Github

https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git

//第3章 内核对象.cpp: 定义应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "第3章 内核对象.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
SECURITY_ATTRIBUTES sa = { 0 };
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor = nullptr;
sa.bInheritHandle = TRUE;//可被继承
HANDLE hMutex = CreateMutex(&sa, FALSE, nullptr);
SetHandleInformation(hMutex, HANDLE_FLAG_INHERIT, 0);//关闭可继承
SetHandleInformation(hMutex, HANDLE_FLAG_INHERIT, HANDLE_FLAG_INHERIT);//打开可继承 HANDLE hMutex2 = CreateMutex(nullptr, FALSE, TEXT("有名的Mutex"));
DWORD err = GetLastError();
if (err == ERROR_ALREADY_EXISTS)
MessageBox(NULL, TEXT("打开了已经创建的Mutex"), TEXT("CreateMutex"), MB_OK);
else
MessageBox(NULL, TEXT("创建了新的的Mutex"), TEXT("CreateMutex"), MB_OK); HANDLE hMutex3 = OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, TRUE, TEXT("有名的Mutex")); //灵活的(跨进程)句柄复制
HANDLE hMutex4 = nullptr;
DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), hMutex, GetCurrentProcess(), &hMutex4, 0, FALSE, DUPLICATE_SAME_ACCESS); CloseHandle(hMutex);//调用CloseHandle后,句柄表中的对应值就被重置了,hMutex不会指向原来的内核对象(无论此时引用计数是否为0)
hMutex = nullptr;//良好的习惯
CloseHandle(hMutex2);
hMutex2 = nullptr;
CloseHandle(hMutex3);
hMutex3 = nullptr;
CloseHandle(hMutex4);
hMutex4 = nullptr;
system("pause");
return 0;
}

Windows核心编程:第3章 内核对象的更多相关文章

  1. Windows核心编程 第三章 内核对象

    第3章内核对象 在介绍Windows API的时候,首先要讲述内核对象以及它们的句柄.本章将要介绍一些比较抽象的概念,在此并不讨论某个特定内核对象的特性,相反只是介绍适用于所有内核对象的特性. 首先介 ...

  2. windows核心编程---第三章 内核对象及句柄本质

      本章讨论的是相对抽象的概念,不涉及任何具体的内核对象的细节而是讨论所有内核对象的共有特性. 首先让我们来了解一下什么是内核对象.内核对象通过API来创建,每个内核对象是一个数据结构,它对应一块内存 ...

  3. windows核心编程---第八章 使用内核对象进行线程同步

    使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步 ...

  4. windows核心编程 第5章job lab示例程序 解决小技巧

    看到windows核心编程 第5章的最后一节,发现job lab例子程序不能在我的系统(win8下)正常运行,总是提示“进程在一个作业里”         用process explorer程序查看 ...

  5. windows核心编程 第8章201页旋转锁的代码在新版Visual Studio运行问题

    // 全局变量,用于指示共享的资源是否在使用 BOOL g_fResourceInUse = FALSE; void Func1() { //等待访问资源 while(InterlockedExcha ...

  6. windows核心编程---第七章 用户模式下的线程同步

    用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在 ...

  7. Windows核心编程 第27章 硬件输入模型和局部输入状态

    第27章 硬件输入模型和局部输入状态 这章说的是按键和鼠标事件是如何进入系统并发送给适当的窗口过程的.微软设计输入模型的一个主要目标就是为了保证一个线程的动作不要对其他线程的动作产生不好的影响. 27 ...

  8. Windows核心编程 第十七章 -内存映射文件(下)

    17.3 使用内存映射文件 若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤: 1) 创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存映射文件的文件. 2) 创建一个文件映射内核对象,告诉系统该 ...

  9. Windows核心编程 第十七章 -内存映射文件(上)

    第1 7章 内存映射文件 对文件进行操作几乎是所有应用程序都必须进行的,并且这常常是人们争论的一个问题.应用程序究竟是应该打开文件,读取文件并关闭文件,还是打开文件,然后使用一种缓冲算法,从文件的各个 ...

  10. Windows核心编程 第十一章 线程池的使用

    第11章 线程池的使用 第8章讲述了如何使用让线程保持用户方式的机制来实现线程同步的方法.用户方式的同步机制的出色之处在于它的同步速度很快.如果关心线程的运行速度,那么应该了解一下用户方式的同步机制是 ...

随机推荐

  1. Statement、PreparedStatement、CallableStatement的区别

    此三个接口的声明如下: public interface Statement extends Wrapper, AutoCloseable public interface PreparedState ...

  2. spring converter-message 规则

    spring 判断返回值使用哪个 converter 时,会执行两次converter 循环.. 第一次会根据 返回类型(converter的support方法) 和 mediaType 遍历所有co ...

  3. 解决mysql安装出现error Nr.1045问题

    我们在windows下安装mysql最后一步时会出现Access denied for user 'root'@localhost'(using password:No)的问题.这几个问题经常出现在卸 ...

  4. 【Linux】开机自动启动脚本

    Linux下(以RedHat为范本)添加开机开机自动启动脚本有两种方式; 本例系统:Linux(CentOS 7.2) 方法一 使用 /etc/rc.d/rc.local,自动启动脚本 #!/bin/ ...

  5. GCC选项之-M

    大多数的C/C++编译器都支持一个“-M”的选项,即自动找寻源文件中包含的头文件.举个例子,比如mian.c包含有如下头文件. #include <stdio.h> #include &q ...

  6. 对 Service中sqlsession对象的优化

    在本线程中添加object数据,必须在本线程中才能获取出来..其他线程获取不到. public class Test { public static void main(String[] args) ...

  7. 2018.12.22 bzoj3277: 串(后缀自动机+启发式合并)

    传送门 跟这道题是一模一样的. 于是本蒟蒻又写了一遍10min1A庆祝 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ri register int using ...

  8. js 获取数组最后一个元素

    当然有很多中做法 我这边就随便写几个最常用 最简单的方法把 # shift 删除数组第一个元素,并返回该元素,跟pop差不多 var a = ["aa","bb" ...

  9. flex布局中的主轴和侧轴的确定

    1.主轴和侧轴是通过flex-direction确定的 如果flex-direction是row或者row-reverse,那么主轴就是justify-contain 如果flex-direction ...

  10. 03 编写URL规则

    3-1 URL编写规则 # 在每个App中设置独立的静态资源和模板文件并添加一个空白内容的urls.py文件. # 当程序收到用户请求的时候,首先在根目录的urls.py查找该URL属于哪个APP,然 ...