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https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git

//第3章 内核对象.cpp: 定义应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "第3章 内核对象.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
SECURITY_ATTRIBUTES sa = { 0 };
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor = nullptr;
sa.bInheritHandle = TRUE;//可被继承
HANDLE hMutex = CreateMutex(&sa, FALSE, nullptr);
SetHandleInformation(hMutex, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0);//关闭可继承
SetHandleInformation(hMutex, HANDLE_FLAG_INHERIT, HANDLE_FLAG_INHERIT);//打开可继承 HANDLE hMutex2 = CreateMutex(nullptr, FALSE, TEXT("有名的Mutex"));
DWORD err = GetLastError();
if (err == ERROR_ALREADY_EXISTS)
MessageBox(NULL, TEXT("打开了已经创建的Mutex"), TEXT("CreateMutex"), MB_OK);
else
MessageBox(NULL, TEXT("创建了新的的Mutex"), TEXT("CreateMutex"), MB_OK); HANDLE hMutex3 = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, TRUE, TEXT("有名的Mutex")); //灵活的(跨进程)句柄复制
HANDLE hMutex4 = nullptr;
DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hMutex, GetCurrentProcess(), &hMutex4, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS); CloseHandle(hMutex);//调用CloseHandle后,句柄表中的对应值就被重置了,hMutex不会指向原来的内核对象(无论此时引用计数是否为0)
hMutex = nullptr;//良好的习惯
CloseHandle(hMutex2);
hMutex2 = nullptr;
CloseHandle(hMutex3);
hMutex3 = nullptr;
CloseHandle(hMutex4);
hMutex4 = nullptr;
system("pause");
return 0;
}

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