static和final是两个我们必须掌握的关键字。不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构。上一个章节我们讲了final关键字的原理及用法,本章节我们来了解一下static关键字原理及其用法。

一. static特点

static是一个修饰符,通常用于修饰变量和方法,如开发过程中用到的字典类数据都会用到static来修饰,工具类方法,如Dateutils,Stringutils这类工具方法也会用到static来修饰,那么除了这两种最常用的场景外,是否还有其他场景呢,答案是:有的,总共五种:

  1. static变量
  2. static方法
  3. static代码块
  4. static内部类
  5. static包内导入

static修饰的变量、方法、代码块、内部类在类加载期间就已经完成初始化,存储在Java Heap(JDK7.0之前存储在方法区)中静态存储区,因此static优于对象而存在。

static修饰的成员(变量、方法)被所有对象所共享,也叫静态变量或静态方法,可直接通过类调用(也建议通过类调用)。

二. static 变量

static变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失,当类被加载时,就会为静态变量在Java Heap中分配内存空间,可以通过【类.变量名】和【对象.变量名】的方式调用,建议直接使用【类.变量名】的方式,

public class Person {
private String name; private static int eyeNum; public static int legNum = 2; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public static int getEyeNum() {
return eyeNum;
} public static void setEyeNum(int eyeNum) {
Person.eyeNum = eyeNum;
}
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setEyeNum(25); Person person1 = new Person();
person1.setEyeNum(28);
System.out.println(person.getEyeNum());//28
System.out.println(person1.getEyeNum());//28 int legNum = person.legNum;
System.out.println(legNum);//2
}

从上面的例子可以看出静态变量是对所有对象共享,一个对象对其值的改动,直接就会造成另一个对象取值的不同。

什么时候使用static变量?

作为共享变量使用,通常搭配final关键字一起使用,比如我们常用的字典类数据;

private static final String GENERAL_MAN = "man";

减少对象的创建,比如在类开头的部分,定义Logger方法,用于异常日志采集

private static Logger LOGGER = LogFactory.getLoggger(MyClass.class);

始终返回同一变量,比如我们的单例模式。

三. static 方法

静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法),而非静态方法既可访问静态方法也可访问非静态方法;因为静态成员优于对象而存在,因此无法调用和对象相关的关键字,如this,super,无法通过关键字访问对象资源。

public class Person {
private String name;
private static int eyeNum;
public static int legNum = 2;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static int getEyeNum() {
System.out.println(name);//编译出错,name不可用
return eyeNum;
}
public static void setEyeNum(int eyeNum) {
Person.eyeNum = eyeNum;
this.name = "";//编译出错,this不可用
}
}

什么时候使用static方法?

static方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法。如Math.sqrt(),Arrays.sort(),StringUtils.isEmpty()等。

四. static 代码块

static代码块相对于static变量和static方法来说使用不是那么广泛,但也算是比较常见的用法了,static代码块在加载一个类的时候最先执行,且只执行一次。

public static Map<String, String> timeTypes;
static {
timeTypes = new HashMap<>();
timeTypes.put("year", "年");
timeTypes.put("quarter", "季");
timeTypes.put("month", "月");
timeTypes.put("day", "日");
System.out.println("初始化1");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("初始化2");
}

执行结果是:

初始化1;

初始化2;

什么时候使用static代码块?

一般在进行初始化操作时,比如读取配置文件信息,获取当前服务器参数等

五. static内部类

定义一个内部类,加上static,就成为了一个static内部类,static只能修饰内部类,不能修饰顶级类,静态内部类在业务应用系统开发中使用的不多。

public class StaticCouter {
private String str0 = "hi"; //非静态变量
private static String str1 = "hello"; //静态变量
static class StaticInnerClass{//静态内部类
public void getMessage(){
System.out.println(str0);//编译出错
System.out.println(str1);
}
}
class NormalInnerClass{//非静态内部类
public void getMessage(){
System.out.println(str0);
System.out.println(str1);
}
}
}

静态内部类与非静态内部类有何异同?

静态内部类 非静态内部类
不需要有指向外部类的引用 必须通过外部类的new关键字引用
可定义普通变量和方法,也可定义静态变量和方法 可定义普通变量和方法,不可定义静态变量和方法
可以调用外部类的静态成员,不能调用外部类的普通成员 可调用外部类的普通成员和静态成员
public static void main(String[] args) {
//创建静态内部类实例
StaticInnerClass staticInnerClass = new StaticInnerClass();
//调用静态内部类方法
staticInnerClass.getMessage();
//创建静态内部类实例
StaticCouter.StaticInnerClass staticInnerClass1 = new staticCouter.StaticInnerClass();
//调用静态内部类方法
staticInnerClass1.getMessage();
//创建普通内部类实例
StaticCouter.NormalInnerClass normalInnerClass = new StaticCouter().new NormalInnerClass();
//调用普通内部类方法
normalInnerClass.getMessage();
}

六. static包内导入

这个概念不太好理解,举个例子

public static void main(String[] args) {
int[] arra = {1,4,5,7};
Arrays.sort(arra);
Arrays.asList(arra);
Arrays.fill(arra, 6);
}

static包导入目的就是去掉重复的Arrays类名调用

通过在顶部引入

import static java.util.Arrays.*

即可把Arrays类中所有的静态变量,方法,内部类等都引入当前类中,调用时直接调用sort(arra),asList(arra),

java5后引入的,不常用,调用类方法时会比较简单,但可读性不好,慎用。

七. 总结

static是java中很常用的一个关键字,使用场景也很多,本文主要介绍了它的五种用法,static变量,static方法,static代码块,static内部类,static包内导入,若有不对之处,请批评指正,望共同进步,谢谢!

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