1.iOS中的事件

iOS中的事件可以分为3大类型:

  • 触摸事件
  • 加速计事件
  • 远程控制事件
    这里我们只讨论iOS中的触摸事件。

1.1响应者对象(UIResponder)

在iOS中不是任何对象都能处理事件, 只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件,我们称为响应者对象
UIApplication,UIViewController,UIView都继承自UIResponder,因此他们都是响应者对象, 都能够接收并处理事件

UIResponder内部提供了以下方法来处理事件

触摸事件
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 加速计事件
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event; 远程控制事件
- (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;

2.iOS中事件的产生和传递

1.发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的队列事件中
2.UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常会先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)
3.主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件
4.找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作事件的具体处理:touchesBegin... touchesMoved...touchesEnded等
5.这些touches方法默认的做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件叫个上一个相应者进行处理

面我们举个例子来演示下具体的传递过程,如图:

150807180781051.png

一般事件的传递是从父控件传递到子控件的

例如:
点击了绿色的View,传递过程如下:UIApplication->Window->白色View->绿色View

点击蓝色的View,传递过程如下:UIApplication->Window->白色View->橙色View->蓝色View

如果父控件接受不到触摸事件,那么子控件就不可能接收到触摸事件

UIView不能接收触摸事件的三种情况:

1.不接受用户交互:userInteractionEnabled = NO;
2.隐藏:hidden = YES;
3.透明:alpha = 0.0~0.01

如何找到最合适的控件来处理事件呢?有以下准则

1.自己是否能接受触摸事件
2.触摸点是否在自己身上
3.从后往前遍历子控件,重复上面的两个步骤
4.如果没有符合条件的子控件,那么自己最适合处理

例如:

说明一下控件的添加顺序:白1->绿2->橙2->蓝3->红3->黄4

这里点击了橙色的那块区域,事件传递判断过程如下:

1.UIApplication从事件队列中取出事件分发给UIWindow
2.UIWindow判断自己是否能接受触摸事件,可以
3.UIWindow判断触摸点是否在自己身上,是的。
4.UIWindow从后往前便利自己的子控件,取出白1
5.白1都满足最上面两个条件,遍历子控件橙2
6.橙2都满足最上面两个条件,遍历子控件,先取出红3
7.红3不满足条件2,取出蓝3
8.蓝3也不满足条件2,最后最合适的控件是橙2

2.1( 重难点)如何寻找最合适的view

应用如何找到最合适的控件来处理事件?
1.首先判断主窗口(keyWindow)自己是否能接受触摸事件
2.触摸点是否在自己身上
3.从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤(首先查找数组中最后一个元素)
4.如果没有符合条件的子控件,那么就认为自己最合适处理 详述:
1.主窗口接收到应用程序传递过来的事件后,首先判断自己能否接手触摸事件。如果能,那么在判断触摸点在不在窗口自己身上
2.如果触摸点也在窗口身上,那么窗口会从后往前遍历自己的子控件(遍历自己的子控件只是为了寻找出来最合适的view)
3.遍历到每一个子控件后,又会重复上面的两个步骤(传递事件给子控件,1.判断子控件能否接受事件,2.点在不在子控件上)
4.如此循环遍历子控件,直到找到最合适的view,如果没有更合适的子控件,那么自己就成为最合适的view。 找到最合适的view后,就会调用该view的touches方法处理具体的事件。所以,只有找到最合适的view,把事件传递给最合适的view后,才会调用touches方法进行接下来的事件处理。
找不到最合适的view,就不会调用touches方法进行事件处理。
注意:之所以会采取从后往前遍历子控件的方式寻找最合适的view只是为了做一些循环优化。因为相比较之下,后添加的view在上面,降低循环次数。

3.事件响应

上文介绍了事件的传递过程,找到合适的控件之后就要进行响应了,这里先介绍一下响应者链条:响应者链条其实就是很多响应者对象(继承自UIResponder的对象)一起组合起来的链条称之为响应者链条

一般默认做法是控件将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理。那么如何判断当前响应者的上一个响应者是谁呢?有以下两个规则:

1.判断当前是否是控制器的View,如果是控制器的View,上一个响应者就是控制器
2.如果不是控制器的View,上一个响应者就是父控件

响应过程如下图:

如果控制器也不响应响应touches方法,就交给UIWindow。如果UIWindow也不响应,交给UIApplication,如果都不响应事件就作废了。

用具体的例子来看下响应过程,例子太简单就不上demo了,看下截图

 

控件的添加顺序:红1->蓝2->绿2->黄3

绿色View实现了touch方法,如下

 

黄色view没有实现touch方法,如下

当点击黄色区域时,由于黄色view没有实现touch方法,就顺着响应链找到其父view(绿色View),绿色view实现了touch方法,便打印了-- touchGreen

最后总结来说一次完整的触摸事件的传递响应过程为:

UIApplication-->UIWindow-->递归找到最合适处理的控件-->控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者-->找不到方法作废

一句话总结整个过程是:触摸或者点击一个控件,然后这个事件会从上向下(从父->子)找最合适的view处理,找到这个view之后看他能不能处理,能就处理,不能就按照事件响应链向上(从子->父)传递给父控件

事件的传递和响应的区别:
事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递:子控件到父控件。

 

iOS 点击事件传递及响应的更多相关文章

  1. iOS 事件传递及响应过程

    iOS 事件传递及响应过程 -->>事件到来-->>事件分发 -->>事件响应 事件( Events) 官方文档( Events(iOS)) 是这样描写叙述的: U ...

  2. iOS事件传递->处理->响应

    前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后 ...

  3. iOS中的事件传递和响应者链条

    本文转自:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121270.htm 首先我们来看看ios中事件的产生和传递过程 1.发生触摸事件后,系统会将事件加入到一个由UI ...

  4. IOS和OSX事件传递机制

    本文ios部分转载自: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motio ...

  5. iOS学习9_事件分发&响应链

    iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteCon ...

  6. jquery父元素和子元素点击事件传递问题_不可把父元素的事件传递给子元素_事件无限循环传递

    前述:jquery中: 当一个元素的点击事件被触发时,会自动将该事件向父级元素逐级专递. 但是实际场景当中,我们可能会遇到需要在父级元素中定义点击事件,来触发特定子元素的点击事件,我就遇到了这么一个问 ...

  7. ios点击事件失效

    当使用委托给一个元素添加click事件时,如果事件是委托到 document 或 body 上,并且委托的元素是默认不可点击的(如 div, span 等),此时 click 事件会失效. 解决办法有 ...

  8. Event Delivery: The Responder Chain(事件传递,响应链)

    当我们设计app的时候,我们很可能想动态的响应事件.例如,触摸一个拥有许多不同对象的屏幕,你要决定给哪个对象一个响应事件,怎么样对象接收到事件. 当一个用户产生事件发生时(如 点击),UIKit产生一 ...

  9. angular5 自定义指令 输入输出 @Input @Output(右键点击事件传递)

    指令写法,angular5官网文档给的很详细. 首先要创建一个文件,需注意命名规范(后缀名为xxx.directive.ts): 今天要记录的是在多个li中,右键点击之后显示出对应的菜单,直接上图吧! ...

随机推荐

  1. 微信小程序获取二维码并把logo替换为自己的头像

    $avatarUrl = 'http://cms-bucket.nosdn.127.net/2018/05/28/a1a44ffdc2d24f928c1860d4fbf54703.jpeg?image ...

  2. 贴一段自动编译java,并混淆编译的代码

    刚写的一个自动编译.混淆.打包jar的代码,做个记录 用到的NuGet: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...

  3. Mac在python3环境下安装virtualwrapper遇到的问题

    前言 我在使用mac安装virtualwrapper的时候遇到了问题,搞了好长时间,才弄好,在这里总结一下分享出来,供遇到相同的问题的朋友使用,少走些弯路. 问题说明: Mac默认系统的python2 ...

  4. Python - 模块(一)

    目录 Python - 模块(一) 模块的引用方式 常用模块 random(随机模块) os模块 sys 序列化模块 hashlib subprocess optparse struct Python ...

  5. Django REST framework - 视图

    目录 Django REST framework 视图GenericAPIView GenericAPIView 例子 属性 混入 具体视图类 自定义基类 Django REST framework ...

  6. assertion: 18 { code: 18, ok: 0.0, errmsg: "auth fails" }

    MongoDB Version: 2.4.7 Mongodump: $ bin/mongodump -u admin -p admin -d test -o ./tmp/ connected to: ...

  7. [POJ1733]Parity game(并查集 + 离散化)

    传送门 题意:有一个长度已知的01串,给出[l,r]这个区间中的1是奇数个还是偶数个,给出一系列语句问前几个是正确的 思路:如果我们知道[1,2][3,4][5,6]区间的信息,我们可以求出[1,6] ...

  8. paste deploy初探

    这段时间刚着手开始研究Openstack Swift源码,为后续开发做准备. Swift依据python WSGI规范.WSGI(Web Server Gateway Interface)是Pytho ...

  9. myeclipse git 上下箭头表示什么

    myeclipse git 上下箭头表示什么? 向上箭头表示本地有提交(commit),但是还没有推(push)到远程代码库中,旁边的数字表示本地commit的次数: 向下箭头表示你拉(fetch)下 ...

  10. QT中使用高速排序

    今天想到了用QT做一个高速排序.所以研究了一下. 由于用习惯了,C++的std::sort.就算是C的时候也用得是stdlib.h中的qsort. 手写板 手写板的快排事实上不难,仅仅是自从用C++打 ...