https://www.luogu.org/problemnew/show/P3959

模拟退火解法

发现prim求最小生成树是明显错误的

因为prim每次要取出边权最小的点

然而在这道T中这样做不一定是最优的

因此可以随机取出点,这就可能是最优

当重复次数达到一定次数时,就极有可能成为最优解

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <queue> using namespace std;
const int N = ;
const int oo = 1e8; int n, m;
int dis[N][N], deep[N];
struct Node {int u, v;};
Node have_used[N * ];
bool vis[N]; bool operator < (const Node a, const Node b) {
return deep[a.u] * dis[a.u][a.v] > deep[b.u] * dis[b.u][b.v];
}
priority_queue <Node> Q; #define gc getchar() inline int read() {
int x = ; char c = gc;
while(c < '' || c > '') c = gc;
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = gc;
return x;
} inline int Work(int S) {
for(int i = ; i <= n; i ++) deep[i] = , vis[i] = ;
int last(), ret();
while(!Q.empty()) Q.pop();
Node E; deep[S] = ; vis[S] = ;
for(int i = ; i <= n; i ++) if(dis[S][i] != oo) {E.u = S, E.v = i; Q.push(E);}
int T = n - ;
for(; T; T --) {
E = Q.top(); Q.pop();
while(!Q.empty() && (vis[E.v] || rand() % n == )) {
if(!vis[E.v]) have_used[++ last] = E;
E = Q.top(); Q.pop();
}
vis[E.v] = ;
deep[E.v] = deep[E.u] + ;
for(; last; last --) Q.push(have_used[last]);
last = ;
ret += deep[E.u] * dis[E.u][E.v];
Node E2;
for(int i = ; i <= n; i ++) {
if((dis[E.v][i] != oo) && !vis[i]) {E2.v = i; E2.u = E.v;Q.push(E2);}
}
}
return ret;
} int main() {
srand();
n = read(); m = read();
for(int i = ; i <= n; i ++) for(int j = ; j <= n; j ++) dis[i][j] = oo;
for(int i = ; i <= m; i ++) {
int a = read(), b = read(), c = read();
dis[a][b] = dis[b][a] = min(dis[a][b], c);
}
int Answer = oo, T = ;
for(; T; T --)
for(int i = ; i <= n; i ++) Answer = min(Answer, Work(i));
cout << Answer;
return ;
}

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