2014-07-05 12:10 6571人阅读 评论(1) 收藏 举报
 分类:
C(8)  C#(6) 

现在公司要做一个使用C#程序调用C++的一个DLL库,解析文件的功能。所以在网上找了一些资料。

   一、结构体传递

  1. #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数
  2. typedef struct
  3. {
  4. int osVersion;
  5. int majorVersion;
  6. int minorVersion;
  7. int buildNum;
  8. int platFormId;
  9. char szVersion[128];
  10. }OSINFO;
  11. // 1. 获取版本信息(传递结构体指针)
  12. JNAAPI bool GetVersionPtr( OSINFO *info );
  13. // 2.获取版本信息(传递结构体引用)
  14. JNAAPI bool GetVersionRef(OSINFO &info);

可以通过二种方式进行调用:

  1. // OSINFO定义
  2. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  3. public struct OSINFO
  4. {
  5. public int osVersion;
  6. public int majorVersion;
  7. public int minorVersion;
  8. public int buildNum;
  9. public int platFormId;
  10. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
  11. public string szVersion;
  12. }

1. 方式一(传入结构体引用),在C#中,结构体是以传值方式传递,类才是以传地址方式传递,加关键字ref即可. C端传递了两种不同类型的参数,都可以通过引用来解决.

  1. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionPtr")]
  2. public static extern bool GetVersionPtr(ref OSINFO info);
  3. public static extern bool GetVersionRef(ref OSINFO info);

2. 方式二(传入IntPtr(平台通用指针))

  1. IntPtr pv = Marshal.AllocHGlobal(148); //结构体在使用时一定要分配空间(4*sizeof(int)+128)
  2. Marshal.WriteInt32(pv,148); //向内存块里写入数值
  3. if (GetVersionPtr(pv)) //直接以非托管内存块地址为参数
  4. {
  5. Console.WriteLine("--osVersion:{0}", Marshal.ReadInt32(pv, 0));
  6. Console.WriteLine("--Major:{0}",Marshal.ReadInt32(pv, 4)); //移动4个字节
  7. Console.WriteLine("--BuildNum: " + Marshal.ReadInt32(pv, 12));
  8. Console.WriteLine("--szVersion: "+Marshal.PtrToStringAnsi((IntPtr)(pv.ToInt32()+20)));
  9. }
  10. Marshal.FreeHGlobal(pv); //处理完记得释放内存

 二.结构体数组的传递

  1. // 传递结构体指针
  2. JNAAPI bool GetVersionArray(OSINFO *info,int nLen);

调用:

  1. /**
  2. * C#接口,对于包含数组类型,只能传递IntPtr
  3. */
  4. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetVersionArray")]
  5. public static extern bool GetVersionArray(IntPtr p, int nLen);
  6. // 源目标参数
  7. OSINFO[] infos = new OSINFO[2];
  8. for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
  9. {
  10. infos[i] = new OSINFO();
  11. }
  12. IntPtr[] ptArr = new IntPtr[1];
  13. ptArr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)) * 2); //分配包含两个元素的数组
  14. IntPtr pt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO)));
  15. Marshal.Copy(ptArr, 0, pt, 1); //拷贝指针数组
  16. GetVersionArray(pt, 2); //调用
  17. //还原成结构体数组
  18. for (int i = 0; i < 2; i++)
  19. {
  20. infos[i]=(OSINFO)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)(pt.ToInt32()+i*Marshal.SizeOf(typeof(OSINFO))),typeof(OSINFO));
  21. Console.WriteLine("OsVersion:{0} szVersion:{1}", infos[i].osVersion, infos[i].szVersion);
  22. }

三. 复杂结构体的传递

1. 输出参数,结构体作为指针传出

  1. typedef struct
  2. {
  3. char name[20];
  4. int age;
  5. double scores[30];
  6. }Student;
  7. // Class中包含结构体数组类型
  8. typedef struct
  9. {
  10. int number;
  11. Student students[50];
  12. }Class;
  13. // 传入复杂结构体测试
  14. JNAAPI int GetClass(Class *pClass,int len);
  1. // 接口定义
  2. [DllImport("jnalib.dll", EntryPoint = "GetClass")]
  3. public static extern int GetClass(IntPtr pv,int len);
  4. // 结构体定义
  5. // Student
  6. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  7. public struct Student
  8. {
  9. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=20)]
  10. public string name;
  11. public int age;
  12. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 30)]
  13. public double[] scores;
  14. }
  15. // Class
  16. [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  17. public struct Class
  18. {
  19. public int number;
  20. [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 50)] // 指定数组尺寸
  21. public Student[] students; // 结构体数组定义
  22. }
  23. // 调用复杂结构体测试
  24. int size = Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * 50;
  25. IntPtr pBuff = Marshal.AllocHGlobal(size); // 直接分配50个元素的空间,比Marshal.copy方便多了
  26. GetClass(pBuff, 50);
  27. Class[] pClass = new Class[50];
  28. for (int i = 0; i < 50; i++)
  29. {
  30. IntPtr ptr = new IntPtr(pBuff.ToInt64() + Marshal.SizeOf(typeof(Class)) * i);
  31. pClass[i] = (Class)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(Class));
  32. }
  33. Marshal.FreeHGlobal(pBuff); // 释放内存

2. 输入参数, 给复杂结构体赋值后作为输入参数传入

对于比较大的结构体指针,无法直接应用结构体类型,转化成IntPtr类型, 此时需要将原生类型转化为指针,并给指针赋值

调用方法: Marshal.StructureToPtr(stu, ptr1, true)

end...

转自:http://tcspecial.iteye.com/blog/1675309

C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体的更多相关文章

  1. 关于C#调用非托管动态库方式的性能疑问

    最近的项目中,因为一些原因,需要C#调用非托管(这里为C++)的动态库.网上喜闻乐见的方式是采用静态(DllImport)方式进行调用.偶然在园子里看到可以用动态(LoadLibrary,GetPro ...

  2. C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组

    一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...

  3. Android NDK开发及调用标准linux动态库.so文件

    源:Android NDK开发及调用标准linux动态库.so文件 预备知识及环境搭建 1.NDK(native development Kit)原生开发工具包,用来快速开发C.C++动态库,并能自动 ...

  4. linux c编程调用系统的动态库时,要使用dlopen等函数吗?

    同问 linux c编程调用系统的动态库时,要使用dlopen等函数吗? 2012-11-27 21:55 提问者: hnwlxyzhl 我来帮他解答 满意回答 2012-12-07 09:08 li ...

  5. cpp调用c的动态库

    目录 cpp调用c的动态库 title: cpp调用c的动态库 date: 2019/11/22 20:34:29 toc: true --- cpp调用c的动态库 CPP文件里这么引用头文件即可 e ...

  6. C#调用C++动态库方法及动态库封装总结

    我只是粗浅的学习过一些C++语法, 变量类型等基础内容, 如有不对的地方还望指出. 如果你跟我一样, 对指针操作不了解, 对封装C++动态库头疼的话, 下面内容还是有帮助的. 转载请注明出处: htt ...

  7. c++动态库封装及调用(3、windows下动态库调用)

    1.DLL的隐式调用 隐式链接采用静态加载的方式,比较简单,需要.h..lib..dll三件套.新建“控制台应用程序”或“空项目”.配置如下: 项目->属性->配置属性->VC++ ...

  8. c++动态库封装及调用(2、windows下动态库创建)

    DLL即动态链接库(Dynamic-Link Libaray)的缩写,相当于Linux下的共享对象.Windows系统中大量采用了DLL机制,甚至内核的结构很大程度依赖与DLL机制.Windows下的 ...

  9. c++动态库封装及调用(1、动态库介绍)

    1.一个程序从源文件编译生成可执行文件的步骤: 预编译 -->  编译 -->  汇编 --> 链接 (1)预编译,即预处理,主要处理在源代码文件中以“#”开始的预编译指令,如宏展开 ...

随机推荐

  1. sqlserver 恢复模式及避免日志爆满的方法

    recovery simple 循环日志,空间自动回收,不可备份日志,恢复时仅能恢复到数据库备份时间点: 用于落地数据或测试环境或OLAP,不推荐用于生产OLTP 有时候distribution过大也 ...

  2. 关于exsi的虚拟网络

    相关术语: VM Network 默认的网络 VSwitch   (默认)标准交换机 (exsi的内核中) Port groups  (用来定义各个不同vlan) DVSwitch分布式交换机(exs ...

  3. .startsWith和endsWith的使用方法与说明

    a.startsWith(b) --判断字符串a,是不是以字符串b开头 a.endsWith(b) --判断字符串a,是不是以字符串b结尾

  4. js禁止某个页面的回退

    ;!function(pkg, undefined){ var STATE = 'x-back'; var element; var onPopState = function(event){ eve ...

  5. 模块 -logging

    模块 -logging 一:在控制台显示:默认 import logging logging.debug("debug") logging.info("debug&quo ...

  6. jQuery第四课 点击 _选项卡效果一

    //鼠标移到上面是显示手型cursor:pointer jquery 的函数: siblings //兄弟节点,同胞元素 :eq()选择器选取带有指定 index 值的元素.index 值从 0 开始 ...

  7. fdisk 添加逻辑分区

    [root@riyimei ~]# fdisk /dev/sdb WARNING: DOS-compatible mode is deprecated. It's strongly recommend ...

  8. VUEJS开发规范

    VUEJS开发规范 基于组件化开发理解 组件命名规范 结构化规范 注释规范 编码规范 基于组件化开发理解 什么是组件? ``` 组件其实就是页面组成的一部分,好比是电脑中的每一个元件(如硬盘.键盘.鼠 ...

  9. 紫书 例题8-15 UVa 12174 (滑动窗口)

    这道题就是给你一n长序列, 然后把这个序列按顺序分成很多段, 每段长s(最前面可以小于s, 只有第一段的后半段, 最后面也同样, 只有最后一段的前半段), 然后要求是每一段里面没有重复的数, 问你有几 ...

  10. SQLite -- 嵌入式关系型数据库

    SQLite -- 嵌入式关系型数据库 1.SQLite的数据类型:Typelessness(无类型) 1,能够保存不论什么类型的数据到表的随意列中 2.支持常见的类型如: NULL, VARCHAR ...