我们在使用sqlite3的过程中,涉及到批量操作时(批量插入、批量读。。。),总会遇到 sqlite3_stmt这个数据类型,按照官方解释说法是这样的:sqlite3_stmt是C接口中“准备语句对象”,该对象是一条SQL语句的实例,而且该语句已经编译成二进制形式,可以直接进行计算。

它并不是我们所熟悉的sql语句,而是一个已经把sql语句解析了的,用sqlite3自己标记记录的内部数据结构,可以被直接执行的语句,所以,如果结合变量,采用sqlite3_stmt结构,会使得批量操作执行的效率大大提高,我们可以进一步这么理解:

sqlite3的C接口函数,最重要函数之一的是 sqlite3_exec,也就是执行sql语句函数,该函数运行需要配套一个 sql语句字符串和相应的回调函数,当执行sqlite3_exec时,数据库先把sql语句字符串(就是普通的字符串)进行解析,然后再编译,然后再执行,基本上需要这3个步骤,要知道,解析和编译都是很耗费算力的,效率上势必 不会太好。如果引入sqlite3_stmt数据结构后,也是要配合一条普通的sql语句的,基本步骤也是解析、编译、执行,貌似没有太大的优势,但是sqlite3_stmt是可以结合 变量使用的,也就是可以通过 变量实现 相同操作的循环,这个时候,sqlite3_stmt结构通过sqlite3_prepare_v2函数,可以实现对sql语句(模板)的解析和编译,生成了可以被执行的 sql语句实例,那么后面我们只需要通过sqlite3_bind_xx函数去绑定赋值变量,通过sqlite3_step进行执行,相比较使用sqlite3_exec函数,sql语句的解析和编译只执行了一次,而sqlite3_step执行多次,整体的效率势必大大提升。

我们在进行循环操作时,与sqlit3_stmt配套的功能函数如下:

(1)创建sqlite3_stmt对象,使用 sqlite3_prepare_v2();

(2)绑定参数值到sqlite3_stmt独享,使用sqlite3_bind_*();

(3)运行sql语句,使用sqlite3_step(),可以是一次,也可以是循环执行。

(4)重置(reset)sqlite3_stmt对象,使用sqlite3_reset(), 然后回退到步骤2,重新赋值。

(5)销毁sqlite3_stmt对象,使用sqlite3_finalize()函数,一般是循环操作完成后,销毁。

程序例程:

#include <sqlite3.h>
#include <string.h>

void
main(http://www.my516.com)
{
sqlite3* conn = NULL;
int i,nCol;
char *name = "tag";
char *zErrMsg;
const char *pzTail;
/* open */
int result = sqlite3_open("test.db", &conn);
if(result != SQLITE_OK){
sqlite3_close(conn);
return ;
}

const char* createTableSQL =
"CREATE TABLE TESTTABLE(int_col INT, float_col REAL, string_col TEXT)";
/* create prepare object*/
if(sqlite3_exec(conn, createTableSQL, NULL, NULL, &zErrMsg) != SQLITE_OK){
printf("%s\n", zErrMsg);
sqlite3_close(conn);
return 1;
}

sql = "INSERT INTO TESTTABLE(int_col, float_col, string_col) VALUES(?,?,?);";
sqlite3_stmt* stmt = NULL;

sqlite3_prepare_v2(conn, sql, strlen(sql), &stmt, &pzTail);

/* loop cycle */
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
nCol = 1;
sqlite3_bind_int(stmt, nCol++, i);
sqlite3_bind_double(stmt, nCol++, (float)(i*1.0));
sqlite3_bind_text(stmt, nCol++, name, strlen(name));

sqlite3_step(stmt);
sqlite3_reset(stmt);
}

/*destory stmt */
sqlite3_finalize(stmt);

return 1;
}
  小结:如果只是单条命令,那么 使用sqlite3_exec和sqlite3_stmt效率是一样的,但是在涉及到批量操作时,推荐使用sqlite3_stmt机制。
---------------------

sqlite3:深入理解sqlite3_stmt 机制的更多相关文章

  1. 理解session机制

    理解session机制 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息. 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首 ...

  2. 第二十节: 深入理解并发机制以及解决方案(锁机制、EF自有机制、队列模式等)

    一. 理解并发机制 1. 什么是并发,并发与多线程有什么关系? ①. 先从广义上来说,或者从实际场景上来说. 高并发通常是海量用户同时访问(比如:12306买票.淘宝的双十一抢购),如果把一个用户看做 ...

  3. (白话理解)CAS机制

    (白话理解)CAS机制 通过一段对话我们来了解cas用意 示例程序:启动两个线程,每个线程中让静态变量count循环累加100次. 最终输出的count结果是什么呢?一定会是200吗? 加了同步锁之后 ...

  4. JDK源码系列(一) ------ 深入理解SPI机制

    什么是SPI机制 最近我建了另一个文章分类,用于扩展JDK中一些重要但不常用的功能. SPI,全名Service Provider Interface,是一种服务发现机制.它可以看成是一种针对接口实现 ...

  5. 我的Vue之旅 07 Axios + Golang + Sqlite3 实现简单评论机制

    第三期 · 使用 Vue 3.1 + TailWind.CSS + Axios + Golang + Sqlite3 实现简单评论机制 效果图 CommentArea.vue 我们需要借助js的Dat ...

  6. 深入理解this机制系列第一篇——this的4种绑定规则

    × 目录 [1]默认绑定 [2]隐式绑定 [3]隐式丢失[4]显式绑定[5]new绑定[6]严格模式 前面的话 如果要问javascript中哪两个知识点容易混淆,作用域查询和this机制绝对名列前茅 ...

  7. 图说Java —— 理解Java机制最受欢迎的8幅图

    原文链接:  Top 8 Diagrams for Understanding Java 翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年10月29日 世间总是一图胜过千万言! 下面的8幅图来自于 Progr ...

  8. 理解Java机制最受欢迎的8幅图

    原文链接:  Top 8 Diagrams for Understanding Java 翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年10月29日 世间总是一图胜过千万言! 下面的8幅图来自于 Progr ...

  9. Storm入门(六)深入理解可靠性机制

    转自http://blog.csdn.net/zhangzhebjut/article/details/38467145 一 可靠性简介 Storm的可靠性是指Storm会告知用户每一个消息单元是否在 ...

随机推荐

  1. HihoCoder1532 : 最美和弦(DP简单优化)

    描述 某个夜晚,Bob将他弹奏的钢琴曲录下来发给Jack,Jack感动之余决定用吉他为他伴奏. 我们可以用一个整数表示一个音符的音高,并可认为Bob弹奏的曲子是由3N个整数构成的一个序列.其中每个整数 ...

  2. vim的visual可视模式(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/chenyadong/archive/2011/08/30/2159809.html 为了便于选取文本,VIM 引入了可视(Visual)模式.要选 ...

  3. 利用ffmpeg0.6.1把.h264纯码流打包成.mp4 .avi等格式 (转载)

    转自:http://cache2.weidaohang.org/h/index.php?q=aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1cWluZ183MzkvYXJ0aWNsZS ...

  4. IT兄弟连 Java Web教程 Servlet的生命周期

    JavaWeb应用的生命周期由Servlet容器来控制,而Servlet作为JavaWeb应用的最核心的组件,其生命周期也由Servlet容器来控制.Servlet的生命周期可以分为3个阶段:初始化阶 ...

  5. 7天学完Java基础之5/7

    接口 接口就是一种公共的规范标准 是一种引用数据类型 定义格式 public interface 接口名称{} java7 中接口可以包含常量,抽象方法:Java8 还可以额外包含默认方法,静态方法: ...

  6. tyvj 1391 走廊泼水节【最小生成树】By cellur925

    题目传送门 题意简化:给你一棵树,要求你加边使它成为完全图(任意两点间均有一边相连) ,满足原来的树是这个图的最小生成树.求加边的价值最小是多少. 考虑Kruskal的过程,我们每次找一条最短的,两边 ...

  7. pyrcharm 编程规范

    正常变量赋值, 等号左右各一个空格: 参数赋值, 等号左右都没有空格: 注释#后面一个空格 类定义和函数定义,前后各两行,而在类的里面定义成员函数,只需要空一行 文件最后一个空行 变量.函数.类最好都 ...

  8. c#数据类型和类型转换

    C# 数据类型 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 值类型(Value type ...

  9. 跟我一起玩Win32开发(17):启动和结束进程

    这里我再次说明一下,我不知道为什么,现在的人那么喜欢走极端,估计是价值观都“升级”了的缘故吧. 我撰写这一系列Win32相关的文章,并不是叫大家一定要用Win32去开发项目,仅仅是给大家了解一下,Wi ...

  10. bryce1010专题训练——划分树

    1.求区间第K大 HDU2665 Kth number /*划分树 查询区间第K大 */ #include<iostream> #include<stdio.h> #inclu ...