vc下打印透明背景图片
一、前言
刚接到个任务,要把带有透明背景的章子图片打印出来,开始觉得不是很简单吗,直接用vc自动生成的打印功能不就ok了。不过问题却不是想像的那么简单!
二、窗口中显示透明图片
在窗口中显示图片,可以用强大的CImage类,这个类能加载很多常见格式的图像文件,当然对于我要加载的png格式的透明图片也是可以的。具体的代码如下:
CImage m_image; m_image.Load(_T("picture.png"));
if (m_image.IsNull())
{
MessageBox(_T("图片没加载成功"));
return;
}
加载png图片到CImage对象后,CImage提供了一个函数Draw,可以直接将图片画到窗口上下文中,在CDrawView类的OnDraw加入下面的代码:
m_Image.Draw(pDC->m_hDC,0,0);
就这几行代码就可以了,直接点运行,图片确实画到了窗口上,不过却不是透明显示的。透明图片中每个像素都有一个ALPHA(0-255)值来表示透明的程度,如果某个像素不是透明的,那么它的ALPHA为0。一般在已有像素上画带有ALPHA值的像素,可以用下面的方法实现:假设源像素的RGB分别为srcR,srcG,srcB,要画的带有ALPHA值的像素的RGB和ALPHA为desR,desG,desB和desA,新像素的RGB为newR,newG,newB。具体计算方法为:
newR = srcR * (1-desA) / 255 + desR * desA / 255
newG = srcR * (1-desA) / 255 + desG * desA / 255
newB = srcB * (1-desA) / 255 + desB * desA / 255
CImage类中的Draw函数的实现确实根据下面实现的:
newR = srcR * (1-desA) / 255 + desR
newG = srcR * (1-desA) / 255 + desG
newB = srcB * (1-desA) / 255 + desB
对于超过255的,都按255处理,显然,如果desR,desG,desB比较大的话,最终得到的newR,newG,newB都将会是255,导致图片的背景都是白色。所以在调用Draw函数之前必须先对desR,desG,desB进行下面的处理:
desR = desR * desA / 255
desG = desG * desA / 255
desG = desG * desA / 255
具体的实现代码如下:
for(int i = ; i < m_image.GetWidth(); i++)
{
for(int j = ; j < m_image.GetHeight(); j++)
{
unsigned char* pucColor = reinterpret_cast<unsigned char *>(m_image.GetPixelAddress(i , j));
pucColor[] = pucColor[] * pucColor[] / ; //pucColor[3]为ALPHA值
pucColor[] = pucColor[] * pucColor[] / ;
pucColor[] = pucColor[] * pucColor[] / ;
}
}
三、放大打印预览中图片的大小
直接点打印预览的时候,发现图片显示的很小。这是由于显示器设备每英寸的像素是96,而打印机每英寸的像素是600,也就是说打印机预览显示的图像的大小只有显示器显示图像的1/6。必须要放大打印机显示视口的比例,使得其显示的图像和显示器中显示的图像大小一致。办法是在CDrawView类中重载OnPrepareDC函数,具体代码如下:
void CDrawView::OnPrepareDC(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
CView::OnPrepareDC(pDC, pInfo);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//转换坐标映射方式
CSize size=CSize(,);
pDC->SetWindowExt(size);
//得到实际设备每逻辑英寸的象素数量
int xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
int yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
long xExt=(long)size.cx*xLogPixPerInch/;
long yExt=(long)size.cy*yLogPixPerInch/;
//确定视口大小
pDC->SetViewportExt((int)xExt,(int)yExt);
}
这样使用打印预览的时候,图像的大小就恢复正常了。本以为到这里就大功告成了,没想到点打印的时候,居然打出的是白纸(汗!!)。
四、打印出透明图片
打印预览能显示出来,却打印不出来,这让我百思不得其解啊!后来想想也许是Draw函数与打印机设备不兼容,然后换做CDC的SetPixel来画图像,结果还是打印不出来,就这样白白浪费了一天的时间啊!过了一天突然想到是不是打印机的问题或者是打印程序的问题,于是在窗口上打印几个字来显示看看,发现可以打印出来,说明不是打印机和打印程序的问题。然后我试着画个矩形,看看能不能打印出来,最终发现还是可以打印出来的。既然可以打印出矩形来,那么打印出图像来也应该不是问题,把图像中的每个像素用一个长和高为1的矩形画出来不就行了吗。根据这个思想,稍微改了下代码,点打印终于可以了,具体代码如下:
int i;
int j;
for (i=; i<m_image.GetWidth(); i++)
{
for (j=; j<m_image.GetHeight(); j++)
{
byte *pByte = (byte *)m_image.GetPixelAddress(i, j); if (m_image.GetBPP() == ) //确认该图像包含Alpha通道
{
if (pByte[])//确保透明背景不被画出
{
pDC->FillSolidRect(i,j,,,m_image.GetPixel(i,j));
} }
else
{
pDC->FillSolidRect(i,j,,,m_image.GetPixel(i,j));
}
}
}
五、总结
从这个小任务的完成,很多事情其实就是那么一点的思想,如果你对问题转变个思路,而不是一条道走到黑,问题也许一下就解决了。某个问题的解决方法不止一种,特别在计算机软件开发中。即使但你尝试了所有方法都解决不了一个问题的时候,也不要放弃,或许过片刻,或许过一天,一个新的idea就突然出现在你脑子里,把这个问题解决了。
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