自制进度条在python3下PyCharm中运行或在控制台按照目录运行
import time
scale = 50
print("执行开始".center(scale//2,"-"))
start = time.perf_counter()
for i in range(scale + 1):
a = '*' * i
b = '.' * (scale - i)
c = (i/scale)*100
dur = time.perf_counter() - start
print("\r{:^3.0f}%[{}->{}]{:.2f}s".format(c,a,b,dur),end='')
time.sleep(0.3)
print("\n"+"执行结束".center(scale//2,'-'))
自制进度条在python3下PyCharm中运行或在控制台按照目录运行的更多相关文章
- Mac下Pycharm中升级pip失败,通过终端升级pip
使用 Pycharm 使,需要下载相关的第三方包,结果提示安装失败,提示要升级 pip 版本,但是通过 Pycharm 重新安装却失败,原因可能是出在通过 Pycharm 时升级 pip 是没有权限的 ...
- C# 使用GDI制作垂直进度条(由下往上)
使用GDI+绘进度条的方式多种多样,可以封装一个UserControl,也可以直接使用一个控件来绘制(Label.Image.Panel等),甚至可以直接在winForm上画一个,关键代码没几行(这里 ...
- 低版本系统兼容的ActionBar(三)自定义Item视图+进度条的实现+下拉导航+透明ActionBar
一.自定义MenuItem的视图 custom_view.xml (就是一个单选按钮) <?xml version="1.0" encoding="u ...
- python3在pycharm中为什么导入random模块不能用? TypeError: 'module' object is not callable
新手学python求大神指导,也用sys导入了random.py的路径,仍然不行. 刚刚排错貌似找到了问题的原因...那是因为我在pycharm中新建的python文件名就是random,所以当前目录 ...
- ubuntu在anaconda2下安装anaconda3环境 && 在Pycharm中配置Python3
适合在已经装有anaconda2环境的机器上配置anaconda3环境(或在有anaconda3的环境下再配置2). 1. 下载 anaconda3 下载地址: 推荐清华镜像 https:/ ...
- 详解在Linux下实现(彩色)进度条程序,并通过makefile进行编译.
彩色进度条的实现与makefile编译: 创建一个process文件,在里面编写实现进度条的代码 1.在编写代码的时候我们首先要区分两个转义字符:\n \r \n:表示换行,换到下一行,并位于起 ...
- unity3d___UGui中如何创建loading...进度条
http://blog.sina.com.cn/s/blog_e82e8c390102wh2z.html 实现方法:通过Image组件中Image Type属性中Fill Amount,通过代码改变F ...
- Vue中使用NProgress实现进度条
简介 NProgress是页面跳转或者发生异步请求是浏览器顶部的进度条 GitHub地址:https://github.com/rstacruz/nprogress 在线演示地址:http://ric ...
- 阿里播放器踩坑记录 进度条重构 video loadByUrl失效解决方案
如果本文对你有用,请爱心点个赞,提高排名,帮助更多的人.谢谢大家!❤ 如果解决不了,可以在文末进群交流. 文档地址:https://player.alicdn.com/aliplayer/index. ...
随机推荐
- vue项目中, 字段信息为空时不渲染,是真的不渲染吗
代码 样式,宽度pro_proj 此class设置有宽度,考虑字数如果太多就进入下一行就没有设置高度 样式改为 数据 渲染. 开始以为,null时vue不渲染,然后审查元素,发现渲染的dom是存在的, ...
- vue之v-if和v-show
v-if v-if主要用来进行条件渲染. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ch ...
- 如何获取阿里云OSS上每个文件夹的大小
原文 https://help.aliyun.com/document_detail/88458.html?spm=a2c4g.11186623.2.11.792462b15oU02q OSS文件按照 ...
- [UE4]运行模式
Selected Viewport和Simulate都可以在游戏模式和漫游模式之间切换. Selected Viewport:默认是游戏模式. Simulate:默认是漫游模式. 按Ctrl+F1后, ...
- [UE4]在当前角色正前方2米处生成一个Actor
- tf.nn.dropout
tf.nn.dropout(x, keep_prob, noise_shape=None, seed=None, name=None) 此函数是为了防止在训练中过拟合的操作,将训练输出按一定规则进行变 ...
- conda和pip环境管理
1.anaconda换源 制定清华的源: conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/ ...
- saliency map [转]
基于Keras实现的代码文档 (图+说明) "Deep Inside Convolutional Networks: Visualising Image Classification Mod ...
- XML与 实体的相互转化
using System; using System.Linq; using System.Xml; using System.Reflection; using System.Data; using ...
- Qt Opengl
目前在Qt5中做Opengl的学习时候,发现gluPerspective函数没有定义. 1: gluPerspective( 45.0, (GLfloat)width/(GLfloat)height, ...