C++中的纯虚函数
---恢复内容开始---
在C++中的一种函数申明被称之为:纯虚函数(pure virtual function).它的申明格式如下
class CShape
{
public:
virtual void Show()=;
};
在什么情况下使用纯虚函数(pure vitrual function)?
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio> using namespace std; class abstractcls
{
public:
abstractcls(float speed,int total) //构造函数
{
this->speed = speed;
this->total = total;
} virtual void showmember()= ; //纯虚函数的定义
protected:
float speed;
int total;
}; class car : public abstractcls
{
public:
car(int aird,float speed,int total):abstractcls(speed,total)
{
this->aird = aird;
} virtual void showmember()
{
cout << speed <<"--------" <<total <<"-----------"<<aird<<endl;
}
protected:
int aird;
};
int main()
{
car b(,,);
b.showmember();
return ;
}
下面我们看一道某公司的面试的笔试题(含金量到底有多少??)
#include <iostream>
#include <cstdio> using namespace std; class A
{
public:
void foo()
{
printf("1\n");
}
virtual void fuu()
{
printf("2\n");
}
}; class B:public A
{
public :
void foo()
{
printf("3\n");
}
void fuu()
{
printf("4\n");
}
}; int main()
{
A a;
B b; A *p = &a;
cout<< "p->foo()---" ; p->foo() ;
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); cout <<"-------向上转型-----------"<<endl;
p=&b;
cout<<"p->foo()---";p->foo();
cout<<"p->fuu()---";p->fuu(); cout <<"--------向下转型----------"<<endl; B *ptr =(B *)&a;
cout<<"ptr->foo()----";ptr->foo();
cout<<"ptr->fuu()-----";ptr->fuu();
return ;
}
先不要看答案,看自己能否作对??

下面进行详细分析一下为什么结果是这样的??你全做对了没??
第一个p->foo()和p->fuu()都很好理解,本身是基类指针,指向的又是基类对象,调用的都是基类本身的函数,因此输出结果就是1、2。
第二个输出结果就是1、4。p->foo()和p->fuu()则是基类指针指向子类对象,正式体现多态的用法,p->foo()由于指针是个基类指针,指向是一个固定偏移量的函数,因此此时指向的就只能是基类的foo()函数的代码了,因此输出的结果还是1。而p->fuu()指针是基类指针,指向的fuu是一个虚函数,由于每个虚函数都有一个虚函数列表,此时p调用fuu()并不是直接调用函数,而是通过虚函数列表找到相应的函数的地址,因此根据指向的对象不同,函数地址也将不同,这里将找到对应的子类的fuu()函数的地址,因此输出的结果也会是子类的结果4.
第三个并不是很理解这种用法,从原理上来解释,由于B是子类指针,虽然被赋予了基类对象地址,但是ptr->foo()在调用的时候,由于地址偏移量固定,偏移量是子类对象的偏移量,于是即使在指向了一个基类对象的情况下,还是调用到了子类的函数,虽然可能从始到终都没有子类对象的实例化出现。
第四个:而ptr->fuu()的调用,可能还是因为C++多态性的原因,由于指向的是一个基类对象,通过虚函数列表的引用,找到了基类中foo()函数的地址,因此调用了基类的函数。由此可见多态性的强大,可以适应各种变化,不论指针是基类的还是子类的,都能找到正确的实现方法。
小结:1.有virtual才可能发生多态现象2.不发生多态(无virtual)调用就按原类型调用
C++中的纯虚函数的更多相关文章
- 简单地说, cpp中的纯虚函数就是抽象类的具体实现
简单地说, cpp中的纯虚函数就是抽象类的具体实现.包含了纯虚函数的类就是抽象类.
- why pure virtual function has definition 为什么可以在基类中实现纯虚函数
看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现 ...
- C++中的纯虚函数和虚函数的作用
1. 虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class) ...
- 不要在基类析构函数中调用纯虚函数,否则运行时会报错“pure virtual method called”
如上. 这是因为:delete派生类对象时,先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数:此时如果调用纯虚函数的话,派生类的对象已经被破坏了,所以会报错. http://www.cnblogs.c ...
- C++中的抽象类及纯虚函数的实现与否
1.含有纯虚函数的叫抽象类 2.抽象类(一般是基类)中的纯虚函数无论函数体实现与否,都没有关系,系统会自动忽略 3.继承自抽象类的子类,必须要实现父类的纯虚函数才可以实例化对象 4.抽象类不允许实例化 ...
- C++ 在继承中虚函数、纯虚函数、普通函数,三者的区别
1.虚函数(impure virtual) C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 如下就是一个父类中的 ...
- c++纯虚函数在父类中调用的规避
构造和析构函数不允许调用纯虚函数,可以先调用虚函数,里面再调用纯虚函数实现. class Base{public: virtual void foo()=0; Base() { call_ ...
- C++中纯虚函数
1.纯虚函数 virtual ReturnType Function()= 0; 纯虚函数可以让类先具有一个操作名称,而没有操作内容,让派生类在继承时再去具体地给出定义.凡是含有纯虚函数的类叫做抽象类 ...
- C++中虚函数和纯虚函数的区别与总结
首先:强调一个概念 定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数. 定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数. 定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现. 定义纯虚函数是为了实 ...
随机推荐
- vue动态绑定img标签的src地址
问题代码: <li v-for="(item,index) in images" :key="index"> <img :src=" ...
- mysql去掉密码规则的两种方式
环境介绍:centeros 7 + mysqld5.7 当我们装完数据库以后,使用临时密码登录到数据库去更改一个简单的密码,如 set password='; 结果出现以下提示: ERROR (HY0 ...
- HTML5学习笔记简明版(11):新增的API
HTMLDocument上的扩展 HTML5在DOM Level 2 HTML上扩展了一些HTMLDocument的接口.这些接口在全部实现了Document接口的元素对象上进行了实现. HTML5在 ...
- vue15 自定义元素指令、标签指令
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- VS中,打开文件时自动定位到目录树中
工具--选项--项目和解决方案--常规--在解决方案资源管理器中跟踪活动项 这样就能快速跟踪了.
- 快速select算法的实现
代码来自: http://blog.csdn.net/v_JULY_v 算法思想: // Quick_select.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "std ...
- Linux下网络服务的安全设置
Linux下网络服务的安全设置 Linux操作系统由于其良好的稳定性.健壮性.高效性和安全性.正在成为各种网络服务的理想平台.各种网络应用在Linux系统上部有性能卓越的应用,例如,提供We ...
- Linux 下实现虚拟光驱功能,查看iso文件内容
1,创建挂载点(也可以不创建,直接用现有的目录) openSUSE:~ # mkdir /mnt/iso 2,挂载ISO文件至创建的挂载点 openSUSE:~ # mount -t iso9660 ...
- Debounce 和 Throttle【转载】
在处理诸如 resize.scroll.mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件的时候,通常我们不希望这些事件太过频繁地触发,尤其是监听程序中涉及到大量的计算或者有 ...
- <QT障碍之路>qt中使用串口类接收数据不完整
问题:当用QT中的serial->readAll()的时候,不会把全部的数据一次性都读取出来,而是阶段性的.原因是因为当串口有信号时候,readyRead()信号就会被抛出,那么一帧完整的数据帧 ...