SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。

基本操作:

(1)打开或者创建数据库

sqlite3 *database;
int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database);

如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是SQLITE_OK,则表明我们的操作成功。

注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将NSString字符串转成C字符串的方法是:

const char *cString = [nsString UTF8String];

(2)关闭数据库

sqlite3_close(database);

(3)创建一个表格

char *errorMsg;
const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, FIELD_DATA TEXT)";
int result = sqlite3_exec(database, createSQL, NULL, NULL, &errorMsg);

执行之后,如果result的值是SQLITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。

sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的操作,例如创建、插入、删除等。

(4)查询操作

NSString *query = @"SELECT ID, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW";
sqlite3_stmt *statement;
int result = sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil);

如果result的值是SQLITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:

while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0);
char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData];
// Do something with the data here
}
sqlite3_finalize(statement);

使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。

(5)使用约束变量

实际操作时经常使用叫做约束变量的东西来构造SQL字符串,从而进行插入、查询或者删除等。

例如,要执行带两个约束变量的插入操作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:

char *sql = "insert into oneTable values (?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);
sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
NSLog(@"Something is Wrong!");
sqlite3_finalize(stmt);

这里,sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);有三个参数:

第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。

第二个是所约束变量的标签index。

第三个参数是要加的值。

有一些函数多出两个变量,例如

sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);

这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。

第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。

接下来,做个小例子吧!

1、运行Xcode 4.3,新建一个Single View Application,名称为SQLite3 Test:

2、连接SQLite3库:

按照下图中的红色数字的顺序找到加号:

单击这个加号,打开窗口,在搜索栏输入sqlite3:

选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。

3、进行界面设计。打开ViewController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:

设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。

4、在ViewController.h中添加属性和方法:

@property (copy, nonatomic) NSString *databaseFilePath;

- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;

5、打开ViewController.m,向其中添加代码:

5.1 在开头添加代码:

#import "sqlite3.h"
#define kDatabaseName @"database.sqlite3"

5.2 在@implementation之后添加代码:

@synthesize databaseFilePath;

5.3 在viewDidLoad方法中添加代码:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//获取数据库文件路径
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
self.databaseFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabaseName];
//打开或创建数据库
sqlite3 *database;
if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String] , &database) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
NSAssert(0, @"打开数据库失败!");
}
//创建数据库表
NSString *createSQL = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY, FIELD_DATA TEXT);";
char *errorMsg;
if (sqlite3_exec(database, [createSQL UTF8String], NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
NSAssert(0, @"创建数据库表错误: %s", errorMsg);
}
//执行查询
NSString *query = @"SELECT TAG, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG";
sqlite3_stmt *statement;
if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
//依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextField
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
//获得数据
int tag = sqlite3_column_int(statement, 0);
char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
//根据tag获得TextField
UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:tag];
//设置文本
textField.text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
//关闭数据库
sqlite3_close(database);
//当程序进入后台时执行写入数据库操作
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(applicationWillResignActive:)
name:UIApplicationWillResignActiveNotification
object:app];
}

5.4 在@end之前实现方法:

//程序进入后台时的操作,实现将当前显示的数据写入数据库
- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification {
//打开数据库
sqlite3 *database;
if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String], &database)
!= SQLITE_OK) {
sqlite3_close(database);
NSAssert(0, @"打开数据库失败!");
}
//向表格插入四行数据
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
//根据tag获得TextField
UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i];
//使用约束变量插入数据
char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG, FIELD_DATA) VALUES (?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(database, update, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_int(stmt, 1, i);
sqlite3_bind_text(stmt, 2, [textField.text UTF8String], -1, NULL);
}
char *errorMsg = NULL;
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
NSAssert(0, @"更新数据库表FIELDS出错: %s", errorMsg);
sqlite3_finalize(stmt);
}
//关闭数据库
sqlite3_close(database);
}

6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:

//关闭键盘
- (IBAction)backgroundTap:(id)sender {
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i];
[textField resignFirstResponder];
}
}

7、运行程序:

刚运行时显示如下面左图:

   

在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的操作。

第一次运行程序时,在SandBox的Documents目录下出现数据库文件database.sqlite3:

此时退出程序,再次运行,则显示的就是上次退出时的值。

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