《C陷阱与缺陷》阅读笔记(个人版)
笔记:
第一章:词法陷阱
提倡显示比较
if((x = y) != 0)
foo();
第二章:语法陷阱
已知一个类型的声明
该类型的类型转换:吧声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用括号整个“封装”起来即可
(*(void(*)())0);
(void(*)()) 这是一个返回值为void的函数指针类型
typedef void (*funcptr)() 中 funcptr 等价于 (void(*)())
typedef void (*funcptr)(); //funcptr表示返回值为void的函数指针,
可以引用同类型返回值的函数,有无参数都可以,
但是如果显式声明带有参数,如typedef void (*funcptr)(int);则只能引用带有一个int参数返回void的函数
当然没有参数的函数可以传递一个无效的参数进行引用
void test(){return;} funcptr cp = (funcptr)test; cp(0);
优先级问题:
单目 大 双目 (移位 小 算术 关系紧跟后) 逻辑 赋值 条件
终极必杀: 加括号
第三章:语义陷阱
C语言中只有一维数组,而且数组的大小必须在编译期就作为一个常数确定下来
二维数组就是以数组为元素的数组
int (*ap)[31] : *ap是一个拥有31个整型元素的数组,因此ap就是一个指向这样的数组的指针
空指针 p = NULL 地址是无效的 并不是空字符串 空字符串是地址是有效的 只不过内存中的内容为空
声明缓冲区
#define N 1024
static char buffer[N];
提到一点:--n 可能要比 n++ 快 理由:n++要先保存n在减1 (理由不是太懂,感觉写的不清楚)
运算符 && || 首先对左侧操作数求值,只在需要的时候才对右侧操作数求值 -> 让最可能对表达式起到作用的操作数在左边(提高速度)
对于数组结尾之后的下一个元素,取它的地址是合法的,但是取地址内的内容是不合法的
整数溢出
无符号算术运算是以2的n次方为模(n是结果中的位数),相当于时钟循环 11点加2个小时 是1点(实际上也溢出了)
两个操作数都是有符号整数时,“溢出”会出现
if((unsigned)a + (unsigned)b > INT_MAX):转换为无符号数来判断是否溢出
char a = 126;
char b = 125;
printf("十六进制:%x\n",a);
printf("十六进制:%x\n",b);
printf("十进制:%d\n",a);
printf("十进制:%d\n",b);
printf("%d\n", CHAR_MAX);
printf("-------------------\n");
printf("十六进制:%x\n", (unsigned char)a + (unsigned char)b);
printf("十进制:%d\n", (unsigned)a + (unsigned)b);
printf("差:%d\n", (unsigned)a + (unsigned)b - CHAR_MAX);
第四章:连接
若干个文件分别编译 连接器将若干个C源程序整合成一个整体
外部变量存在定义与声明 声明可以有多个 定义只能有一个 如果没有赋初始值 会自动初始化为0
前面加 static修饰 可以起到“屏蔽”的作用 使得被修饰的变量或函数 值在本源文件中可见
定义:char filename[] = "/etc/passed"; /*filename是一个字符数组的名称 类型是“字符数组”*/
另一文件中声明:extern char *filename; /*filename是一个字符指针 类型是指针*/
C语言的规则:如果一个未声明的标识符后跟一个开括号 那么它将被视为一个返回整型的函数
main(){} 有返回值并且是整型
第五章:库函数
getchar函数的返回值类型是 整数(int)为了可以接收getchar返回的全部 需要定义一个 int类型的变量来接收它的返回值
更新顺序文件
为了保持与过去不能同时进行读写操作的程序的向下兼容性,一个输入操作不能随后直接紧跟一个输出操作,反之亦然。
如果要同时进行输入和输出操作,必须在其中插入fseek函数的调用
缓冲区输出与内存分配:setbuf(stdout, buf) 的使用有风险 ---- 经典错误
errno signal 的使用复杂
第六章:预处理器
特别注意 宏定义中的空格 #define f (x) ((x) - 1) f -> (x) ((x) - 1)
宏不是函数 只是一种替换 要多加括号防止意外
带有多次计算的时候 要特别注意
宏不是语句 定义时候一般不需要加 分号
宏不是类型定义
#define INTP int *
INTP a, b; 替换后 int * a, b; 则a是int指针 b是int数据
typedef int *INTP;
INTP a, b; a b都是int指针
第七章:可移植性缺陷
函数声明中略去参数类型的说明,这在ANSI C 标准中也是合法的
因为这样的声明并没有对参数类型做出任何说明,就意味着如果在函数调用时传入了错误类型的参数,函数调用就会不声不响地失败
C语言实现必须能够区别出前6个字符不同的外部名称,而且,这个定义中并没有区分大小写字母
为了移植性可以定义自己的数据类型:typedef long my_long
(unsigned) c :c从char型转换为int型整数 再转换为无符号int 从8位到32位
(unsigned char) c :c从char转换为无符号char
char c = 'a';
printf("%d\n", sizeof((unsigned char) c)); //输出1
printf("%d\n", sizeof((unsigned) c)); //输出4
移位运算
左移 后面补0
右移 逻辑 :无符号 使用逻辑:左边补0 / 算术 :有符号 使用算术:左边补符号位的副本
一般非负 右移一位 <=> 除2 (整数运算)
先释放在重新分配 --- 按照自己现有的方案写
字符串常量可以用来表示一个字符数组
"0123456789"[2] => '2' //取数组的下标为2的字符
建议
不要舒服自己相信“皇帝的新装”
while(c == 't' || c = ' ' || c == '\n')
c = getc(f);
直接了当地表明意图
当你编写代码的本意是希望表达某个意思,但这些代码有可能被误解为另一种意思时,请用括号或者其他方式让你的意图尽可能清楚明了
while('\t' == c || ' ' == c || '\n' == c)
c = getc(f);
考察最简单的特例
着重注意输入数据为空或者只有一个元素
使用不对称边界
注意数组小标从0开始
注意潜伏在暗处的Bug
程序的生命期往往要长于它运行其上的机器的生命期(可移植性)
防御性编程
多考虑坏的情况并加以处理
附录A
精度修饰符:指定打印数字的最小位数,不足前面补0
printf("%.3d\n", 7); 007 //整数---一共的位数
printf("%03d\n", 7); 007
printf("%.3f\n", 7.2345); 7.235 //小数---小数点后的位数
修饰符 l(long) 只对用于整数的格式码有意义
但是printf("%lf\n", 3.14); 可以打印出 3.140000
可变参数...
本节完......
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