“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第一天进度

任务分配:

 冯美欣:欢迎界面的音效

  吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效

  林欢雯:完善算法代码的设计

进度:

    冯美欣:上网百度音乐资源,还有上网收集相关资料;

  吴舒婷:百度参考网上的做法,同时收集需要的音乐资料;

  林欢雯:继续针对上次算法的代码进行完善,主要时结果那方面。

  第一天主要时大家总结跟策划自己接下来任务的完成的计划,大家一开始先思考怎么去完成。主要时上网参考资料,结合自己的理解去完成任务。

“数学口袋精灵”第二个Sprint计划---第一天的更多相关文章

  1. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第六~八天)

    “数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第六天~第八天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 第六天: 进度: 冯美欣 ...

  2. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第五天)

    “数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第五天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景 ...

  3. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)

    “数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景 ...

  4. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第三天)

    “数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第三天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景 ...

  5. ”数学口袋精灵“第二个Sprint计划---第二天

    “数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第二天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:找到了几个音乐 ...

  6. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第十天)总结

    第二阶段Sprint完成情况: 目标:完成一个小游戏 情况:ui基本完成. 代码基本也完成了,部分未完善. 音乐方面有点小bug,正在完善. 具体运行结果(截图): 首页: 游戏界面(可以计算多个运算 ...

  7. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第九天)

    第九天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面背景音乐发现bug(一开始进入游戏可以播放音乐,进入游戏界面,再返回欢迎界面时,音乐播放不出来),仍在解决中: 吴舒婷:改进ui与音效 1.进度条.金黄色: 2 ...

  8. “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划----开发日记

    “数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目 ...

  9. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

    “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣: ...

随机推荐

  1. 10.Solr4.10.3数据导入(DIH全量增量同步Mysql数据)

    转载请出自出处:http://www.cnblogs.com/hd3013779515/ 1.创建MySQL数据 create database solr; use solr; DROP TABLE ...

  2. 原生js返回顶部(匀速、由快到慢)

    在项目中我们经常有需求要求页面滚动到一定位置时出现返回顶部按钮,点击即返回顶部. 方法一: 锚点,这是最简单的.(a标签的href属性等于一直要到达位置元素的id值) 方法二: js直接给页面根节点设 ...

  3. HTML页面打印分页标签样式

    <html> <head>     <meta name="vs_targetSchema" content="http://schemas ...

  4. [题目] Luogu P3716 [CTSC2000]冰原探险

    题面 题目背景 传说中,南极有一片广阔的冰原,在冰原下藏有史前文明的遗址.整个冰原被横竖划分成了很多个大小相等的方格.在这个冰原上有N个大小不等的矩形冰山,这些巨大的冰山有着和南极一样古老的历史,每个 ...

  5. WorldWind源码剖析系列:可渲染对象列表类RenderableObjectList

    可渲染对象列表类RenderableObjectList用来存储与一个星球体相关联的全部的可渲染对象,继承自可渲染对象类RenderableObject.RenderableObjectList的类图 ...

  6. ICC 常用命令

    1. 列出当前design 用到的 db 库: list_libs 2. 列出当前design 用到的 reference 库: report_mw_lib   -mw_referenc_librar ...

  7. flask 入门(二)

    Windows(提前安好virtualenv:pip  install  virtualenv) 一.准备: 1.启动pycharm 2.创建flask项目 二.基本库安装和设置 1.创建沙盒virt ...

  8. A. Pride

    You have an array a with length n, you can perform operations. Each operation is like this: choose t ...

  9. 蓝桥杯 历届试题 网络寻路(dfs搜索合法路径计数)

    X 国的一个网络使用若干条线路连接若干个节点.节点间的通信是双向的.某重要数据包,为了安全起见,必须恰好被转发两次到达目的地.该包可能在任意一个节点产生,我们需要知道该网络中一共有多少种不同的转发路径 ...

  10. Controller中添加一个异步的Action

    给一段示例代码: public Task<ActionResult> TbReport(string code) { return Task.Factory.StartNew(() =&g ...