主要是要得到加密后的原来的字符创,MD5无法得到原有的,仅仅能用AES+base64

要用GTMBase64这个能够自己去下载,

主要看另外2个类文件。

#import <Foundation/Foundation.h>
@class NSString;
@interface NSData (NSData_AES) - (NSData *)AES128EncryptWithKey:(NSString *)key; //加密
- (NSData *)AES128DecryptWithKey:(NSString *)key; //解密 @end
#import "NSData+NSData_AES.h"
#import <CommonCrypto/CommonCryptor.h>
#define gIv @"xxxxxxxxxxx" //能够自行定义16位 @implementation NSData (NSData_AES)
//(key和iv向量这里是16位的) 这里是CBC加密模式,安全性更高 - (NSData *)AES128EncryptWithKey:(NSString *)key//加密
{
char keyPtr[kCCKeySizeAES128+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; char ivPtr[kCCKeySizeAES128+1];
memset(ivPtr, 0, sizeof(ivPtr));
[gIv getCString:ivPtr maxLength:sizeof(ivPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSUInteger dataLength = [self length];
size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
void *buffer = malloc(bufferSize);
size_t numBytesEncrypted = 0;
CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt,
kCCAlgorithmAES128,
kCCOptionPKCS7Padding,
keyPtr,
kCCBlockSizeAES128,
ivPtr,
[self bytes],
dataLength,
buffer,
bufferSize,
&numBytesEncrypted);
if (cryptStatus == kCCSuccess) {
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];
}
free(buffer);
return nil;
} - (NSData *)AES128DecryptWithKey:(NSString *)key//解密
{
char keyPtr[kCCKeySizeAES128+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; char ivPtr[kCCKeySizeAES128+1];
memset(ivPtr, 0, sizeof(ivPtr));
[gIv getCString:ivPtr maxLength:sizeof(ivPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSUInteger dataLength = [self length];
size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
void *buffer = malloc(bufferSize);
size_t numBytesDecrypted = 0;
CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCDecrypt,
kCCAlgorithmAES128,
kCCOptionPKCS7Padding,
keyPtr,
kCCBlockSizeAES128,
ivPtr,
[self bytes],
dataLength,
buffer,
bufferSize,
&numBytesDecrypted);
if (cryptStatus == kCCSuccess) {
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesDecrypted];
}
free(buffer);
return nil;
} @end
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SecurityUtil : NSObject 

#pragma mark - base64
+ (NSString*)encodeBase64String:(NSString *)input;
+ (NSString*)decodeBase64String:(NSString *)input; + (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data;
+ (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data; #pragma mark - AES加密
//将string转成带password的data
+ (NSString*)encryptAESData:(NSString*)string app_key:(NSString*)key ;
//将带password的data转成string
+(NSString*)decryptAESData:(NSData*)data app_key:(NSString*)key ; @end
#import "SecurityUtil.h"
#import "GTMBase64.h"
#import "NSData+AES.h" @implementation SecurityUtil #pragma mark - base64
+ (NSString*)encodeBase64String:(NSString * )input {
NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];
data = [GTMBase64 encodeData:data];
NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
return base64String;
} + (NSString*)decodeBase64String:(NSString * )input {
NSData *data = [input dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];
data = [GTMBase64 decodeData:data];
NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
return base64String;
} + (NSString*)encodeBase64Data:(NSData *)data {
data = [GTMBase64 encodeData:data];
NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
return base64String;
} + (NSString*)decodeBase64Data:(NSData *)data {
data = [GTMBase64 decodeData:data];
NSString *base64String = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease];
return base64String;
} #pragma mark - AES加密
//将string转成带password的data
+(NSString*)encryptAESData:(NSString*)string app_key:(NSString*)key
{
//将nsstring转化为nsdata
NSData *data = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//使用password对nsdata进行加密
NSData *encryptedData = [data AES128EncryptWithKey:key];
NSLog(@"加密后的字符串 :%@",[encryptedData base64Encoding]); return [encryptedData base64Encoding];
} #pragma mark - AES解密
//将带password的data转成string
+(NSString*)decryptAESData:(NSData*)data app_key:(NSString*)key
{
//使用password对data进行解密
NSData *decryData = [data AES128DecryptWithKey:key];
//将解了password的nsdata转化为nsstring
NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:decryData encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"解密后的字符串 :%@",str);
return [str autorelease];
} @end

详细的用法例如以下:

加密:

[SecurityUtilencryptAESData:@"XXXXXX" app_key:KEY]; 这里的是能够自己设置一个16位的字符串

解密:

NSData *EncryptData1 = [GTMBase64decodeString:[SecurityUtil encryptAESData:@"XXXXXX" app_key:KEY]];//解密前进行GTMBase64编码

NSString * string1 = [SecurityUtildecryptAESData:EncryptData1app_key:KEY];

iOS AES的加密解密的更多相关文章

  1. .NET/android/java/iOS AES通用加密解密(修正安卓)

    移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道.为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输.今天研究了一下,把几种语言的加密都 ...

  2. .NET/android/java/iOS AES通用加密解密

    移动端越来越火了,我们在开发过程中,总会碰到要和移动端打交道的场景,比如.NET和android或者iOS的打交道.为了让数据交互更安全,我们需要对数据进行加密传输.今天研究了一下,把几种语言的加密都 ...

  3. PHP AES的加密解密

    AES加密算法 密码学中的高级加密标准(Advanced Encryption Standard,AES),又称Rijndael加密法,是美国联邦政府采用的一种区块加密标准.这个标准用来替代原先的DE ...

  4. Golang之AES/DES加密解密

    AES/DES加密/解密涉及4个概念:1. Block, 也叫分组, 相应加密/解密的算法. 2. BlockMode, 模式, 相应加密/解密的处理.3. InitalVectory, 初始向量4. ...

  5. 利用openssl进行BASE64编码解码、md5/sha1摘要、AES/DES3加密解密

    国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私 ...

  6. C#/IOS/Android通用加密解密方法

    原文:C#/IOS/Android通用加密解密方法 公司在做移动端ios/android,服务器提供接口使用的.net,用到加密解密这一块,也在网上找了一些方法,有些是.net加密了android解密 ...

  7. AES在线加密解密-附AES128,192,256,CBC,CFB,ECB,OFB,PCBC各种加密解密源码

    一.AES在线加密解密:AES 128/192/256位CBC/CFB/ECB/OFB/PCBC在线加密解密|在线工具|在线助手|在线生成|在线制作 http://www.it399.com/aes ...

  8. PHP7.* AES的加密解密

    之前写过一篇: PHP AES的加密解密-----[弃用] 使用的是php5.*之前的mcrypt_decrypt 函数,该函数已经在php7.1后弃用了,上马的是openssl的openssl_en ...

  9. PHP AES的加密解密-----【弃用】

    mcrypt_decrypt在PHP7.*已经被弃用,取而代之的是openssl_decrypt/encrypt,请参考: PHP7.* AES的加密解密 AES加密算法 密码学中的高级加密标准(Ad ...

随机推荐

  1. $attr和$listeners is readonly

    https://www.jb51.net/article/132371.htm 出现这个问题的原因,主要是因为在使用的时候出现了A组件调用B组件,B组件再调用了C组件.而直接使用了A组件修改C组件的数 ...

  2. openvswith Frequently Asked Questions

    Open vSwitch <http://openvswitch.org> 参考地址:http://git.openvswitch.org/cgi-bin/gitweb.cgi?p=ope ...

  3. 基于bootstrap的分页组件-Bootstrap Paginator

    效果

  4. 利用 ST-LINK Utility软件下载程序

    先在电脑上安装STM32 ST-LINK Utility,软件安装一路Next就可以了,安装好软件之后界面如下:    下载程序只需要使用3个图标就可以了 第一个图标Connect to the ta ...

  5. xmllint命令

    xmllint是一个很方便的处理及验证xml的工具,linux下只要安装libxml2就可以使用这个命令,下面整理一些常用功能 1. --format 此参数用于格式化xml,使其具有良好的可读性. ...

  6. HAVING使用子查询

    HAVING使用子查询     //查询各部门平均工资,显示平均工资大于   //公司整体平均工资的记录   select deptno,avg(sal)   from emp   group by ...

  7. [AngularJS]Chapter 3 使用AngularJS构建应用程序

    本章内容提要: 如何布置AngularJS进行快速开发 开启服务器进行测试 使用Karma进行单元测试用例测试 编译压缩AngularJS进行生产 使用Batarang进行Debug 如何简化开发工作 ...

  8. hdu 3449 Consumer (依赖01背包)

    题目: 链接:pid=3449">点击打开链接 题意: 思路: dp[i][j]表示前i个箱子装j钱的材料可以得到的最大价值. 代码: #include<iostream> ...

  9. JStorm之Topology调度

      topology在服务端提交过程中,会经过一系列的验证和初始化:TP结构校验.创建本地文件夹并拷贝序列化文件jar包.生成znode用于存放TP和task等信息,最后一步才进行任务分配.例如以下图 ...

  10. Cocos2d-x-lua学习点滴

    Lua下的方法.自己项目经验,个人见解,不能确保正确. Sprite: local Light = CCSprite:create("light.png")             ...