《C++ Primer Plus》学习笔记3
《C++ Primer Plus》学习笔记3
第8章 函数探幽
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1、C++内联函数和常规函数
1)常规函数调用使程序跳到还有一个地址(函数地址),并在函数结束时返回。详细过程是运行到函数调用指令时,程序将在函数调用后马上储存指令的内存地址,并将函数參数赋值到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元。运行函数代码,之后跳回到地址被保存的指令处。
2)内联函数无需跳到还有一个位置处执行代码。所以执行速度比較快,可是代价是占用很多其它的内存。
用对应的代码替换函数的调用,仅仅有在函数非常短时才干採用内联方式。
要使用内联函数我要必需要採用以下措施之中的一个:
①在函数声明前加上keywordinline
②在函数定义前加上keywordinline
通常我们都直接省略原型,直接放在最前面
inline double square(double x)
{
return x * x;
}
3)内联和宏
inline是c++的新增的特性,C语言中通过使用预处理语句#define来提供宏。这个事实上是内联代码的原始实现,这里须要注意宏并非通过传递參数来实现的,而是通过文本替换来实现的。宏不能按值传递
#define SQUARE (x) X*X
改进:#define SQUARE (x) (X*X)
所以我们想到以后用宏的时候要想到装换为内联函数。
2、引用
1)引用不同于指针,出了写法不一样。还有其它的区别,比如引用必须在声明引用时将其初始化。而不能像指针那样,先声明再复赋值
int rats = 101;
int & rodents = rates;
int * prats = &rates;
以下错误写法:
int rat;
int & rodent;
rodent = rat;
3、按值、按引用、按指针传递的比較:
//按引用传递
void swapr(int &a, int &b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//按指针传递
void swapp(int *p, int *q)
{
int temp;
temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
//按值传递
void swapv(int a,int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
比較按引用传递和按值传递
①声明函数的方式不一样
②在引用传递中,由于我们a,b就是别名,所以变换a和b的值。也就相当于变调用函数的值,可是对于值传递中,变量a,b是属于复制了调用函数的变量,所以变换a,b的值并不会改变原调用函数的值,所以这样的传送方式不行。
比較按引用传递和按指针传递
①声明方式不一样
②指针传递方式中须要在函数使用p,q的整个过程中使用解除引用操作符*
swapr(wallet1, wallet2); 即将形參a和b分别初始化为wallet1和wallet2;
4、暂时变量、引用參数、const
以下三种情况要尽可能使用const
①使用const能够避免无意中改动数据的编程错误
②使用const是函数可以处理const和非const实參,否则将仅仅能接受非const数据
③使用const引用使函数可以正确生成并使用暂时变量。所以应该尽可能将引用形參声明为const.
5、使用引用參数的主要原因有两个:
1)程序猿可以改动调用函数中的数据对象
2)通过传递引用而不是整个数据对象,能够提高程序的执行速度。
6、引用參数实际上是基于指针的代码的还有一个接口
对于使用传递的值而不作改动的函数:
1)假设数据对象非常小,如内置数据的类型或者小型结构,则按值传递
2)假设数据对象是数组。则使用指针,由于这是唯一的选择,而且将指针声明为指向const的指针。
3)假设数据对象是较大的结构。则使用const指针或const引用,以提高程序的效率,这样能够节省复制结构所须要的时间和空间。
4)假设数据对象是类对象,则使用const引用。传递类对象的标准方式是按引用传递
7、对于带參数列表的函数,必须从右向左加入默认值,也就是说要为某个參数设置默认值,则必须为它右边的全部參数提供默认值。
int harpo(int n, int m = 4, int j = 5); //有效
int chico(int n, int m = 6, int j); //无效
int groucho(int k = 1, int m = 2, int n = 3); //有效
注意实參是按从左到右的顺序依次被赋给对应的形參,而不能跳过不论什么參数
beeps = harpo(3, ,8) //无效
8、默认參数
默认參数指的是当函数调用中省略了实參时自己主动使用的一个值,为1.
//返回一个新的字符串包括前字符串的n个字符.cpp
char *left(const char * str, int n)
{
if(n < 0)
n = 0;
char *p = new char[n+1];
int i;
for(i = 0; i < n && str[i]; i++)
p[i] = str[i];
while(i <= n)
p[i++] = '\0';
return p;
}
9、函数重载
1)函数重载的关键是函数的參数列表,也称为函数特征标。定义名称同样的函数,条件就是它们的特征标不同。
(函数特征标指假设两个函数的參数数目和类型同样,同一时候參数的排列顺序也同样,则它们的特征标同样,而变量名是无关紧要的)假设參数数目和或者參数类型不用,那么特征标也不同。
void print(const char * str, int width);
void print(double d, int width)
void print(long l, int width)
void print(int i, int width)
void print(const char *str)
2)举例,前面我们讲了一个char
left(const char str, int n)
所以我们编写一个与前面特征标不同返回整数前n个
//left()返回整数的前几位
unsigned long left(unsigned long num, unsigned ct)
{
unsigned digits = 1;
unsigned long n = num;
if(ct == 0 || num == 0)
return 0;
//利用除法来计算数位
while(n /= 10)
digits++;
//每除去10就删除数字的最后一位,要知道须要删除多少位。仅仅须要将总位数减去要获得的位数就能够
if(digits > ct)
{
ct = digits - ct;
while(ct--)
num /= 10;
return num;
}
else
return num;
}
3)尽管函数重载比較诱人,可是不要滥用。仅仅有当函数基本运行同样任务。但使用不同形式的数据时,才採用函数重载。
10、函数模板
如今的C++编译器实现了C++新增的一项特性,叫做函数模板,函数模板是通用的函数描写叙述,也就是说它使用了通用类型来定义函数。
假设须要多个将同一个算法用于不同类型的函数。我们使用模板。
//交换模板1.cpp
template <class Any> //temoplate <typename Any>
void Swap (Any &a, Any &b)
{
Any temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换模板2——交换两个数组中的元素
template <class Any>
void Swap(Any a[], Any b[], int n)
{
Any temp;
for(int i = 0; i < n; i++)
{
temp = a[i];
a[i] = b[i];
b[i] = temp;
}
}
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