在前面几期学习了Activity的创建、配置、启动和停止,还学了Activity的生命周期,本期一起来学习Activity有关的更多事儿。

一、数据保存

通过上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,当 Activity失去焦点时,首先必然会执行onPause()方法,因此当项目中需要保存数据时,可以在onPause()方法中保存。同时,当两个Activity跳转时, MainActivity会先失去焦点让SecondActivity得到焦点,等到SecondActivity完全显示在前台时MainActivity才会切换到后台。

可能有的同学已经发现,在 Activity的生命周期方法中,只有第一个 onCreate()回调方法带有参数 savedInstanceState,其他回调方法都是没有参数的,这个参数有什么作用呢?

经常会出现用户按到 HOME键退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用,这种情况下,使用 savedInstanceState就可以让用户再次打开应用时恢复原来的状态。

在具体学习savedInstanceState之前,先来了解一下onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法,这两个方法并不是Activity的生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被回调。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按HOME键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用;但是当用户主动去销毁一个Activity时(如在应用中按返回键),onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。

在Activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个Activity被杀死前调用,当该Activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。 例如,如果Activity B启用后位于Activity A的前端,在某个时刻Activity A因为系统回收资源的问题要被杀掉,A通过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到Activity A时能通过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。

onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

  • 当用户按下HOME键时。

  • 长按HOME键,选择运行其他的程序时。

  • 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

  • 从Activity A中启动一个新的Activity时。

  • 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了我们的Activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据。

onRestoreInstanceState()方法一般是在onStart()和onResume()之间执行。其被调用的前提是,Activity A确实被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示Activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到Activity A,这种情况下Activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故Activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行。此也说明上二者,大多数情况下不成对被使用。

二、横竖屏切换

关于横竖屏切换,这一块其实有很多事情,接下来一一进行学习。

1、可以横竖屏切换但禁止销毁重建

现实生活中,使用手机时会根据不同情洗进行横竖屏切换。当手机横竖屏切换时,Activity会销毁重建。

这里使用上一期Activity生命周期的示例,当程序运行时,这时候切换模拟器或手机的横竖屏方向,可以在LogCat 窗口看到下图所示的输出:

从上图可以看出,当横竖屏切换时Activity会依次回调onPause()、onStop()、 onDestory()、onCreate()、onStar()、onResume()方法。这种情况对实际开发肯定会有影响,那应该如何解决呢?

如果不希望在横竖屏切换时Activity被销毁重建,可以在 AndroidManifest.xml文件中设置 Activity的android:conflgChanges的属性,这样无论怎样切换Activity都不会销毁重新创建,具体设置代码如下所示:

android:configChanges="orientation丨keyboardHidden丨screenSize"

2、禁止横竖屏切换

如果希望某一个界面一直处于竖竖横屏状态,不随手机的晃动而改变,同样可以在清单文件中通过设置Activity的android:screenOrientation属性来完成。该属性主要有以下几个值:

  • unspecified:默认值由系统来判断显示方向。判定的策略是和设备相关的,不同的设备会有不同的显示方向。

  • landscape:横屏显示(宽比高要长)。

  • portrait:竖屏显示(高比宽要长)。

  • user:用户当前首选的方向。

  • behind:和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)。

  • sensor:有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

  • nosensor:忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

比如设置为竖屏并不可切换方向,具体设置代码如下所示:

android:screenOrieritation="portrait"

除了在配置文件中配置,其实还可以在Java文件中设置,只要在onCreate方法中加一句代码即可,如保持竖屏代码为:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

如保持横屏,代码为:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

当然在实际开发中不可能每个Activity都这样多加一句,不仅维护麻烦而且容易出错。一般都是先定义一个BaseActivity,让其继承Activity,然后重写onCreate方法,并进行横竖屏设置,最后让其他的Activity继承BaseActivity即可。

3、横竖屏切换同时切换不同布局

在开发中有时候希望横竖屏时加载不同的布局,可以通过两种方式来实现:

  • 准备两套不同的布局,Android会自己根据横竖屏加载不同布局。layout-land为横屏,layout-port为竖屏。然后把这两套布局文件放这两文件夹里,文件名一样,Android就会自行判断加载相应布局。

  • 在Java代码中进行判断,自己想加载什么就加载什么。一般是在onCreate()方法中加载布局文件,可以对横竖屏的状态做下判断,关键代码如下:

  1. if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){

  2. setContentView(R.layout.横屏布局);

  3. }elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){

  4. setContentView(R.layout.竖屏布局);

  5. }

当然在横竖屏切换过程中,可以让Activity销毁重建,需要注意的就是相关数据的保存,可以参考前面数据保存部分的内容,当然还可以通过其他方式来完成,如数据持久化,后期再逐步来学习。

今天就先到这里,如果有问题欢迎留言一起探讨,也欢迎加入Android零基础入门技术讨论微信群,共同成长!

如果该系列分享对你有帮助,就动动手指关注、点赞、留言吧,你的互动就是对我最大的鼓励!

此文章版权为微信公众号分享达人秀(ShareExpert)——鑫鱻所有,若需转载请联系作者授权,特此声明!

往期总结回顾:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

Android零基础入门第13节:Android Studio个性化配置,打造开发利器

Android零基础入门第14节:使用高速Genymotion,跨入火箭时代

Android零基础入门第15节:掌握Android Studio项目结构,扬帆起航

Android零基础入门第16节:Android用户界面开发概述

Android零基础入门第17节:文本框TextView

Android零基础入门第18节:输入框EditText

Android零基础入门第19节:按钮Button

Android零基础入门第20节:复选框CheckBox和单选按钮RadioButton

Android零基础入门第21节:开关组件ToggleButton和Switch

Android零基础入门第22节:图像视图ImageView

Android零基础入门第23节:图像按钮ImageButton和缩放按钮ZoomButton

Android零基础入门第24节:自定义View简单使用,打造属于你的控件

Android零基础入门第25节:简单且最常用的LinearLayout线性布局

Android零基础入门第26节:两种对齐方式,layout_gravity和gravity大不同

Android零基础入门第27节:正确使用padding和margin

Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局

Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局

Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局

Android零基础入门第31节:少用的AbsoluteLayout绝对布局

Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局

Android零基础入门第33节:Android事件处理概述

Android零基础入门第34节:Android中基于监听的事件处理

Android零基础入门第35节:Android中基于回调的事件处理

Android零基础入门第36节:Android系统事件的处理

Android零基础入门第37节:初识ListView

Android零基础入门第38节:初识Adapter

Android零基础入门第39节:ListActivity和自定义列表项

Android零基础入门第40节:自定义ArrayAdapter

Android零基础入门第41节:使用SimpleAdapter

Android零基础入门第42节:自定义BaseAdapter

Android零基础入门第43节:ListView优化和列表首尾使用

Android零基础入门第44节:ListView数据动态更新

Android零基础入门第45节:网格视图GridView

Android零基础入门第46节:列表选项框Spinner

Android零基础入门第47节:自动完成文本框AutoCompleteTextView

Android零基础入门第48节:可折叠列表ExpandableListView

Android零基础入门第49节:AdapterViewFlipper图片轮播

Android零基础入门第50节:StackView卡片堆叠

Android零基础入门第51节:进度条ProgressBar

Android零基础入门第52节:自定义ProgressBar炫酷进度条

Android零基础入门第53节:拖动条SeekBar和星级评分条RatingBar

Android零基础入门第54节:视图切换组件ViewSwitcher

Android零基础入门第55节:ImageSwitcher和TextSwitcher

Android零基础入门第56节:翻转视图ViewFlipper

Android零基础入门第57节:DatePicker和TimePicker选择器

Android零基础入门第58节:数值选择器NumberPicker

Android零基础入门第59节:常用三大Clock时钟组件

Android零基础入门第60节:日历视图CalendarView和定时器Chronometer

Android零基础入门第61节:滚动视图ScrollView

Android零基础入门第62节:搜索框组件SearchView

Android零基础入门第63节:值得借鉴学习的选项卡TabHost

Android零基础入门第64节:揭开RecyclerView庐山真面目

Android零基础入门第65节:RecyclerView分割线开发技巧

Android零基础入门第66节:RecyclerView点击事件处理

Android零基础入门第67节:RecyclerView数据动态更新

Android零基础入门第68节:RecyclerView添加首尾视图

Android零基础入门第69节:ViewPager快速实现引导页

Android零基础入门第70节:ViewPager打造TabHost效果

Android零基础入门第71节:CardView简单实现卡片式布局

Android零基础入门第72节:SwipeRefreshLayout下拉刷新

Android零基础入门第73节:Activity创建和配置

Android零基础入门第74节:Activity启动和关闭

Android零基础入门第75节:Activity状态和生命周期

Android零基础入门第76节:Activity数据保存和横竖屏切换的更多相关文章

  1. Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总

    在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传 ...

  2. Android零基础入门第82节:Activity数据回传

    上一节学习了将简单的数据从MainActivity传递到SecondActivity,本节一起来学习数据如何从SecondActivity回传到MainActivity. 一.简介 前面己经提到,Ac ...

  3. Android零基础入门第81节:Activity数据传递

    在Android开发中,经常要在Activity之间传递数据.前面也学习了Activity和Intent相关基础,接下来一起来学习Activity的数据传递. 一.简介 通过前面的学习知道,Inten ...

  4. Android零基础入门第77节:Activity任务栈和启动模式

    通过前面的学习,Activity的基本使用都已掌握,接下来一起来学习更高级的一些内容. Android采用任务栈(Task)的方式来管理Activity的实例.当启动一个应用时,Android就会为之 ...

  5. Android零基础入门第89节:Fragment回退栈及弹出方法

    在上一期分享的文章末尾留了一个课后作业,有去思考如何解决吗?如果已经会了那么恭喜你,如果还不会也没关系,本期一起来学习. 一.回退栈 在前面两期的示例中,当我们完成一些操作后,如果想要回到操作之前的状 ...

  6. Android零基础入门第88节:Fragment显示和隐藏、绑定和解绑

    在上一期我们学习了FragmentManager和FragmentTransaction的作用,并用案例学习了Fragment的添加.移除和替换,本期一起来学习Fragment显示和隐藏.绑定和解绑. ...

  7. Android零基础入门第87节:Fragment添加、删除、替换

    前面一起学习了Fragment的创建和加载,以及其生命周期方法,那么接下来进一步来学习Fragment的具体使用,本期先来学习Fragment添加.删除.替换. 一.概述 在前面的学习中,特别是动态加 ...

  8. Android零基础入门第86节:探究Fragment生命周期

    一个Activity可以同时组合多个Fragment,一个Fragment也可被多个Activity 复用.Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的 ...

  9. Android零基础入门第85节:Fragment使用起来非常简单

    Fragment创建完成后并不能单独使用,还需要将Fragment加载到Activity中,在Activity中添加Fragment的方式有两种:静态加载和动态加载,接下来分别进行学习. 一.静态加载 ...

随机推荐

  1. js一些编写的函数

    第一:它是最常见的 function A(){ } 说明 A(); 第二: var B = function(){ } 方法 B();//这是匿名函数 第三: (function () {      ...

  2. 微信小程序之 满意度

    话不多说,我们来看一下效果图: 要实现的效果:点击到第几颗星,就要显示到第几颗星, 接下来直接查看源码: <view class="l-evalbox row"> &l ...

  3. 【序列操作I】线段树

    题目描述 Lxhgww 最近收到了一个 01 序列,序列里面包含了 n(1≤n≤105)个数,这些书要么是 0,要么是 1,现在对这个序列有五种变换操作和询问操作:1. 0 a b ,把[a,b]区间 ...

  4. 【codeforces 787A】The Monster

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/787/problem/A [题意] 把b一直加a->得到x 把d一直加c->得到y 然后问你x和y可不可能有相同 ...

  5. Android菜鸟的成长笔记(22)——Android进程间传递复杂数据(AIDL)

    在上一篇中介绍了Andorid中的进程间的通信方式AIDL,本篇文章将介绍传递复杂数据的AIDL Service 下面通过一个示例说明: 本例子中用到了两个自定义类型:Person与Pet, 其中Pe ...

  6. Mina、Netty、Twisted一起学习(三):TCP前缀固定大小的消息(Header)

    于以前的博文于,有介绍切割消息换行的方法. 但是有一个小问题,这样的方法,设消息中本身就包括换行符,那将会将这条消息切割成两条.结果就不正确了. 本文介绍第二种消息切割方式,即上一篇博文中讲的第2条: ...

  7. vue 百度地图

    <template lang="pug"> #select-area-in-map-content #show-message-info el-popover(plac ...

  8. PCI GXL学习之安装篇

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 上周简单学习了PCI gxl的使用和二次开发.说实话gxl没有我想象中那么自动化,我原以为把一个数据处理作业扔给gxl ...

  9. IO 字符流学习

    import java.awt.Frame; import java.io.*; public class filewriter { /** * @param args */ public stati ...

  10. 【oracle ocp 知识点二】

    1.数据库操作语言 DML在运行时下面的语句 添加一个新行到表 更新表现出一定的线 从表删除现有行 一个事务处理是由一系列的DML语句逻辑组成 A.insert 每次插入一行数据 字符和日期的须要单引 ...