<Window x:Class="ViewExam.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525" Loaded="Window_Loaded_1">
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid Grid.Row="0">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>
                <RowDefinition Height="Auto"></RowDefinition>             
                <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="Auto"></ColumnDefinition>
                <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <TextBlock>Model Number</TextBlock>
            <TextBox Text="{Binding Path=ModelNumber}" Grid.Column="1"></TextBox>
            <TextBlock Grid.Row="1">Model Name</TextBlock>
            <TextBox Text="{Binding Path=ModelName}" Grid.Column="1" Grid.Row="1"></TextBox>
            <TextBlock Grid.Row="2">Unit Cost</TextBlock>
            <TextBox Text="{Binding Path=UnitCost}" Grid.Column="1" Grid.Row="2"></TextBox>
            <TextBlock Grid.Row="3">Description</TextBlock>
            <TextBox Text="{Binding Path=Description}" TextWrapping="Wrap"  Grid.Row="5" Grid.ColumnSpan="2"></TextBox>
        </Grid>
        <StackPanel Grid.Row="1" Orientation="Horizontal">
            <Button Name="btnPrevious" Click="btnPrevious_Click_1">previous</Button>
            <Label x:Name="lblPosition" Width="400"></Label>
            <Button Name="btnNext" Click="btnNext_Click_1">Next</Button>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

using DBAccess;

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace ViewExam
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private ListCollectionView view;

        private void Window_Loaded_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ICollection<Product> products = StoreDB.GetProducts();
            this.DataContext = products;
            view = (ListCollectionView)CollectionViewSource.GetDefaultView(products);

            view.CurrentChanged += view_CurrentChanged;
            view_CurrentChanged(this, null);
            
        }

        void view_CurrentChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            lblPosition.Content = "Record " + (view.CurrentPosition + 1).ToString() + " of " + view.Count.ToString();
            btnPrevious.IsEnabled = view.CurrentPosition > 0;
            btnNext.IsEnabled = view.CurrentPosition < view.Count - 1;
        }

        private void btnPrevious_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            view.MoveCurrentToPrevious();
        }

        private void btnNext_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            view.MoveCurrentToNext();
        }
    }
}

WPF 视图导航的更多相关文章

  1. UnrealEd3视图导航

    本博客使用的版本:2010-08   [更多其他的UE3版本]     [最新的UE3版本 -- 2015-02]  [unreal engine wiki]   注:dx11被加入2011-03月版 ...

  2. UnrealEd3视图导航及常用快捷键

    本博客使用的版本:2010-08   [更多其他的UE3版本][tps所用版本: 2011-02]     [最新的UE3版本 -- 2015-02] [unreal engine wiki  中文w ...

  3. ABC定制视图导航控制器

      ABCustomUINavigationController  ABC定制视图导航控制器   Subclass of UINavigationController for overwriting ...

  4. react-native-vector-icons的简单使用,图片,按钮,标签视图,导航条

    ICONS是可以直接使用图片名, 就能加载图片的三方,使用很方便, 你不需要在工程文件夹里塞各种图片, 节省很多空间,下面就来看看怎么使用吧! 1. 首先打开terminal进入到我们的工程文件夹下, ...

  5. WPF简单导航框架(Window与Page互相调用)

    相当多的WPF程序都有着丰富的页面和功能,如何使程序在不同页面间转换并降低资源占用,选择适合自己的导航框架就很重要了.最近花了一点时间做了一个简单的导航框架,并在这个过程中对Window.Page.U ...

  6. ionic之AngularJS扩展 移动开发(视图导航一)

    目录: 内联模板 : script 路由机制 : 状态机 导航视图 : ion-nav-view 模板视图 : ion-view 导航栏 : ion-nav-bar 回退按钮 : ion-nav-ba ...

  7. WPF Navigation导航

    WPF导航这个话题,网上的解决方法有很多种,有点吃猪脚的感觉,弃之可惜,食之乏味. 不过还是简单聊聊吧. 常见的导航: 利用HyperLink导航,可以到某一个Page页面,也可以是外部链接,当然也可 ...

  8. WPF实现导航的几种方式

    下面是展示的是几种导航方式: 我们来具体看下xaml文件 <Page x:Class="WPF实现Navigation.Page1" xmlns="http://s ...

  9. ShareSDK(iOS版)开发实践:自定义授权视图和分享视图导航栏

    最近很多人问ShareSDK的授权视图和分享视图的导航栏样式与应用风格不一致,能否修改导航栏的样式?那么这里我就2.6.1版本进行说明(还在使用1.x版本的朋友建议升级到2.x版本,在新版本中可定制的 ...

随机推荐

  1. USB 3.0规范中译本第9章 设备框架

    本文为CoryXie原创译文,转载及有任何问题请联系cory.xie#gmail.com. 设备框架可以被分成三层: 最底层是总线接口层,传送和接收包. 中间层处理在总线接口和设备的各种端点之间路由数 ...

  2. Java开发报表——Grid++Report 报表设计器

    为了让数据显示的更加形象生动,报表在项目中差点儿是很常见的,可是大致能够分为两类: 一,图形:以图形的形式显示数据,比如柱状图,折线图,饼形图等等,这里有许多关于这方面的工具,比如JFreeChart ...

  3. js进阶 11-14 jquery如何实现元素的替换和遍历

    js进阶  11-14  jquery如何实现元素的替换和遍历 一.总结 一句话总结:替换:replaceAll() 与 replaceWith().遍历:each(). 1.replaceAll() ...

  4. Android Notification如何显示表情?

    遇到这种分析用什么实现的,肯定要祭出大杀器Android Device Monitor(AS在Tools->Android)打开之后,选中连接的设备,然后点击小手机图标,即可导出UI层次图.咱们 ...

  5. Android JobService的使用及源码分析

    Google在Android 5.0中引入JobScheduler来执行一些需要满足特定条件但不紧急的后台任务,APP利用JobScheduler来执行这些特殊的后台任务时来减少电量的消耗.本文首先介 ...

  6. 记录一次mysql由5.6升级到5.7出现的异常---Expression #23 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column 'c.commentCount' which is not functionally dependent on columns in GROUP BY clause;

    ### Error querying database. Cause: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException: Expre ...

  7. Erlang基础知识集锦

    http://wenku.baidu.com/link?url=or-8mkUYUM0uVeqCYESGe93YIlh2IDLP7lFOwRlwr8Syf3PeHbwJC5DPCErs4NFrb1p4 ...

  8. Oracle成长点点滴滴(2)— 权限管理

    权限管理中权限包含系统权限以及对象权限.在解说权限管理之前我们先来了解用户的创建以及授权这些前提. 1.      创建用户以及授权 Ø  默认用户 既然提到了创建用户,首先必须先把用户的知识攻克了. ...

  9. Dubbo服务框架解析(二)

    本节介绍dubbo-common,dubbo-common是公共逻辑模块,包含Util类.通用模型,是其他模块的基础. 扩展机制 SPI SPI是扩展点的注解.标注在类型上.全部的扩展点须要通过SPI ...

  10. layer弹框在实际项目中的一些应用

    官方介绍:layer至今仍作为layui的代表作,受众广泛并非偶然,而是这五年多的坚持,不断完善和维护.不断建设和提升社区服务,使得猿们纷纷自发传播,乃至于成为今天的Layui最强劲的源动力.目前,l ...