ios开发知识点补充
一:self class,self superClass super class super superClass 的区别
新建SubPerson继承person,在SubPerson中打印如下:
NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);打印的结果为:
SubPerson Person SubPerson Person
self -> SubPerson,
class:获取当前方法调用者的类,[self class]指的是当前方法调用的类
superclass:获取当前方法调用者的父类
super:仅仅是一个编译指示器,就是给编译器看的,不是一个指针
本质:只要编译器看到super这个标志,就会让当前对象去调用父类方法,本质还是当前对象在调用
在父类person中打印:
NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);
结果为:
SubPerson Person SubPerson Person
二:项目中遇到的bug
1:重复导入文件会报错:如图:
duplicate代表重复定义,_OBJC_CLASS,后面就是重复定义的类,解决办法:删除重复定义的类即可
2:有时候没有勾选target也会出现如下错误
若有Undefined则表示未定义的,也就是代表person未参与到编译:解决办法:
点击➕号,将未参与编译的.m文件再从新加入到target中。
三:const,static,extern简介
### 一、const与宏的区别(面试题):
* `const简介`:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
* `编译时刻`:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
* `编译检查`:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
* `宏的好处`:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
* `宏的坏处`:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。
注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
```
// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好设置存储
// 使用宏
[XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
```
### 二、const作用:限制类型
* 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
* 2.被const修饰的变量是只读的。
* `const基本使用`
```
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定义变量
int a = 1;
// 允许修改值
a = 20;
// const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
// 不允许修改值
b = 1;
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
// 两种方式一样
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
```
### 三、const开发中使用场景:
* 1.当一个方法参数只读
* 2.定义只读全局变量
```
@implementation ViewController
// 定义只读全局常量
NSString * const str = @"123";
// 当一个方法的参数,只读.
- (void)test:(NSString * const)name
{
}
// 指针只读,不能通过指针修改值
- (void)test1:(int const *)a{
// *a = 10;
}
// 基本数据类型只读
- (void)test2:(int const)a{
}
@end
```
### 四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)
* `static作用`:
* 修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
* 修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
* `extern作用`:
* 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
* `extern工作原理`:
* 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
```
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;
// static修饰全局变量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
I
```
### 五、static与const联合使用
* static与const作用:声明一个只读的静态变量
* 开发使用场景:在`一个文件中`经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
```
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
// 比如一个基本数据类型不希望别人改动
// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
```
### 六、extern与const联合使用
* 开发中使用场景:在`多个文件中`经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
* 原因:
* static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
* extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
* 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
* GlobeConst.h
```
/*******************************首页****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/
```
* GlobeConst.m
```
#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首页****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/
```
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