【旧文章搬运】ZwQuerySystemInformation枚举进线程信息
原文发表于百度空间,2008-10-15
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很古老的东西了,写一写,权当练手吧.
本来以为没什么难度,很科普很傻瓜的东西,但是写的时候还是遇到一些问题,进程信息正确,得到的线程信息总是不正确,后来分析了一下,发现这个ntdll sdk中定义的进程信息结构和线程信息结构都有点问题,可能它是来自《Win2000 Native API》一书,不适用于Windows XP。后来参考WRK修正了一下。线程信息结构也有问题,和WRK中的一样,但是结果仍然不正确,简单分析了一下,得出结构大小应为0x40,最终还是修正了一下,才有正确结果。
最终确定的进程结构如下:
- typedef struct _SYSTEM_PROCESSES {
- ULONG NextEntryDelta;
- ULONG ThreadCount;
- LARGE_INTEGER Reserved1[];
- LARGE_INTEGER CreateTime;
- LARGE_INTEGER UserTime;
- LARGE_INTEGER KernelTime;
- UNICODE_STRING ProcessName;
- KPRIORITY BasePriority;
- ULONG ProcessId;
- ULONG InheritedFromProcessId;
- ULONG HandleCount;
- ULONG SessionId;
- ULONG_PTR PageDirectoryBase;
- VM_COUNTERS VmCounters;
- ULONG PrivatePageCount;// add by achillis
- IO_COUNTERS IoCounters;
- SYSTEM_THREADS Threads[];
- } SYSTEM_PROCESSES, *PSYSTEM_PROCESSES;
线程信息结构如下:
- typedef struct _SYSTEM_THREADS{
- LARGE_INTEGER KernelTime;
- LARGE_INTEGER UserTime;
- LARGE_INTEGER CreateTime;
- ULONG WaitTime;
- PVOID StartAddress;
- CLIENT_ID ClientId;
- KPRIORITY Priority;
- LONG BasePriority;
- ULONG ContextSwitches;
- ULONG ThreadState;
- ULONG WaitReason;
- ULONG Reversed;//add by achillis
- } SYSTEM_THREAD_INFORMATION,*PSYSTEM_THREADS;
红色部分是我增加的,也不知道到底对不对,但是目前为止在我的XP SP2上可以得到正确结果。
枚举进程和线程信息的代码如下:
- int ShowProcess(void)
- {
- NTSTATUS status;
- DWORD retlen,truelen;
- char *buf=NULL,*p=NULL;
- ANSI_STRING ansiStr;
- int cnt=;
- PSYSTEM_PROCESSES pSysProcess;
- PSYSTEM_THREADS pSysThread;
- status=ZwQuerySystemInformation(SystemProcessInformation,NULL,,&retlen);
- truelen=retlen;
- status=ZwAllocateVirtualMemory(NtCurrentProcess(),(PVOID*)&buf,,&retlen,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
- printf("Size of SYSTEM_THREAD:%d\n",sizeof(SYSTEM_THREADS));
- p=buf;
- status=ZwQuerySystemInformation(SystemProcessInformation,buf,truelen,&retlen);
- do
- {
- cnt++;
- pSysProcess=(PSYSTEM_PROCESSES)buf;
- RtlUnicodeStringToAnsiString(&ansiStr,&pSysProcess->ProcessName,TRUE);
- printf("Name:%s\n",ansiStr.Buffer);
- RtlFreeAnsiString(&ansiStr);
- printf("ThreadCnt:%d\t",pSysProcess->ThreadCount);
- printf("Priority:%d\t",pSysProcess->BasePriority);
- printf("PID:%4d\t",pSysProcess->ProcessId);
- printf("PPID:%d\n",pSysProcess->InheritedFromProcessId);
- printf("HandleCnt:%d\n",pSysProcess->HandleCount);
- //在每一项SYSTEM_PROCESS结构的最后是一个接一个的SYSTEM_THREAD结构
- //输出每个线程的信息
- if (pSysProcess->ThreadCount&&pSysProcess->ProcessId)
- {
- DWORD i=;
- pSysThread=pSysProcess->Threads;
- for (;i<pSysProcess->ThreadCount;i++)
- {
- printf("Thread[%d] StartAddr:0x%08x\t",i+,pSysThread->StartAddress);
- printf("TID:%d\t",pSysThread->ClientId.UniqueThread);
- printf("SwitchCnt:%d\n",pSysThread->ContextSwitchCount);
- pSysThread++;
- }
- }
- //若NextEntryDelta为0,则表明已结束
- if (pSysProcess->NextEntryDelta==)
- {
- break;
- }
- buf=buf+pSysProcess->NextEntryDelta;
- printf("===============================================================\n");
- }while ();
- printf("Total:%d\n",cnt);
- status=ZwFreeVirtualMemory(NtCurrentProcess(),(PVOID*)&p,&truelen,MEM_RELEASE);
- return ;
- }
写到这儿又想起了经典的Hook ZwQuerySystemInfoamation隐藏进程,其实SYSTEM_PROCESS结构中的NextEntryDelta作为指向下一个结构的偏移量,其作用类似于指针,使整体构成了一个单链表,要隐藏就是从链表中删除一个元素而已,简单的数据结构知识,呵呵~
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