C - Otoshidama

传送门:https://abc085.contest.atcoder.jp/tasks/abc085_c

有面值为10000、5000、1000(YEN)的纸币。试用N张纸币,组成金额为Y(YEN)的钱。

依次考虑:

1.只用1KYEN的纸币;

2.用1KYEN和5KYEN的纸币;

3.用1KYEN、5KYEN和10KYEN的纸币。

参考程序如下:

#include <stdio.h>

int min(int a, int b)
{
return a < b? a: b;
} int main(void)
{
int n, y;
scanf("%d%d", &n, &y);
//1k-yen only.
int yen_1k = y / ;
int yen_5k = ;
int yen_10k = ;
int cnt = yen_1k + yen_5k + yen_10k;
if (cnt == n) printf("%d %d %d\n", yen_10k, yen_5k, yen_1k);
else if (cnt < n) printf("-1 -1 -1\n");
//1k-yen and 5k-yen.
else {
int dif = cnt - n;
int y1k_2_y5k = min(dif / , yen_1k / );
yen_5k += y1k_2_y5k;
yen_1k -= y1k_2_y5k * ;
cnt = yen_1k + yen_5k + yen_10k;
if (cnt == n) printf("%d %d %d\n", yen_10k, yen_5k, yen_1k);
//1k-yen, 5k-yen and 10k-yen.
else {
dif = cnt - n;
int y5k_2_y10k = min(dif, yen_5k / );
yen_10k += y5k_2_y10k;
yen_5k -= y5k_2_y10k * ;
cnt = yen_1k + yen_5k + yen_10k;
if (cnt == n) printf("%d %d %d\n", yen_10k, yen_5k, yen_1k);
else printf("-1 -1 -1\n");
}
}
return ;
}

当然,这个问题也可以构造一个三元一次方程,brute force求解。

D - Katana Thrower

传送门:https://abc085.contest.atcoder.jp/tasks/abc085_d

N把武士刀,对于每一把武士刀,有以下两种攻击方法:

①常规:攻击造成a点damage,可连续多次使用;

②终结:攻击造成b点damage,使用一次后丢弃。

对于每一把武士刀,有a≤b

为造成至少H点的damage,求最小攻击次数。

设置一个优先队列(用std::priority_queue实现),对于每一把武士刀,将有序对<a,1><b,0>置入优先队列。于是,每次取出顶端的元素,作为武器使用。

参考程序如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; priority_queue<pair<int, bool> > q; int main(void)
{
int n, h;
scanf("%d%d", &n, &h);
for (int i = ; i < n; i++) {
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
q.push(make_pair(a, ));
q.push(make_pair(b, ));
}
int ans = ;
while (h > ) {
int attack = q.top().first;
bool multi_attack = q.top().second;
q.pop();
if (multi_attack) {
int cnt = h / attack;
if (h % attack) cnt++;
h -= attack * cnt;
ans += cnt;
}
else {
h -= attack;
ans++;
}
}
printf("%d\n", ans);
return ;
}

AtCoder ABC 085C/D的更多相关文章

  1. ATCODER ABC 099

    ATCODER ABC 099 记录一下自己第一场AK的比赛吧...虽然还是被各种踩... 只能说ABC确实是比较容易. A 题目大意 给你一个数(1~1999),让你判断它是不是大于999. Sol ...

  2. Atcoder ABC 141

    Atcoder ABC 141 A - Weather Prediction SB题啊,不讲. #include<iostream> #include<cstdio> #inc ...

  3. Atcoder ABC 139E

    Atcoder ABC 139E 题意: n支球队大循环赛,每支队伍一天只能打一场,求最少几天能打完. 解法: 考虑抽象图论模型,既然一天只能打一场,那么就把每一支球队和它需要交手的球队连边. 求出拓 ...

  4. Atcoder ABC 139D

    Atcoder ABC 139D 解法: 等差数列求和公式,记得开 $ long long $ CODE: #include<iostream> #include<cstdio> ...

  5. Atcoder ABC 139C

    Atcoder ABC 139C 题意: 有 $ n $ 个正方形,选择一个起始位置,使得从这个位置向右的小于等于这个正方形的高度的数量最多. 解法: 简单递推. CODE: #include< ...

  6. Atcoder ABC 139B

    Atcoder ABC 139B 题意: 一开始有1个插口,你的插排有 $ a $ 个插口,你需要 $ b $ 个插口,问你最少需要多少个插排. 解法: 暴力模拟. CODE: #include< ...

  7. Atcoder ABC 139A

    Atcoder ABC 139A 题意: 给你两个字符串,记录对应位置字符相同的个数 $ (n=3) $ 解法: 暴力枚举. CODE: #include<iostream> #inclu ...

  8. atcoder abc 244

    atcoder abc 244 D - swap hats 给定两个 R,G,B 的排列 进行刚好 \(10^{18}\) 次操作,每一次选择两个交换 问最后能否相同 刚好 \(10^{18}\) 次 ...

  9. AtCoder ABC 250 总结

    AtCoder ABC 250 总结 总体 连续若干次一样的结果:30min 切前 4 题,剩下卡在 T5 这几次卡在 T5 都是一次比一次接近, 什么 dp 前缀和打挂,精度被卡,能水过的题连水法都 ...

随机推荐

  1. EditText 光标的颜色

    EditText有一个属性:android:textCursorDrawable,这个属性是用来控制光标颜色的   android:textCursorDrawable="@null&quo ...

  2. 如何理解Apache License, Version 2.0(整理)

    如何理解Apache License, Version 2.0(整理) 问题: 最近看到apache发布了2.0版本的License.而且微软也以此发布了部分源代码.我对OpenSource不是特熟, ...

  3. 不仅开源,而且对企业应用完全免费!ExtAspNet弃用GPL v2,拥抱Apache License 2.0(转)

    不仅开源,而且对企业应用完全免费!ExtAspNet弃用GPL v2,拥抱Apache License 2.0(转) 提出问题 ExtAspNet开源以来,一直坚持开源免费的原则,但是其GPL v2的 ...

  4. return在Java中的两个作用

    Java中return的两个作用:   (1)返回方法指定类型的值(这个值总是确定的),也可以是对象   (2)方法的结束

  5. B1068 [SCOI2007]压缩 区间dp

    这个题我状态想对了,但是转移错了...dp的代码难度都不大,但是思考含量太高了..不会啊,我太菜了. 其实这个题就是一个正常的区间dp,中间多了一个特判的转移就行了. 题干: Description ...

  6. Wannafly挑战赛19 A-队列Q

    题目描述 ZZT 创造了一个队列 Q.这个队列包含了 N 个元素,队列中的第 i 个元素用 Qi 表示.Q1 表示队头元素,QN 表示队尾元素.队列中的元素是 N 的一个全排列. ZZT 需要在这个队 ...

  7. day02_12/12/2016_bean的实例化之构造器方式

  8. [转]自适应网页设计(Responsive Web Design)

    本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html 作者: 阮一峰 日期: 2012年5月 1日 随着3G的普 ...

  9. Unity3d dotween

    位置 1. 移动到指定位置 obj.transform.DOMove(, , ), 2f); a. 单方向可以用DOMoveX.DOMoveY.DOMoveZ b. 本地坐标系版本:DOLocalMo ...

  10. CF832B Petya and Exam

    思路: 模拟. 实现: #include <iostream> using namespace std; string a, b; ]; bool solve() { ) return f ...