创建一个基类为widget的工程

把文件夹glut64放到代码目录下,文件夹包含以下文件

freeglut.dll

freeglut.lib

glut.h

freeglut.h

freeglut_ext.h

freeglut_std.h

在工程文件*.pro中增加以下几行

win32: LIBS += -L$$PWD/glut64/ -lfreeglut
INCLUDEPATH += $$PWD/glut64
DEPENDPATH += $$PWD/glut64

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions> class Widget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget(); void initializeGL();
void resizeGL(int w, int h);
void paintGL();
}; #endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "glut64\freeglut.h" Widget::Widget(QWidget *parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
} Widget::~Widget()
{ } void Widget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0,1.0);
} void Widget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(, , (GLsizei)w, (GLsizei)h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-,,-,);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
} void Widget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLineWidth(5.0);
glColor3d(0.0,1.0,1.0); glBegin(GL_LINE_LOOP);
glVertex2d(-8.0, -8.0);
glVertex2d(8.0, -8.0);
glVertex2d(0.0, 8.0);
glEnd();
}

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