在前面几期学习了Activity的创建、配置、启动和停止,还学了Activity的生命周期,本期一起来学习Activity有关的更多事儿。

一、数据保存

通过上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,当 Activity失去焦点时,首先必然会执行onPause()方法,因此当项目中需要保存数据时,可以在onPause()方法中保存。同时,当两个Activity跳转时, MainActivity会先失去焦点让SecondActivity得到焦点,等到SecondActivity完全显示在前台时MainActivity才会切换到后台。

可能有的同学已经发现,在 Activity的生命周期方法中,只有第一个 onCreate()回调方法带有参数 savedInstanceState,其他回调方法都是没有参数的,这个参数有什么作用呢?

经常会出现用户按到 HOME键退出了界面,或者安卓系统意外回收了应用,这种情况下,使用 savedInstanceState就可以让用户再次打开应用时恢复原来的状态。

在具体学习savedInstanceState之前,先来了解一下onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 方法,这两个方法并不是Activity的生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被回调。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按HOME键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用;但是当用户主动去销毁一个Activity时(如在应用中按返回键),onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。

在Activity被杀掉之前调用保存每个实例的状态,以保证该状态可以在onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle) (传入的Bundle参数是由onSaveInstanceState封装好的)中恢复。这个方法在一个Activity被杀死前调用,当该Activity在将来某个时刻回来时可以恢复其先前状态。 例如,如果Activity B启用后位于Activity A的前端,在某个时刻Activity A因为系统回收资源的问题要被杀掉,A通过onSaveInstanceState将有机会保存其用户界面状态,使得将来用户返回到Activity A时能通过onCreate(Bundle)或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复界面的状态。

onSaveInstanceState()方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

  • 当用户按下HOME键时。

  • 长按HOME键,选择运行其他的程序时。

  • 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。

  • 从Activity A中启动一个新的Activity时。

  • 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

总而言之,onSaveInstanceState()的调用遵循一个重要原则,即当系统存在“未经你许可”时销毁了我们的Activity的可能时,则onSaveInstanceState()会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据。

onRestoreInstanceState()方法一般是在onStart()和onResume()之间执行。其被调用的前提是,Activity A确实被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示Activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到Activity A,这种情况下Activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故Activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行。此也说明上二者,大多数情况下不成对被使用。

二、横竖屏切换

关于横竖屏切换,这一块其实有很多事情,接下来一一进行学习。

1、可以横竖屏切换但禁止销毁重建

现实生活中,使用手机时会根据不同情洗进行横竖屏切换。当手机横竖屏切换时,Activity会销毁重建。

这里使用上一期Activity生命周期的示例,当程序运行时,这时候切换模拟器或手机的横竖屏方向,可以在LogCat 窗口看到下图所示的输出:

从上图可以看出,当横竖屏切换时Activity会依次回调onPause()、onStop()、 onDestory()、onCreate()、onStar()、onResume()方法。这种情况对实际开发肯定会有影响,那应该如何解决呢?

如果不希望在横竖屏切换时Activity被销毁重建,可以在 AndroidManifest.xml文件中设置 Activity的android:conflgChanges的属性,这样无论怎样切换Activity都不会销毁重新创建,具体设置代码如下所示:

android:configChanges="orientation丨keyboardHidden丨screenSize"

2、禁止横竖屏切换

如果希望某一个界面一直处于竖竖横屏状态,不随手机的晃动而改变,同样可以在清单文件中通过设置Activity的android:screenOrientation属性来完成。该属性主要有以下几个值:

  • unspecified:默认值由系统来判断显示方向。判定的策略是和设备相关的,不同的设备会有不同的显示方向。

  • landscape:横屏显示(宽比高要长)。

  • portrait:竖屏显示(高比宽要长)。

  • user:用户当前首选的方向。

  • behind:和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)。

  • sensor:有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。

  • nosensor:忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

比如设置为竖屏并不可切换方向,具体设置代码如下所示:

android:screenOrieritation="portrait"

除了在配置文件中配置,其实还可以在Java文件中设置,只要在onCreate方法中加一句代码即可,如保持竖屏代码为:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

如保持横屏,代码为:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

当然在实际开发中不可能每个Activity都这样多加一句,不仅维护麻烦而且容易出错。一般都是先定义一个BaseActivity,让其继承Activity,然后重写onCreate方法,并进行横竖屏设置,最后让其他的Activity继承BaseActivity即可。

3、横竖屏切换同时切换不同布局

在开发中有时候希望横竖屏时加载不同的布局,可以通过两种方式来实现:

  • 准备两套不同的布局,Android会自己根据横竖屏加载不同布局。layout-land为横屏,layout-port为竖屏。然后把这两套布局文件放这两文件夹里,文件名一样,Android就会自行判断加载相应布局。

  • 在Java代码中进行判断,自己想加载什么就加载什么。一般是在onCreate()方法中加载布局文件,可以对横竖屏的状态做下判断,关键代码如下:

  1. if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){

  2. setContentView(R.layout.横屏布局);

  3. }elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){

  4. setContentView(R.layout.竖屏布局);

  5. }

当然在横竖屏切换过程中,可以让Activity销毁重建,需要注意的就是相关数据的保存,可以参考前面数据保存部分的内容,当然还可以通过其他方式来完成,如数据持久化,后期再逐步来学习。

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往期总结回顾:

Android零基础入门第1节:Android的前世今生

Android零基础入门第2节:Android 系统架构和应用组件那些事

Android零基础入门第3节:带你一起来聊一聊Android开发环境

Android零基础入门第4节:正确安装和配置JDK, 高富帅养成第一招

Android零基础入门第5节:善用ADT Bundle, 轻松邂逅女神

Android零基础入门第6节:配置优化SDK Manager, 正式约会女神

Android零基础入门第7节:搞定Android模拟器,开启甜蜜之旅

Android零基础入门第8节:HelloWorld,我的第一趟旅程出发点

Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发

Android零基础入门第10节:开发IDE大升级,终于迎来了Android Studio

Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

Android零基础入门第12节:熟悉Android Studio界面,开始装逼卖萌

Android零基础入门第13节:Android Studio个性化配置,打造开发利器

Android零基础入门第14节:使用高速Genymotion,跨入火箭时代

Android零基础入门第15节:掌握Android Studio项目结构,扬帆起航

Android零基础入门第16节:Android用户界面开发概述

Android零基础入门第17节:文本框TextView

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