Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Deque接 口。

1、未实现阻塞接口的:
  LinkedList : 实现了Deque接口,受限的队列
  PriorityQueue : 优先队列,本质维护一个有序列表。可自然排序亦可传递 comparator构造函数实现自定义排序。
  ConcurrentLinkedQueue:基于链表 线程安全的队列。增加删除O(1) 查找O(n)

2、实现阻塞接口的:

  实现blockqueue接口的五个阻塞队列,其特点:线程阻塞时,不是直接添加或者删除元素,而是等到有空间或者元素时,才进行操作。

  ArrayBlockingQueue: 基于数组的有界队列
  LinkedBlockingQueue: 基于链表的无界队列
  ProiporityBlockingQueue:基于优先次序的无界队列
  DelayQueue:基于时间优先级的队列
  SynchronousQueue:内部没有容器的队列 较特别 --其独有的线程一一配对通信机制
 

  add        增加一个元索                          如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
  remove   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  element  返回队列头部的元素               如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
  offer       添加一个元素并返回true         如果队列已满,则返回false
  poll         移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
  peek       返回队列头部的元素               如果队列为空,则返回null
  put         添加一个元素                           如果队列满,则阻塞
  take        移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞

 
参考链接:https://blog.csdn.net/bn493235694/article/details/79600634
     http://www.importnew.com/28053.html

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