TS3
let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // outputs 1
console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ] let [first] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // outputs 1
----------------------------------------
对象解构:
let o = {
a: "foo",
b: 12,
c: "bar"
};
let { a, b } = o; let { a, ...passthrough } = o;
let total = passthrough.b + passthrough.c.length;
---------------------------------------
属性重命名:
let { a: newName1, b: newName2 } = o;
等价于:
let newName1 = o.a;
let newName2 = o.b; 这里的冒号不是指示类型的。 如果你想指定它的类型
let {a, b}: {a: string, b: number} = o;
let { a, b = 1001 } = o; //默认值 ----------------------------------------
函数申明解构:
type C = { a: string, b?: number }
function f( { a, b }: C ): void {
} function f( { a, b = 1 } = { a: "", b: 0 } ): void {
}
f(); // ok, default to { a: "", b: 0 }
-----------------------------------------------------------
interface 类型检查器不会去检查属性的顺序,编译器只会检查那些必需的属性是否存在,可以比接口规定的属性多。
interface X{
readonly a?:string; //一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值
b?:number;
}
function ff(x:X):{a:string,b:number}{} //函数返回值规定类型
--------------------------------------------
只读属性:一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值
interface Point {
readonly x: number;
readonly y: number;
}
let p1: Point = { x: 10, y: 20 };
p1.x = 5; // error! ReadonlyArray<T>类型,把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改。
let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
let ro: ReadonlyArray<number> = a;
ro[0] = 12; // error!
ro.push(5); // error!
ro.length = 100; // error!
a = ro; // error!
上面代码的最后一行,可以看到就算把整个ReadonlyArray赋值到一个普通数组也是不可以的。 但是你可以用类型断言重写:a = ro as number[]; 最简单判断该用readonly还是const的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用readonly。
----------------------------------
类静态部分与实例部分的区别:
类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型,类实现了一个接口时,只能够做到对其实例部分进行类型检查。 constructor存在于类的静态部分,所以不能检查。因此要检验类的构造函数不能用继承的方法,而是直接操作类的静态部分。
interface ClockConstructor { //用来检验构造函数
new (hour: number,s:string);
}
class DigitalClock{//校验构造函数不能用继承的方式, 也不再类的上面做操作,
constructor(h: number) { }
tick() {
console.log("beep beep");
}
}
var dd = new DigitalClock(2);//new 之前做检验
function createClock(ctor: ClockConstructor) { //而是在传参数的时候做校验
return new ctor(1);
}
let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17);
----------------------------------------------------------------
接口继承类: 接口同样会继承到类的private和protected成员。接口里面的成员变量不能有访问修饰符、不能赋值、方法不能有访问修饰符和实现。 类里面没有方法的重载。有方法的重写。 子类必须调用super函数, super只能在构造函数中用, private只能在本类访问,不能在子类访问。protected可以在子类中访问。构造函数也可以被标记成protected,只能在子类实例化。
----------------------------------------------------------------
参数属性:
class Animal {
constructor(private name: string) { }
}
构造函数里使用private name: string参数来创建和初始化name成员。
----------------------------------------------------------------
接口里面方法没有{}。抽象类里面方法要有{}。抽象类中的抽象方法必须在子类实现。类没有构造函数也可以有实例。静态属性和方法在类内部也是通过类.访问。
--------------------------------
class A{
static abc = "abc";
def = "def";
gret(){
console.log(A.abc);
}
} let a = new A();
console.log(a.gret());//abc let a1 : typeof A = A;
a1.abc = "abc1"; let a3 = new a1();
a3.gret();//abc1
--------------------------------
js的参数是可传可不传的,ts的参数是一定要传的,函数的可选参数如果出现在最后面不传即可,如果出现在中间要传undefined才使用默认值。
--------------------------------
this: var suits = 4;
let deck = {
suits: 1,
createCardPicker: function() {
var suits = 3;
return function() {
var suits = 2;
return {suit: this.suits}; //return 出去,不带着当前this,而是出去之后的this,
}
}
} let cardPicker = deck.createCardPicker();
let pickedCard = cardPicker(); console.log( pickedCard.suit ); // --------------------------
var suits = 4;
let deck = {
suits: 1,
createCardPicker: function() {
var suits = 3;
return () => {
var suits = 2;
return {suit: this};
}
}
} let cardPicker = deck.createCardPicker();
let pickedCard = cardPicker();
console.log( pickedCard.suit ); //1,箭头函数会绑定里面的this,出去之后也带着这个this,不会改变。箭头函数能保存函数创建时的 this值,而不是调用时的值 interface Card {
suit: string;
a:number;
}
interface Deck {
suits: string;
aa:number;
createCardPicker(this: Deck): (a:number) => Card; //这个函数的返回值是一个函数
}
interface D{
suits:number;
}
var suits = "suitssuits"; let deck : Deck = { //这个Deck校验deck,
suits: "hearts",
aa:333,
createCardPicker: function(this: D) { //校验调用createCardPicker方法的对象,
if(suits){
return (a:number) => {
return {suit: this.suits,a:123}; //"hearts"
}
}else{
return function(a:number) {
return {suit: this.suits,a:123}; //suitssuits
}
}
}
} let a = {s : deckDeck.createCardPicker,suits:333333334444444};
let s = a.s()
console.log( s(1).suit ); let cardPicker = deck.createCardPicker();
let pickedCard = cardPicker(2);
alert( pickedCard.suit ); --------------------------------
class Foo {
x = 3;
print() {
console.log('x is ' + this.x);
}
} var f = new Foo();
f.print(); // Prints 'x is 3' as expected // Use the class method in an object literal
var z = { x: 10, p: f.print };
z.p(); // Prints 'x is 10' var p = z.p;
p(); // Prints 'x is undefined'
--------------------------------
泛型:function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {} 枚举: 通过字符串可以找到整数,通过整数也可以找到字符串。它包含双向映射(name -> value)和(value -> name)
enum FileAccess {
None,
Read = 1,
Write = 2,
ReadWrite = 9,
G = 123,
}
var FileAccess;
(function (FileAccess) {
FileAccess[FileAccess["None"] = 0] = "None";
FileAccess[FileAccess["Read"] = 1] = "Read";
FileAccess[FileAccess["Write"] = 2] = "Write";
FileAccess[FileAccess["ReadWrite"] = 9] = "ReadWrite";
FileAccess[FileAccess["G"] = 123] = "G";
})(FileAccess || (FileAccess = {})); ------------------------------------
类型兼容性:
interface i{
f:number;
s();
}
var f = {
f:1,
s:function () {},
ss:22,
};
function ff(x:i){ // f的属性比i多,只要能够全部赋值就可以了,所可以比目标对象的属性多
x.s();
}
ff(f);
----------------
函数赋值:
let x = (a: number) => 0;
let y = (b: number, s: string) => 0;
y = x; // OK,y函数要能够把x函数使用起来,y的参数要多于x
x = y; // Error 解析js:
var x = function (x) { return "x"; };
var y = function (x, y) { return '1'; };
x = y;
y = x;
------
let items = [1, 2, 3];
items.forEach((item, index, array) => console.log(item));
items.forEach((item) => console.log(item));
------
let x = () => ({name: 'Alice'});
let y = () => ({name: 'Alice', location: 'Seattle'});
x = y; // OK
y = x; // Error
TS3的更多相关文章
- typescript-学习使用ts-3
函数 函数参数 参数及返回值类型 function add(x: number, y: number): number { return x + y } 可选参数 function add(x: nu ...
- 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型
我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(五) 运 ...
- CRL快速开发框架开源完全转到Github
CRL简介 CRL是一款面向对象的轻量级ORM框架,本着快速开发,使用简便的原则,设计为 无需关心数据库结构,CRL自动维护创建,即写即用(CRL内部有表结构检查机制,保证表结构一致性) 无需第三方工 ...
- 快速开发框架CRL3.0发布,附带最新的项目示例CRLShoppingDemo
继上次使用CRL实现大数据分库分表方案升级到2.4,时隔不久又升级到了大版本号3.0,主要是因为结构发生了一些更改 ORM和业务封装Package分开了,增加了实例项目演示代码CRLShoppingD ...
- 从配置读取一段时间(TimeSpan)
C#的TimeSpan表示一段时间,DateTime表示一个时间点.TimeSpan可正可负,可与DateTime相加减,很方便,我喜欢. 代码中我们经常要表示一段时间,用一个统一的单位(时 或者 分 ...
- java从基础知识(七)java集合
一.集合类介绍 1.List(元素有放入顺序,可重复) 1.1.List的实现 1.1.1.ArrayList ArrayList就是动态数组(需要连续的存储空间),用MSDN中的说法,就是Array ...
- Oracle分区
可以参考文档:http://docs.oracle.com/cd/E18283_01/server.112/e16541/part_admin001.htm#insertedID0 (支持11g和12 ...
- axis2开发webservice程序
一.环境 eclipse + jdk 6.0 + win7 64位 +tomcat7.0 二.创建服务端程序 1.新建web项目,webserviceTest 2.下载axis2,将lib目录下的ja ...
- 安卓初級教程(5):TabHost的思考
package com.myhost; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.wid ...
随机推荐
- Python+unittest 接口自动化测试
1.封装get.post#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'hualai yu' import requests c ...
- C#控制台显示进度条
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Prog ...
- jquery选择器(可见对象,不可见对象) +判断,对象(逆序)
//可见对象: $("li:visible ") //可见对象下的 隐藏对象 $("li:visible [type='hidden']") //获得 可见 的 ...
- (转)webpack从零开始第6课:在Vue开发中使用webpack
vue官方已经写好一个vue-webpack模板vue_cli,原本自己写一个,发现官方写得已经够好了,自己写显得有点多余,但为了让大家熟悉webpack,决定还是一步一步从0开始写,但源文件就直接拷 ...
- MongoDB 博客截图之一
来源:十天掌握MongoDB之三:学会Find - 学吧网 - 专注于PHP资源分享
- SQLServer 事务的隔离级别
SQLServer事务的隔离级别 数据库是要被广大客户所共享访问的,那么在数据库操作过程中很可能出现以下几种不确定情况. 更新丢失(Lost update) 两个事务都同时更新一行数据,但是第二个事务 ...
- (转)基于MVC4+EasyUI的Web开发框架经验总结(7)--实现省份、城市、行政区三者联动
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3841338.html 为了提高客户体验和进行一些技术探索,现在正准备把我自己的客户关系管理系统CRM在做一个Web的版本,因此 ...
- strusts2_json
引用别人的 Struts.xml <package name="default" extends ="json-default" > <act ...
- jQuery删除元素
remove() - 删除被选元素(及其子元素) empty() - 从被选元素中删除子元素 $("#div1").remove();删除被选元素及其子元素. $("#d ...
- python之异常处理模块
一 . python 内置的异常类 在程序运行过程中,如果出现错误,python解释器会创建一个异常对象,并抛出给系统运行时.即程序终止正常执行流程,转而执行异常处理流程. 在某种特殊条件下,代码中也 ...