AM335X用RGB888连接LCD如何以16位色彩模式显示图片
在模式设置成32位真彩显示时没有问题,但是一旦把32位换成32位时,就会发现图片的颜色显示异常。换一张纯色的红色bmp图片到开发板上,显示成蓝色。效果如图
static int fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
struct fb_info *info)
{
int err = 0;
struct da8xx_fb_par *par = info->par;
int bpp = var->bits_per_pixel >> 3;
unsigned long line_size = var->xres_virtual * bpp;
switch (var->bits_per_pixel) {
case 1:
case 8:
var->red.offset = 0;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 0;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 4:
var->red.offset = 0;
var->red.length = 4;
var->green.offset = 0;
var->green.length = 4;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 4;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 16: /* RGB 565 */
var->red.offset = 11; //改成var->blue.offset = 11;
var->red.length = 5; //改成var->blue.length = 5;
var->green.offset = 5;
var->green.length = 6;
var->blue.offset = 0; //改成var->red.offset = 0;
var->blue.length = 5; //改成var->red.length = 5;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 24:
var->red.offset = 16;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 8;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
break;
case 32:
var->transp.offset = 24;
var->transp.length = 8;
var->red.offset = 16;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 8;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
break;
default:
err = -EINVAL;
}
var->red.msb_right = 0;
var->green.msb_right = 0;
var->blue.msb_right = 0;
var->transp.msb_right = 0;
if (line_size * var->yres_virtual > par->vram_size)
var->yres_virtual = par->vram_size / line_size;
if (var->yres > var->yres_virtual)
var->yres = var->yres_virtual;
if (var->xres > var->xres_virtual)
var->xres = var->xres_virtual;
if (var->xres + var->xoffset > var->xres_virtual)
var->xoffset = var->xres_virtual - var->xres;
if (var->yres + var->yoffset > var->yres_virtual)
var->yoffset = var->yres_virtual - var->yres;
return err;
}
x
static int fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
struct fb_info *info)
{
int err = 0;
struct da8xx_fb_par *par = info->par;
int bpp = var->bits_per_pixel >> 3;
unsigned long line_size = var->xres_virtual * bpp;
switch (var->bits_per_pixel) {
case 1:
case 8:
var->red.offset = 0;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 0;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 4:
var->red.offset = 0;
var->red.length = 4;
var->green.offset = 0;
var->green.length = 4;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 4;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 16:/* RGB 565 */
var->red.offset = 11; //改成var->blue.offset = 11;
var->red.length = 5; //改成var->blue.length = 5;
var->green.offset = 5;
var->green.length = 6;
var->blue.offset = 0; //改成var->red.offset = 0;
var->blue.length = 5; //改成var->red.length = 5;
var->transp.offset = 0;
var->transp.length = 0;
break;
case 24:
var->red.offset = 16;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 8;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
break;
case 32:
var->transp.offset = 24;
var->transp.length = 8;
var->red.offset = 16;
var->red.length = 8;
var->green.offset = 8;
var->green.length = 8;
var->blue.offset = 0;
var->blue.length = 8;
break;
default:
err = -EINVAL;
}
var->red.msb_right = 0;
var->green.msb_right = 0;
var->blue.msb_right = 0;
var->transp.msb_right = 0;
if (line_size * var->yres_virtual > par->vram_size)
var->yres_virtual = par->vram_size / line_size;
if (var->yres > var->yres_virtual)
var->yres = var->yres_virtual;
if (var->xres > var->xres_virtual)
var->xres = var->xres_virtual;
if (var->xres + var->xoffset > var->xres_virtual)
var->xoffset = var->xres_virtual - var->xres;
if (var->yres + var->yoffset > var->yres_virtual)
var->yoffset = var->yres_virtual - var->yres;
return err;
}
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