一、vector简介 

  Vector 可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。不过,Vector 的大小是可以增加或者减小的,以便适应创建 Vector 后进行添加或者删除操作。

  Vector 实现 List 接口,继承 AbstractList 类,所以我们可以将其看做队列,支持相关的添加、删除、修改、遍历等功能。

  Vector 实现 RandmoAccess 接口,即提供了随机访问功能,提供提供快速访问功能。在 Vector 我们可以直接访问元素。

  Vector 实现了 Cloneable 接口,支持 clone() 方法,可以被克隆。

  Vector 是线程安全的,同步的

public class Vector<E>
    extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

二、属性解析

  Vector 提供了 elementData , elementCount, capacityIncrement 三个成员变量。

  elementData :”Object[] 类型的数组”,它保存了 Vector 中的元素。按照 Vector 的设计 elementData 为一个动态数组,可以随着元素的增加而动态的增长,其具体的增加方式后面提到(ensureCapacity 方法)。如果在初始化 Vector 时没有指定容器大小,则使用默认大小为 10.

  elementCount:Vector 对象中的有效组件数。

  capacityIncrement:向量的大小大于其容量时,容量自动增加的量。如果在创建 Vector 时,指定了 capacityIncrement 的大小;则,每次当 Vector 中动态数组容量增加时>,增加的大小都是 capacityIncrement。如果容量的增量小于等于零,则每次需要增大容量时,向量的容量将增大一倍。

三、vector的构造函数

    /**
         * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。
         */
         public Vector() {
                this(10);
         }

        /**
         * 构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。
         */
        public Vector(Collection<? extends E> c) {
            elementData = c.toArray();
            elementCount = elementData.length;
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount,
                        Object[].class);
        }

        /**
         * 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
         */
         public Vector(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0);
        }

        /**
         *  使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。
         */
        public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
            super();
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                  initialCapacity);
            this.elementData = new Object [initialCapacity];
            this.capacityIncrement = capacityIncrement;
        }

四、源码解析

  4.1添加 add()

  public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);//确认容量大小,若超过,进行扩容
        elementData[elementCount++] = e;//将e元素添加至末尾
        return true;
    }
 private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
/**
         * 进行扩容操作
         * 如果此向量的当前容量小于minCapacity,则通过将其内部数组替换为一个较大的数组俩增加其容量。
         * 新数据数组的大小姜维原来的大小 + capacityIncrement,
         * 除非 capacityIncrement 的值小于等于零,在后一种情况下,新的容量将为原来容量的两倍,不过,如果此大小仍然小于 minCapacity,则新容量将为 minCapacity。
         */
private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;//当前容器大小
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
 /*
             * 新容器大小
             * 若容量增量系数(capacityIncrement) > 0,则将容器大小增加到capacityIncrement
             * 否则将容量增加一倍
             */
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
//判断是否超出最大范围
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

  对于 Vector 整个的扩容过程,就是根据 capacityIncrement 确认扩容大小的,若 capacityIncrement <= 0 则扩大一倍,否则扩大至 capacityIncrement 。当然这个容量的最大范围为 Integer.MAX_VALUE即,2^32 – 1,所以 Vector 并不是可以无限扩充的。

  4.2 删除 remove(Object o)

    /**
         * 从Vector容器中移除指定元素E
         */
        public boolean remove(Object o) {
            return removeElement(o);
        }

        public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
            modCount++;
            int i = indexOf(obj);   //计算obj在Vector容器中位置
            if (i >= 0) {
                removeElementAt(i);   //移除
                return true;
            }
            return false;
        }

        public synchronized void removeElementAt(int index) {
            modCount++;     //修改次数+1
            if (index >= elementCount) {   //删除位置大于容器有效大小
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount);
            }
            else if (index < 0) {    //位置小于 < 0
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
            }
            int j = elementCount - index - 1;
            if (j > 0) {
                //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。
                //也就是数组元素从j位置往前移
                System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
            }
            elementCount--;   //容器中有效组件个数 - 1
            elementData[elementCount] = null;    //将向量的末尾位置设置为null
        }

因为 Vector 底层是使用数组实现的,所以它的操作都是对数组进行操作,只不过其是可以随着元素的增加而动态的改变容量大小,其实现方法是是使用 Arrays.copyOf 方法将旧数据拷贝到一个新的大容量数组中。

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