功能,可以方便我们进行分析内存的占用情况。本文将简单的介绍一下如何使用这个功能。

首先以一个简单的程序为例:

class MyObj
    {
        byte[] data;

public MyObj()
        {
            data = new
byte[10240];
        }
    }

static
void Main(string[] args)
    {
        var buffer = new
List<MyObj>();

for (int i = 0; i < 1000; i++)
        {
            buffer.Add(new
MyObj());
        }

Console.ReadLine();
    }

这个程序比较简单,启动的时候申请1000个MyObj对象,每个对象占用10k内存,一共占用10m。

要分析这个程序的内存占用,首先我们需要将其内存dump出来,这里推荐用ProcDump,可以在微软的网站上下载。使用方式如下:

procdump.exe -ma
ConsoleApplication1.exe
test.dmp

通过这个命令,就可以将进程当前的内存情况dump出来,生成一个名为test.dmp的dump文件。然后,我们就可以用Visual Studio 2013直接打开这个dump文件了。

点击右侧的"调试托管内"存按钮开始分析内存,便可以非常清晰的看到内存的占用分布。

另外,它还有一个非常贴心的功能,可以比较两个dump文件的内存差异:

总体感觉这个功能还是非常好用的,限于篇幅,这里就不做更多的介绍了,要更深入的学习这个功能的话可以看看这篇文章Using Visual Studio 2013 to Diagnose .NET Memory Issues in Production

不过,有一个问题是,这个功能集成在VisualStudio中了,如果要分析现场遇到的问题时,可能现场的机器中是没有VisualStudio的,需要把dump文件发送会来分析,但很多时候现场的是没有通互联网,或者是一个带宽较窄的专线的,dump文件又显得过大而传输不便,如果能把这个功能独立出来就好了。

好在微软也发布了一个名为ClrMD 单独的库可以分析进程和dump文件的内存占用,通过它我们可以写一个分析程序:

var stats = from o in heap.EnumerateObjects()
                let t = heap.GetObjectType(o)
                group o by t into g
                let size = g.Sum(o => (uint)g.Key.GetSize(o))
                orderby size
                select
new
                {
                    Name = g.Key.Name,
                    Size = size,
                    Count = g.Count()
                };

foreach (var item in stats)
        Console.WriteLine("{0,12:n0} {1,12:n0} {2}", item.Size, item.Count, item.Name);

不过,这个库还在开发阶段,我使用了一下,老报错,也没有找到原因。这里就不做过多介绍了,等正式版发布后再单独写篇文章体验下。感兴趣的朋友可以看看这篇文章

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