标准IO ——将A文件fpd第3个字节之后的内容复制到文件fps
- /*
- *使用标准IO ——将A文件fpd第3个字节之后的内容复制到文件fps
- 流程:
- 1.创建两个流,链接目标文件和源文件
- 2.输入流的基准点偏移四个单位然后输入缓冲区
- 3.输出流读取缓冲区数据送入文件
- * */
- #include<stdio.h>
- #include <string.h>
- int main(){
- FILE *fps,*fpd;
- if((fps=fopen("fps.txt","r+"))==NULL){
- perror("fail to open fps");
- return -;
- }
- if((fpd=fopen("fpd.txt","w+"))==NULL){
- perror("fail to open fpd");
- return -;
- }
- if(fseek(fps,,SEEK_SET)==EOF){
- perror("fessk error");
- return -;
- }
- char buf[] = {};
- while(){
- int n;
- n=fread(buf,,,fps);
- if(n<=){
- break;
- }
- fwrite(buf,,n,fpd);
- memset(buf,sizeof(buf),);
- }
- //fclose(fps);
- //fclose(fpd);
- return ;
- }
错误:
- linux@ubuntu:~/lianxi/wenjian/wenjian$ gcc biaozunio.c -o biaozunio -Wall
- biaozunio.c: In function ‘main’:
- biaozunio.c::: warning: assignment makes pointer from integer without a cast [enabled by default]
- biaozunio.c::: warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses]
解析:
- biaozunio.c:在函数'main'中:
- biaozunio.c:::警告:赋值从整数中生成没有强制转换的指针[默认启用]
- biaozunio.c:::警告:建议用作真值的赋值括号[-Whatarentheses]
优先级错误,==的优先级高于=,在使用中应该有默认添加的习惯;
标准IO ——将A文件fpd第3个字节之后的内容复制到文件fps的更多相关文章
- 文件IO——将文件dfs的文件内容第三个字节之后的内容复制到文件dfd中
/* 使用文件IO将文件fds中的内容复制到文件fdd中去 1.创建两个文件描述符 2.使用open()方法分别以只读只写方式将文件描述符符文件连接 3.将读位置后移三位 4.将fds内容存储到缓冲区 ...
- linux过滤旧文件中的空行和注释行剩余内容组成新文件
一.说明 在某些场景下我们想要将旧文件中空行和注释行过滤掉,将产生实际效果的行保留. 比如redis提供的配置示例文件中有很多用于说明的空行和注释行,我们想把产生实际效果的配置行筛选出来组成新的简洁的 ...
- 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建影像复制该文件的解决方案
问题产生的原因:你项目正在生成中你就打开浏览器预览了,导致这个问题解决方案:右击重新生成项目,等生成后再打开 “/”应用程序中的服务器错误. 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建 ...
- Filestream复制视频文件
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.I ...
- 标准io与文件io
A: 代码重复: 语句块1: while(判断) { 语句块2: 语句块1: } 上面可以改写为: while(1) { 语句块1: if(判断) break: 语句块2: } B: 标准IO和文件I ...
- 文件IO函数和标准IO库的区别
摘自 http://blog.chinaunix.net/uid-26565142-id-3051729.html 1,文件IO函数,在Unix中,有如下5个:open,read,write,lsee ...
- 文件IO和标准IO
2015.2.26 星期四,阴天 今天的内容主要是文件IO man 手册的分册: man -f open 查看那些分册中有openman 1 -- 普通的命令程序man 2 -- 系统调用man 3 ...
- 8 . IO类-标准IO、文件IO、stringIO
8.1 IO类 #include <iostream> //标准IO头文件 8.2 文件输入输出流 #include <fstream> //读写文件头文件 std::fst ...
- 文件IO和标准IO的区别【转】
一.先来了解下什么是文件I/O和标准I/O: 文件I/O:文件I/O称之为不带缓存的IO(unbuffered I/O).不带缓存指的是每个read,write都调用内核中的一个系统调用.也就是一般所 ...
随机推荐
- [转][译]ASP.NET MVC 4 移动特性
此教程将讨论ASP.NET MVC 4 Web应用程序里的移动特性.对于此教程,可以使用 Visual Studio Express 2012 或者 Visual Web Developer 2010 ...
- 业务、数据记录——ThreadPool.QueueUserWorkItem及Redis的实现
业务描述 当用户执行完业务操作,或者数据操作后,讲业务记录/数据追踪插入到Redis中.ThreadPool.QueueUserWorkItem定时检查队列并将上述数据插入到数据库中持久化. 实现流程 ...
- 使用Realsense D400 camera系列跑rgbdslamv2
Ubuntu16.04,kinetic 在之前写的博文<如何使用ROS查找rgbdslam代码包框架的输入>中提到,一开始不知道整体框架,只用感性认识去跑rgbdslamv2的包,是一个天 ...
- 发布一个npm包
前言 我这里是写了一个vue轮播图插件,因此我使用了vue的脚手架工具创建一个项目,当然你也可以选择自己搭建脚手架. 本例中我会使用vue脚手架创建一个项目,并发布到npm上面去. 通过脚手架创建项目 ...
- php文件上传(视频图片或者其他)
html页面 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> ...
- 为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏
http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,M ...
- 前端三部曲之Css-- 1(常见的居中方式)
下面来介绍一下web端页面最常见的居中方式 页面的基本结构:一个简单的div <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he ...
- 高效法则 之 你还在用这么low的方法打开软件吗?
电脑上的诸多功能被组织成软件的形式提供给用户.聊天的有QQ/Skype,看电影的有腾讯视频/芒果TV,听音乐的有酷狗/LessDJ,做图的有PS/Sketch,写代码搞开发的各种IDE Eclipse ...
- 我的省选 Day -11
Day -11 上了一天的文化课,晚上才来到机房(神秘的一天.. 班里前一半的JuLao们都去参加省质检的同步赛了, 然而我太菜,早就跌到班级的中下下了(所以没得参加.. 所以今天上课时特别尴尬,班级 ...
- SSM+Druid的搭建
SSM+druid开发配置 工程目录 1.先从pom文件开始吧 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmln ...