static和final是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本章节我们来了解一下static关键字原理及其用法。

一. static特点

static是一个修饰符,通常用于修饰变量和方法,如开发过程中用到的字典类数据都会用到static来修饰,工具类方法,如Dateutils,Stringutils这类工具方法也会用到static来修饰,那么除了这两种最常用的场景外,是否还有其他场景呢,答案是:有的,总共五种:

  1. static变量
  2. static方法
  3. static代码块
  4. static内部类
  5. static包内导入

static修饰的变量、方法、代码块、内部类在类加载期间就已经完成初始化,存储在Java Heap(JDK7.0之前存储在方法区)中静态存储区,因此static优于对象而存在。

static修饰的成员(变量、方法)被所有对象所共享,也叫静态变量或静态方法,可直接通过类调用(也建议通过类调用)。

二. static 变量

static变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失,当类被加载时,就会为静态变量在Java Heap中分配内存空间,可以通过【类.变量名】和【对象.变量名】的方式调用,建议直接使用【类.变量名】的方式,

public class Person {
private String name; private static int eyeNum; public static int legNum = 2; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public static int getEyeNum() {
return eyeNum;
} public static void setEyeNum(int eyeNum) {
Person.eyeNum = eyeNum;
}
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setEyeNum(25); Person person1 = new Person();
person1.setEyeNum(28);
System.out.println(person.getEyeNum());//28
System.out.println(person1.getEyeNum());//28 int legNum = person.legNum;
System.out.println(legNum);//2
}

从上面的例子可以看出静态变量是对所有对象共享,一个对象对其值的改动,直接就会造成另一个对象取值的不同。

什么时候使用static变量?

作为共享变量使用,通常搭配final关键字一起使用,比如我们常用的字典类数据;

private static final String GENERAL_MAN = "man";

减少对象的创建,比如在类开头的部分,定义Logger方法,用于异常日志采集

private static Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(MyClass.class);

始终返回同一变量,比如我们的单例模式。

三. static 方法

静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法),而非静态方法既可访问静态方法也可访问非静态方法;因为静态成员优于对象而存在,因此无法调用和对象相关的关键字,如this,super,无法通过关键字访问对象资源。

public class Person {
private String name;
private static int eyeNum;
public static int legNum = 2;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getEyeNum() {
System.out.println(name);//编译出错,name不可用
return eyeNum;
}
public static void setEyeNum(int eyeNum) {
Person.eyeNum = eyeNum;
this.name = "";//编译出错,this不可用
}
}

什么时候使用static方法?

static方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法。如Math.sqrt(),Arrays.sort(),StringUtils.isEmpty()等。

四. static 代码块

static代码块相对于static变量和static方法来说使用不是那么广泛,但也算是比较常见的用法了,static代码块在加载一个类的时候最先执行,且只执行一次。

public static Map<String, String> timeTypes;
static {
timeTypes = new HashMap<>();
timeTypes.put("year", "年");
timeTypes.put("quarter", "季");
timeTypes.put("month", "月");
timeTypes.put("day", "日");
System.out.println("初始化1");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("初始化2");
}

执行结果是:

初始化1;

初始化2;

什么时候使用static代码块?

一般在进行初始化操作时,比如读取配置文件信息,获取当前服务器参数等

五. static内部类

定义一个内部类,加上static,就成为了一个static内部类,static只能修饰内部类,不能修饰顶级类,静态内部类在业务应用系统开发中使用的不多。

public class StaticCouter {
private String str0 = "hi"; //非静态变量
private static String str1 = "hello"; //静态变量
static class StaticInnerClass{//静态内部类
public void getMessage(){
System.out.println(str0);//编译出错
System.out.println(str1);
}
}
class NormalInnerClass{//非静态内部类
public void getMessage(){
System.out.println(str0);
System.out.println(str1);
}
}
}

静态内部类与非静态内部类有何异同?

静态内部类 非静态内部类
不需要有指向外部类的引用 必须通过外部类的new关键字引用
可定义普通变量和方法,也可定义静态变量和方法 可定义普通变量和方法,不可定义静态变量和方法
可以调用外部类的静态成员,不能调用外部类的普通成员 可调用外部类的普通成员和静态成员
public static void main(String[] args) {
//创建静态内部类实例
StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass();
//调用静态内部类方法
staticInnerClass.getMessage();
//创建静态内部类实例
StaticCouter.StaticInnerClass staticInnerClass1 = new staticCouter.StaticInnerClass();
//调用静态内部类方法
staticInnerClass1.getMessage();
//创建普通内部类实例
StaticCouter.NormalInnerClass normalInnerClass = new StaticCouter().new NormalInnerClass();
//调用普通内部类方法
normalInnerClass.getMessage();
}

六. static包内导入

这个概念不太好理解,举个例子

public static void main(String[] args) {
int[] arra = {1,4,5,7};
Arrays.sort(arra);
Arrays.asList(arra);
Arrays.fill(arra, 6);
}

static包导入目的就是去掉重复的Arrays类名调用

通过在顶部引入

import static java.util.Arrays.*

即可把Arrays类中所有的静态变量,方法,内部类等都引入当前类中,调用时直接调用sort(arra),asList(arra),

java5后引入的,不常用,调用类方法时会比较简单,但可读性不好,慎用。

七. 总结

static是java中很常用的一个关键字,使用场景也很多,本文主要介绍了它的五种用法,static变量,static方法,static代码块,static内部类,static包内导入,若有不对之处,请批评指正,望共同进步,谢谢!

Java基础(六) static五大应用场景的更多相关文章

  1. Java基础系列--static关键字

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/8477914.html 一.概述 static关键字是Java诸多关键字中较常使用的一个,从 ...

  2. Java基础之static关键字的用法

    Java中的static关键字主要用于内存管理.我们可以应用static关键字在变量.方法.块和嵌套类中. static关键字属于类,而不是类的实例.        静态(static)可以是: 变量 ...

  3. java基础 -- 关键字static的用法

    static关键字的基本作用就是方便在没有创建对象的情况下调用类的方法/变量, static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问. static ...

  4. java基础(六)-----String性质深入解析

    本文将讲解String的几个性质. 一.String的不可变性 对于初学者来说,很容易误认为String对象是可以改变的,特别是+链接时,对象似乎真的改变了.然而,String对象一经创建就不可以修改 ...

  5. java基础(六) switch语句的深入解析

    引言   switch 语句是非常的基础的知识,掌握起来也不难掌握,语法比较简单.但大部分人基本是知其然,不知其所以然.譬如 早期JDK只允许switch的表达式的值 int及int类型以下的基本类型 ...

  6. 【Java基础】static关键字相关

    static关键字特点: 随着类的加载而加载. 优先于对象存在. 被所有对象共享 可以直接被类名调用. 使用注意: 静态方法只能访问静态成员. 但非静态成员可以访问静态成员. 静态方法中不能使用thi ...

  7. Java 基础之 static 静态

    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何 ...

  8. 【Java基础】 static

    static static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念.被 ...

  9. Java基础(二)-static关键字分析

    static关键字是我们在编程中经常会使用到的,但有些可能只知其然而不知其所以然.下面介绍static关键字的作用再通过例子结合说明. static关键字共有五种作用(先说明static所修饰的不会改 ...

随机推荐

  1. CSS拾遗(二)

    接CSS拾遗(一). 4. 不透明度 opacity: 0.8; filter: alpha(opacity=80); opacity: 0.8是标准的写法:filter: alpha(opacity ...

  2. C#6

    C#6   1. 只读自动属性(Read-only auto-properties) C# 6之前我们构建只读自动属性: 1 public string FirstName { get; privat ...

  3. 《冰球撞击》Android休闲桌球类游戏现已面试,快来下载吧!

    <冰球撞击>Android休闲桌球类游戏现已完工上市快来下载吧! http://pan.baidu.com/s/1dD9vIRv <冰球撞击>是一个类似玩投篮机操作方式的And ...

  4. OpenSSL 使用 base64 编码/解码(liang19890820)

    关于 OpenSSL 的介绍及安装请参见:Windows 下编译 OpenSSL 下面主要介绍有关 OpenSSL 使用 base64 编码/解码. 简述 编码解码 更多参考 编码/解码 #inclu ...

  5. 各个 C# 版本的主要特性、发布日期和发布方式(C# 1.0 - 7.3)

    原文 各个 C# 版本的主要特性.发布日期和发布方式(C# 1.0 - 7.3) 本文收集各个 C# 版本的主要特性.发布日期和发布方式. C# 8.0 尚在预览版本 C# 7.3 2018 年 5 ...

  6. 转:spring MVC HTTP406 Not Acceptable

    springMVC框架下,ajax请求,在用json对象返回的时候,可以用如下的形式: response.setContentType("text/html;charset=UTF-8&qu ...

  7. code first迁移(add-migration)的时候 后面信息不能有中文 中文报错 "不支持给定路径的格式。"

  8. Codeforces #264 (Div. 2) D. Gargari and Permutations

    Gargari got bored to play with the bishops and now, after solving the problem about them, he is tryi ...

  9. WPF 3D编程介绍

    原文:WPF 3D编程介绍 上一篇文章简单的介绍了WPF编程的相关的内容,也推荐了本书.今天要来讲一下在WPF如何开展3D编程. 使用的xmal 和C#开发的时候:需要使用如下的关键要素: 1:摄像机 ...

  10. WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来

    原文:WPF的消息机制(一)- 让应用程序动起来 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/powertoolsteam/article/det ...