TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接。TCP有一种“重传确认”机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送。

而UDP协议是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务。使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom函数和sendto函数)了;客户端在用socket()生成一个套接字后就可以向服务端地址发送和接收数据了。

注意:TCP使用的是流套接字(SOCK_STREAM),UDP使用的是数据报套接字(SOCK_DGRAM

UDP套接字编程范例:

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> File Name: server.c
> Author: SongLee
> E-mail: lisong.shine@qq.com
> Created Time: 2014年05月11日 星期日 19时55分49秒
> Personal Blog: http://songlee24.github.io
************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<netdb.h>
#include<stdarg.h>
#include<string.h> #define SERVER_PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main()
{
/* 创建UDP套接口 */
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* 创建socket */
int server_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(server_socket_fd == -1)
{
perror("Create Socket Failed:");
exit(1);
} /* 绑定套接口 */
if(-1 == (bind(server_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))))
{
perror("Server Bind Failed:");
exit(1);
} /* 数据传输 */
while(1)
{
/* 定义一个地址,用于捕获客户端地址 */
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr); /* 接收数据 */
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
if(recvfrom(server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length) == -1)
{
perror("Receive Data Failed:");
exit(1);
} /* 从buffer中拷贝出file_name */
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name,FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
printf("%s\n", file_name);
}
close(server_socket_fd);
return 0;
}
/*************************************************************************
> File Name: client.c
> Author: SongLee
> E-mail: lisong.shine@qq.com
> Created Time: 2014年05月11日 星期日 21时53分39秒
> Personal Blog: http://songlee24.github.io
************************************************************************/
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<netdb.h>
#include<stdarg.h>
#include<string.h> #define SERVER_PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main()
{
/* 服务端地址 */
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* 创建socket */
int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(client_socket_fd < 0)
{
perror("Create Socket Failed:");
exit(1);
} /* 输入文件名到缓冲区 */
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
printf("Please Input File Name On Server:\t");
scanf("%s", file_name); char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name)); /* 发送文件名 */
if(sendto(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE,0,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)) < 0)
{
perror("Send File Name Failed:");
exit(1);
} close(client_socket_fd);
return 0;
}



注意和TCP工作流程对比:Linux网络编程:socket文件传输范例



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