编程语言的特征:

  • 继承
  • 封装
  • 多态
    • 如:C++ / Java / Python / Swift / C#

inheritance 继承 drived 派生

  • 概念:

    • 继承是指从已有的类中衍生出新类,新类具有原类的行为,并能扩展新的行为
    • 派生就是从一个已有的衍生(创建)新类,在新类上可以田间新的属性的行为
  • 目的:

    • 继承是延续旧类的功能
    • 派生是为了在旧类的基础上添加新的功能
  • 作用:

    • 用继承派生机制,可以将一些共有功能加在基类中,实现代码的共享
    • 在不改变基类的基础上改变原有功能
  • 名词:

    • 基类(base class)
    • 超类(super class)
    • 父类(father class)
    • 派生类(derived class)
    • 子类(child class)
  • 说明:

    • 任何类都直接或间接继承自object类
    • object类是一切类的超类(祖类)不写相当于def Human(object):...
    • 类的__base__属性用来记录此类的基类

      Human.__base__

单继承

  • 语法:
    语句块```

- 说明:
- 单继承是派生类由一个基类衍生出来的类 ```python
# 此示例示意继承和派生
class Human:
'''此类用来描述人类的共性行为'''
def say(self, that):
print("说:", that)
def walk(self, distance):
print("走了:", distance, "公里") print("\n-----人类-----")
h1 = Human()
h1.say("今天天气真热")
h1.walk(5) class Student(Human):
def study(self, subject):
print("正在学习", subject) print("\n-----学生-----")
s1 = Student()
s1.say("今天天气真热")
s1.walk(6)
s1.study("Python") class Teacher(Student):
def teach(self, subject):
print("正在教", subject) print("\n-----教师-----")
t1 = Teacher()
t1.say("明天就星期六啦")
t1.walk(8)
t1.teach("OOP")
t1.study("Piano")
-----人类-----
说: 今天天气真热
走了: 5 公里 -----学生-----
说: 今天天气真热
走了: 6 公里
正在学习 Python -----教师-----
说: 明天就星期六啦
走了: 8 公里
正在教 OOP
正在学习 Piano

override 覆盖

  • 概念:

    • 覆盖是指在有继承关系的子类中,子类中实现了与基类同名的方法,在子类实例调用该方法时,实例调用的是子类中的覆盖版本的方法,这种现象叫做覆盖
  • 子类对象显式调用基类方法的方式:

    • 基类名.方法名(实例, 实际调用传参)
# 此示例示意覆盖的用法
class A:
def work(self):
print("A.work()被调用") class B(A):
'''B类继承自A类'''
def work(self): # 在这里覆盖了A类的work方法
print("B.work()被调用")
pass b = B()
b.work() a = A()
a.work() b.__class__.__base__.work(b)
B.work()被调用
A.work()被调用
A.work()被调用

super 函数

super(type, obj) 返回绑定超类的实例

super( ) 返回绑定超类的实例,等同于super(__class__, 实例方法的第一个参数)(必须在方法内调用)

# 此示例示意super函数来调用父类覆盖的用法
class A:
def work(self):
print("A.work()被调用") class B(A):
'''B类继承自A类'''
def work(self):
print("B.work()被调用") def super_work(self):
# self.work() # B.work()被调用 # super(B, self).work() # A.work()被调用
# super(__class__, self).work() # 在类内__class__可以直接用
# super().work()
b = B()
super(B, b).work() # 调用超类
b.super_work()
A.work()被调用
A.work()被调用

显式调用基类的__init__初始化方法:

  • 当子类中实现了__init__方法时,基类的__init__方法并不会被自动调用,此时需要显式调用
# 此实例示意子类对象用super方法显式调用基类__init__方法
class Human:
def __init__(self, n, a):
'''此方法为人的对象添加,姓名和年龄属性'''
self.name = n
self.age = a def infos(self):
print("姓名:", self.name)
print("年龄:", self.age) class Student(Human):
def __init__(self, n, a, s):
super().__init__(n, a)
self.score = s def infos(self):
super().infos()
print("成绩:", self.score) h1 = Human("小赵", 20)
h1.infos() s1 = Student('小张', 18, 100)
s1.infos()
姓名: 小赵
年龄: 20
姓名: 小张
年龄: 18
成绩: 100

issubclass 判断派生子类

  • 语法:

    issubclass(cls, class_or_tuple)

    判断一个类是否继承自其他类,如果此类cls是class或tuple中的一个派生子类,则返回True,否则返回False

  • 查看内建类的属性:help(__builtins__)

class A:
pass
class B(A):
pass
class C(B):
pass
print(issubclass(C, B))
print(issubclass(C, A))
print(issubclass(C, object))
print(issubclass(C, (int, str)))
print(issubclass(C, (int, str, A)))
True
True
True
False
True

enclosure 封装

  • 封装是指隐藏类的实现细节,让使用者不用关心这些细节,封装的目的是让使用者尽可能少的实例变量(属性)进行操作

    • 私有属性:python类中,以双线划线'__'开头,不以双下划线结尾的标识符为私有成员,以类的外部无法直接访问
# 此示例示意使用私有属性和私有方法:
class A:
def __init__(self):
self.__p1 = 100 # __p1为私有属性,在类的外部不可调用 def test(self):
print(self.__p1) def __m1(self):
print("我是A类的__m1方法") a = A()
a.test()
a.__m1() # 在类调用不了__m1方法,访问失败
print(a.__p1) # 在类外看不到__p1属性,访问失败
100

---------------------------------------------------------------------------

AttributeError                            Traceback (most recent call last)

<ipython-input-17-a71fa418a07d> in <module>
12 a = A()
13 a.test()
---> 14 a.__m1()
15 print(a.__p1) # 在类外看不到__p1属性,访问失败 AttributeError: 'A' object has no attribute '__m1'

ploymorphic 多态

  • 字面意思:“多种状态”

  • 多态是指在继承/派生关系的类中,调用基类对象的方法,实际能调用子类的覆盖版本方法的现象叫多态

  • 说明:

    • 多态调用的方法与对象相关,不与类型相关
    • Python的全部对象只有“运行时状态(动态)”,没有“C++/Java”里的编译时状态(静态)
class Shape():
def draw(self):
print("Shape.draw被调用") class Point(Shape):
def draw(self):
print("正在画一个点") class Circle(Point):
def draw(self):
print("正在画一个圈") def my_draw(s):
s.draw() # 此处显示出多态的动态 # def my_draw(Circle s) # 在其他语言中,例如这样就是所谓的静态,在编译阶段规定类
# s.draw() s1 = Circle()
s2 = Point()
my_draw(s1)
my_draw(s2)
正在画一个圈
正在画一个点

编程语言的特征:

  • 继承
  • 封装
  • 多态
    • 如:C++ / Java / Python / Swift / C#

multiple inheritance 多继承

  • 多继承是指一个子类继承自两个或两个以上的基类

  • 只有C++和Python支持多继承

  • 语法:

    class 类名(基类名1, 基类名2, ...): 语句块

  • 说明:

    • 一个子类同时继承自多个父类,父类中的方法可以同时被继承下来
    • 如果两个父类中有同名的方法,而在子类中由没有覆盖此方法时,调用结果难以确定
# 此示例示意多继承的语句和使用
class Car:
def run(self, speed):
print("汽车以", speed, "公里/小时的速度行驶") class Plane:
def fly(self, height):
print("飞机以海拔", height, "的高度飞行") class PlaneCar(Car, Plane):
pass p1 = PlaneCar()
p1.fly(10000)
p1.run(50)
飞机以海拔 10000 的高度飞行
汽车以 50 公里/小时的速度行驶
  • 缺陷:

    • 标识符(名字空间冲突问题)

      • 谨慎使用
class A:
def m(self):
print("A.m()被调用") class B:
def m(self):
print("B.m()被调用") class AB(A, B):
pass ab = AB()
ab.m()
A.m()被调用

MRO ( Method Resolution Order) 问题

  • 类内的__mro__属性用来记录继承方法的查找顺序
# 此示例示意在多继承方法中的方法查找顺序问题
class A:
def m(self):
print("A.m") class B(A):
def m(self):
print("B.m")
super().m() class C(A):
def m(self):
print("C.m") class D(B, C):
def m(self):
print("D.m")
super().m() ## d = D()
print(D.__mro__)
d.m()
(<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>)
D.m
B.m
C.m

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