外观模式应该是用的很多的一种模式,特别是当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来。客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构。DP一书的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析、语法分析、中间代码生成、机器码生成。学过编译都知道,每一步都很复杂。对于编译器这个系统,就可以使用外观模式。可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数。客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道。下面给出UML图,以编译器为实例。

#include<iostream>
using namespace std;
class Scanner
{
public:
void Scan() { cout<<"词法分析"<<endl; }
};
class Parser
{
public:
void Parse() { cout<<"语法分析"<<endl; }
};
class GenMidCode
{
public:
void GenCode() { cout<<"产生中间代码"<<endl; }
};
class GenMachineCode
{
public:
void GenCode() { cout<<"产生机器码"<<endl;}
};
//高层接口
class Compiler
{
public:
void Run()
{
Scanner scanner;
Parser parser;
GenMidCode genMidCode;
GenMachineCode genMacCode;
scanner.Scan();
parser.Parse();
genMidCode.GenCode();
genMacCode.GenCode();
}
}; int main()
{
Compiler cr;
cr.Run();
return ;
}

外观模式

这就是外观模式,它有几个特点(摘自DP一书),(1)它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。(2)它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。(3)如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。

结合上面编译器这个例子,进一步说明。对于(1),编译器类对客户屏蔽了子系统组件,客户只需处理编译器的对象就可以方便的使用子系统。对于(2),子系统的变化,不会影响到客户的使用,体现了子系统与客户的松耦合关系。对于(3),如果客户希望使用词法分析器,只需定义词法分析的类对象即可,并不受到限制。

外观模式在构建大型系统时非常有用。接下来介绍另一种模式,称为组合模式。感觉有点像外观模式,刚才我们实现外观模式时,在Compiler这个类中包含了多个类的对象,就像把这些类组合在了一起。组合模式是不是这个意思,有点相似,其实不然。

DP书上给出的定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。注意两个字“树形”。这种树形结构在现实生活中随处可见,比如一个集团公司,它有一个母公司,下设很多家子公司。不管是母公司还是子公司,都有各自直属的财务部、人力资源部、销售部等。对于母公司来说,不论是子公司,还是直属的财务部、人力资源部,都是它的部门。整个公司的部门拓扑图就是一个树形结构。

下面给出组合模式的UML图。从图中可以看到,FinanceDepartment、HRDepartment两个类作为叶结点,因此没有定义添加函数。而ConcreteCompany类可以作为中间结点,所以可以有添加函数。那么怎么添加呢?这个类中定义了一个链表,用来放添加的元素。

#include<iostream>
#include <list>
using namespace std;
class Company
{
public:
Company(string name) { m_name = name; }
virtual ~Company(){}
virtual void Add(Company *pCom){}
virtual void Show(int depth) {}
protected:
string m_name;
};
//具体公司
class ConcreteCompany : public Company
{
public:
ConcreteCompany(string name): Company(name) {}
virtual ~ConcreteCompany() {}
void Add(Company *pCom) { m_listCompany.push_back(pCom); } //位于树的中间,可以增加子树
void Show(int depth)
{
for(int i = ;i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
list<Company *>::iterator iter=m_listCompany.begin();
for(; iter != m_listCompany.end(); iter++) //显示下层结点
(*iter)->Show(depth + );
}
private:
list<Company *> m_listCompany;
};
//具体的部门,财务部
class FinanceDepartment : public Company
{
public:
FinanceDepartment(string name):Company(name){}
virtual ~FinanceDepartment() {}
virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点
{
for(int i = ; i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
}
};
//具体的部门,人力资源部
class HRDepartment :public Company
{
public:
HRDepartment(string name):Company(name){}
virtual ~HRDepartment() {}
virtual void Show(int depth) //只需显示,无限添加函数,因为已是叶结点
{
for(int i = ; i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
}
}; int main()
{
Company *root = new ConcreteCompany("总公司");
Company *leaf1=new FinanceDepartment("财务部");
Company *leaf2=new HRDepartment("人力资源部");
root->Add(leaf1);
root->Add(leaf2); //分公司A
Company *mid1 = new ConcreteCompany("分公司A");
Company *leaf3=new FinanceDepartment("财务部");
Company *leaf4=new HRDepartment("人力资源部");
mid1->Add(leaf3);
mid1->Add(leaf4);
root->Add(mid1);
//分公司B
Company *mid2=new ConcreteCompany("分公司B");
FinanceDepartment *leaf5=new FinanceDepartment("财务部");
HRDepartment *leaf6=new HRDepartment("人力资源部");
mid2->Add(leaf5);
mid2->Add(leaf6);
root->Add(mid2);
root->Show(); delete leaf1; delete leaf2;
delete leaf3; delete leaf4;
delete leaf5; delete leaf6;
delete mid1; delete mid2;
delete root;
return ;
}

组合模式

C++外观模式和组合模式的更多相关文章

  1. 设计模式GOF23(结构型模式:代理模式,适配模式,桥接模式,组合模式,装饰模式,外观模式,享元模式)

    结构型模式: – 分类: • 适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 – 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题.   结构 ...

  2. Java计模模式之六 ----- 组合模式和过滤器模式

    前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式.本篇则来学习下组合模式和过滤器模式. 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来 ...

  3. 迭代器模式和组合模式(head first设计模式——8)

    把迭代器模式和组合模式放在同一篇的原因是其联系比较紧密. 一.迭代器模式 1.1迭代器模式定义 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不是暴露其内部的表示. 这个模式提供了一种方法 ...

  4. 设计模式16---设计模式之组合模式(Composite)(行为型)

    1.场景模拟 使用软件模拟大树的根节点和树枝节点和叶子节点 抽象为两类,容器节点和叶子节点 2.不用模式的解决方案 package demo14.composite.example1; import ...

  5. 设计模式---数据结构模式之组合模式(Composite)

    前提:数据结构模式 常常有一些组建在内部具有特定的数据结构,如果让客户程序依赖这些特定的数据结构,将极大的破坏组件的复用.这时候,将这些数据结构封装在内部,在外部提供统一的接口,来实现与特定数据结构无 ...

  6. javascript设计模式----桥接模式、组合模式、装饰者模式、享元模式

    http://blog.csdn.net/painsonline/article/details/7215087    桥接模式:http://www.cnblogs.com/TomXu/archiv ...

  7. [19/04/26-星期五] GOF23_结构型模式(桥接模式、组合模式)

    一.桥接模式(bridge) 场景:商城系统中常见的商品分类,以电脑为例,首先想到使用多层继承结构. —— 台式机(联想台式机.戴尔台式机.神舟台式机) 电脑    ——笔记本(联想笔记本.戴尔笔记本 ...

  8. Java设计模式(8)——结构型模式之组合模式(Composite)

    一.概述 定义 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 简图 角色——对应上图中顶点为Component,左边为Leaf,右边为C ...

  9. GoF23种设计模式之结构型模式之组合模式

    一.概述 将对象组合成树型结构以表示“部分--整体”的层次关系.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 二.适用性 1.你想表示对象的部分--整体层次结构的时候. 2.你希望用户忽略组 ...

随机推荐

  1. Solr 后台查询实例 (工作备查)

    有时间再进行整理package xxx.service.impl; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.M ...

  2. Java设计模式-建造者(Builder)模式

    目录 由来 使用 1. 定义抽象 Builder 2. 定义具体 Builder类 3. 定义具体 Director类 4. 测试 定义 文字定义 结构图 优点 举例 @ 最近在看Mybatis的源码 ...

  3. SpringBoot配置Aop笔记【例子】

    众所周知,spring最核心的两个功能是aop和ioc,即面向切面,控制反转.这里我们探讨一下如何使用spring aop. 1.何为aop aop全称Aspect Oriented Programm ...

  4. stl源码剖析 详细学习笔记 算法(5)

    //---------------------------15/04/01---------------------------- //inplace_merge(要求有序) template< ...

  5. Git的简单操作

    一.Git安装 windows下,可在在git官网下载(https://git-scm.com/downloads) 也有360提供的git(http://baoku.360.cn/soft/show ...

  6. POW的重力之美

    定律一:每一个UTXO都保持其状不变,直到有外力迫使它改变这种状态为止--艾萨克•牛顿,原理2.0 在过去的几年里,关于比特币的工作量证明(PoW)所造成的"巨大的能源浪费"已经被 ...

  7. React Native 'config.h' file not found 问题、 'glog/logging.h' file not found 问题、configure: error: C compiler cannot create executables问题解决过程记录

    1.在github 上面 git clone 一个RN 项目代码,npm install (yarn)后,准备运行iOS工程,发现'config.h' file not found ,恶心!!! 百度 ...

  8. Scrum立会报告+燃尽图(Final阶段第七次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2486 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...

  9. linux内核分析第一次实验

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_78e559950102wneg.html

  10. 对《OA云》作品的分析

    对<OA云>作品的分析 软件描述:<OA云>是一款基于移动端的企业日常事物办公软件,企业人员进入该产品后可以对当天的出勤情况进行签到,系统会自动的识别以及记录下员工的实时签到信 ...