Nico Number


Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 262144 KB


Kousaka Honoka and Minami Kotori are playing a game about a secret of Yazawa Nico.

When the game starts, Kousaka Honoka will
give Minami Kotori an array A of N non-negative
integers. There is a special kind of number in the array, which is called NicoNico-number.
We call a integer x is a NicoNico-number,
if all integers(no more than x) that is coprime with x could
form an Arithmetic Sequence.

Then Minami Kotori will
choose some consecutive part of the array A, wondering the number of NicoNico-number in
this part. What's more, Kousaka Honoka sometimes modify the value of some consecutive elements
in the array. Now it is your task to simulate this game!

Input

There are multiple test cases in input, you should process to the end of file.

For each case, the first line is an integer N, the number of elements in the array described above. Then second line contains N integers no greater than 107,
the elements of the array initially.(1 <= N <= 100,000)

The third line is a integer T, the number of the operations of the game. Each line of the following T lines is in one of the following formats.(1 <= T <= 100,000)

"1 L R" : Minami Kotori will chooses the consecutive part of the array from the Lth to Rth element inclusive. (1 <= L <= R <= N)

"2 L R v" : Kousaka Honoka will change the value of the pth element A[p] in the array to A[p]%v for all L <= p <= R.(1 <= L <=
R <= N, 1 <= v <= 107
)

"3 p x" : Kousaka Honoka will change the value of the p th element A[p] to x.(1 <= p <= N, 1 <= x <= 107)

Output

Each time when Minami Kotori chooses some part of the array, you should output a line, the number of NicoNico-number in that part.

Sample Input

3
4 6 9
6
1 1 3
1 3 3
2 1 1 10
1 1 3
3 2 4
1 1 3

Sample Output

2
0
2
2

Hint

4 is a NicoNico-number because only 1 and 3 is coprime with 4 among the integers no greater than 4, and could form an Arithmetic Sequence {1,3}.

题目大意:定义一个NicoNico-number,假设x是NicoNico-number,那么全部小于x的且与x互质的整数是一个等差数列,初始给出n个数字的数组,三种操作:

1 l r 问在[l,r]内有多少个NicoNico-number数

2 l r v 对于[l,r]内的数所有对v取余

3 k x 将第k个数换为x

对每一次询问做出输出。

1、首先写一个找规律的,发现NicoNico-number是有三种组成的第一种是素数,另外一种是2的x次幂,第三种是6

2、那么能够建一个数组。直接标记某个数是不是NicoNico-number

3、使用线段树维护一段区间的NicoNico-number个数,然后能够进行对某一个数的改动,和对一个区间的查询。

对于另外一种操作。我们要知道对于一个数x取余操作。最多会运行log(x)次。由于每次取余至少数值会降低一半。所以对于每一个数来说最多会有log(x)次操作,之后会由于v大于当前值,而不用运行操作。既然取余的次数不多,那么就能够对区域操作进行暴力,维护一段区间的最大值,假设最大值小于v,那么这一段不用更新,否则就遍历的最低层进行取余。

4、对于n个数来说,查找到一个数须要log(n),一个数最多会被改动log(x)次,所以总的时间不会超过n*log(n)*log(x)。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <set>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <map>
#include <stack>
#include <algorithm>
using namespace std ;
#define LL __int64
#define INF 0x3f3f3f3f
#define PI acos(-1.0)
#define root 1,n,1
#define int_rt int l,int r,int rt
#define lson l,(l+r)/2,rt<<1
#define rson (l+r)/2+1,r,rt<<1|1
const int mod = 1e9+7 ;
const double eqs = 1e-9 ;
int cl[400000] , num[400000] ;
int a[10000005] , check[10000005] ;
int tot ;
void init() {
memset(check,-1,sizeof(check)) ;
tot = 0 ;
for(int i = 2 ; i <= 10000000 ; i++) {
if( check[i] == -1 ){
a[tot++] = i ;
check[i] = 1 ;
}
for(int j = 0 ; j < tot ; j++) {
if( i*a[j] >= 10000000 ) break ;
check[i*a[j]] = 0 ;
if( i%a[j] == 0 ) break ;
}
}
check[0] = check[1] = check[6] = 1 ;
for(int i = 2 ; i <= 10000000 ; i *= 2)
check[i] = 1 ;
}
void push_up(int rt) {
cl[rt] = max(cl[rt<<1],cl[rt<<1|1]) ;
num[rt] = num[rt<<1]+num[rt<<1|1] ;
}
void create(int_rt) {
cl[rt] = num[rt] = 0 ;
if( l == r ) {
scanf("%d", &cl[rt]) ;
if( check[ cl[rt] ] == 1 ) num[rt] = 1 ;
return ;
}
create(lson) ;
create(rson) ;
push_up(rt) ;
}
void update1(int ll,int rr,int v,int_rt) {
if( ll > r || rr < l ) return ;
if( cl[rt] < v ) return ;
if( l == r ) {
cl[rt] %= v ;
if( check[ cl[rt] ] == 1 ) num[rt] = 1 ;
else num[rt] = 0 ;
return ;
}
update1(ll,rr,v,lson) ;
update1(ll,rr,v,rson) ;
push_up(rt) ;
}
void update2(int k,int x,int_rt) {
if( l == r && l == k ) {
cl[rt] = x ;
if( check[ cl[rt] ] == 1 ) num[rt] = 1 ;
else num[rt] = 0 ;
return ;
}
int mid = (l+r)/2 ;
if(k <= mid) update2(k,x,lson) ;
else update2(k,x,rson) ;
push_up(rt) ;
}
int query(int ll,int rr,int_rt) {
if( ll > r || rr < l ) return 0 ;
if( ll <= l && rr >= r ) return num[rt] ;
return query(ll,rr,lson) + query(ll,rr,rson) ;
}
int main() {
int n , m , i , k , l , r , v , x ;
init() ;
while( scanf("%d", &n) !=EOF ) {
create(root) ;
scanf("%d", &m) ;
while( m-- ) {
scanf("%d", &k) ;
if( k == 1 ) {
scanf("%d %d", &l, &r) ;
printf("%d\n", query(l,r,root)) ;
}
else if( k == 2 ) {
scanf("%d %d %d", &l, &r, &v) ;
update1(l,r,v,root) ;
}
else {
scanf("%d %d", &i, &x) ;
update2(i,x,root) ;
}
}
}
return 0 ;
}

zoj3886--Nico Number(素数筛+线段树)的更多相关文章

  1. ZOJ 3886 Nico Number(筛素数+Love(线)Live(段)树)

    problemCode=3886">ZOJ 3886 题意: 定义一种NicoNico数x,x有下面特征: 全部不大于x且与x互质的数成等差数列,如x = 5 ,与5互素且不大于5的数 ...

  2. ACM Minimum Inversion Number 解题报告 -线段树

    C - Minimum Inversion Number Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d &a ...

  3. HDU_3071 Gcd & Lcm game 【素数分解 + 线段树 + 状压】

    一.题目  Gcd & Lcm game 二.分析 非常好的一题. 首先考虑比较暴力的做法,肯定要按区间进行处理,对于$lcm$和$gcd$可以用标准的公式进行求,但是求$lcm$的时候是肯定 ...

  4. FZU 2297 Number theory【线段树/单点更新/思维】

    Given a integers x = 1, you have to apply Q (Q ≤ 100000) operations: Multiply, Divide. Input First l ...

  5. Hdu P1394 Minimum Inversion Number | 权值线段树

    题目链接 题目翻译: 约定数字序列a1,a2,...,an的反转数是满足i<j和ai>aj的数对(ai,aj)的数量. 对于给定的数字序列a1,a2,...,an,如果我们将第1到m个数字 ...

  6. [POJ2104] K – th Number (可持久化线段树 主席树)

    题目背景 这是个非常经典的主席树入门题--静态区间第K小 数据已经过加强,请使用主席树.同时请注意常数优化 题目描述 如题,给定N个正整数构成的序列,将对于指定的闭区间查询其区间内的第K小值. 输入输 ...

  7. ZOJ 3911Prime Query [素数处理 + 线段树]

    Time Limit: 5 Seconds Memory Limit: 196608 KBYou are given a simple task. Given a sequence A[i] with ...

  8. 埃氏筛+线段树——cf731F

    从2e5-1依次枚举每个数作为主显卡,然后分段求比它大的数的个数,这里的复杂度是调和级数ln2e5,即埃氏筛的复杂度.. #include<bits/stdc++.h> using nam ...

  9. (中等) POJ 2886 Who Gets the Most Candies? , 反素数+线段树。

    Description N children are sitting in a circle to play a game. The children are numbered from 1 to N ...

随机推荐

  1. WebService开发-CXF

    Web Service 开发方式 Apache CXF 一.关于Apache CXF 在网址http://cxf.apache.org/可以查看到关于Apache CXF的下载及文档介绍,这里不再多做 ...

  2. shell 实用命令学习

    查找文件 -iname 大小写不敏感 “*.log” .log后缀的文件 -type d 文件类型为目录的 find ./ -name 'index.html' 查找当前目录,及其子目录下文件

  3. 树莓派-USB存储设备自动挂载

    简单介绍实现命令行下USB存储设备自动挂载的方法,Linux gnome/kde窗口环境下有移动存储的管理程序,可以实现自动挂载移动存储设备,但是在命令行下 通常需要用mount命令手动挂载USB存储 ...

  4. netty 引用计数对象(reference counted objects)

    [Netty官方文档翻译]引用计数对象(reference counted objects) http://damacheng009.iteye.com/blog/2013657

  5. python--3、函数

    定义: 定义函数时,也相当于定义变量.会把函数体内的代码存入开辟的内存空间中.使用函数时,通过func() 声明是函数,其对应的值为代码.函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执 ...

  6. Android Studio连接夜神模拟器

    运行-cmd,进入夜神模拟器安装目录,进入目录下的bin 执行Nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001命令,connect左右都有空格. 执行命令后就可以连接到夜神模拟器 ...

  7. SQL Server对数据进行修改

    SQL Server对数据进行修改,修改数据库中的数据. auto"> <tr style="background:red"> <td>编号 ...

  8. 【sqli-labs】 less8 GET - Blind - Boolian Based - Single Quotes (基于布尔的单引号GET盲注)

    加单引号 没有任何信息输出 加and 页面变化,不正常是没有任何回显 http://localhost/sqli/Less-8/?id=1' and '1'='1 http://localhost/s ...

  9. https ssl 总结

    主要工作: 1)算法协商: 2)密钥交换: 3)身份认证: 4)数据通信: 1.2.3主要使用握手协议: 4使用记录协议. SSL协议可分为两层:记录协议.握手协议 SSL Record Protoc ...

  10. Eclipse(含STS)安装插件/软件、更新

    安装方式 Eclipse安装插件的三种方式 直接复制安装 离线下载好插件,通常去这个插件的官网去找,就是在线安装的地址?如testng可以去http://beust.com/eclipse即http: ...