原文:WPF的逻辑树与视觉树(3)Visual呈现

这篇就点到为止,挑重点讲

绘图方式有两种

1.继承UIElement,重写OnRender方法

  1. public partial class Window5 : Window
  2. {
  3. public Window5()
  4. {
  5. InitializeComponent();
  6. this.Content = new RectangleElement();
  7. }
  8. }
  9.  
  10. public class RectangleElement : UIElement
  11. {
  12. protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
  13. {
  14. drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(0, 0, 100, 20));
  15. base.OnRender(drawingContext);
  16. }
  17. }

2.DrawingVisual 轻量级绘图,只提供显示和测试点击功能,DrawingVisual继承自ContainerVisual,所以其也是Visual集合容器

  1. public class RectangleElement : UIElement
  2. {
  3. DrawingVisual visual;
  4. public RectangleElement()
  5. {
  6. visual = new DrawingVisual();
  7. var drawingContext = visual.RenderOpen();
  8. drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(0, 0, 100, 20));
  9. drawingContext.Close();
  10. this.AddVisualChild(visual);
  11. }
  12.  
  13. protected override Visual GetVisualChild(int index)
  14. {
  15. return visual;
  16. }
  17.  
  18. protected override int VisualChildrenCount
  19. {
  20. get
  21. {
  22. return 1;
  23. }
  24. }
  25. }

DrawingVisual无法单独存在,必须放在一个容器中(需要有布局系统)呈现.我们看到每次添加一个Visual的时候,总还是难免要实现GetVisualChild和VisualChildrenCount这两个成员.除了ContainerVisual这些轻量级的对象,Panel会帮我们做掉上面这些工作.但基类却变成了UIElement.事实上当添加Visual以后,同时还要计算布局的尺寸,所以有必要的话,可以对UIElement或者FrameworkElement重写以上两个成员。因为有时候我们只需要一次布局和添加多个Visual,以提升性能

重写默认窗体的视觉树

  1. public partial class Window5 : Window
  2. {
  3. DrawingVisual dv;
  4. public Window5()
  5. {
  6. InitializeComponent();
  7. dv = new DrawingVisual();
  8. }
  9.  
  10. protected override void OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo)
  11. {
  12. var drawingContext = dv.RenderOpen();
  13. drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(0, 0, this.ActualWidth, ActualHeight));
  14. drawingContext.Close();
  15. base.OnRenderSizeChanged(sizeInfo);
  16. }
  17.  
  18. protected override Visual GetVisualChild(int index)
  19. {
  20. return dv;
  21. }
  22. }

重写后的窗体视觉树达到了最小化

上面看到并没有调用AddVisualChild方法,而视觉树的判断依据还是根据GetVisualChild和VisualChildrenCount,不过还是乖乖地加上AddVisualChild方法以免出现什么问题.

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