php设计的理念及特点

  • PHP 被设计为一种适用于web开发的动态脚本语言,同时具有解释型和弱类型,底层完全由C语言实现。

    • 解释型即程序边运行边解释,一行一行运行。
    • 弱类型即变量类型一开始并不是确定的,可能在运行过程中发生隐式或显式转换,这是php的底层的zval结构体决定的,这种机制的灵活性在web开发中非常方便、高效。
  • 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会全盘服务造成影响, 当然,随着时代发展,PHP也早已经支持多线程模型。

  • 引擎(Zend) + 组件(ext)的模式降低内部耦合。

  • 中间层(sapi)隔绝web server 和 PHP。

  • 语法简单灵活,没有太多规范。

PHP 的四层体系

PHP的核心架构如下图:

从上图可以看出,PHP从下到上是一个4层体系:

  • Zend引擎:Zend整体用纯C实现,是PHP的内核部分,它将PHP代码翻译(词法、语法解析等一系列编译过程)为可执行opcode的处理并实现相应的处理方法、实现了基本的数据结构(如hashtable、oo)、内存分配及管理、提供了相应的api方法供外部调用,是一切的核心,所有的外围功能均围绕Zend实现。

  • Extensions:围绕着Zend引擎,extensions通过组件式的方式提供各种基础服务,我们常见的各种内置函数(如array系列)、标准库等都是通过extension来实现,用户也可以根据需要实现自己的extension以达到功能扩展、性能优化等目的(如贴吧正在使用的PHP中间层、富文本解析就是extension的典型应用)。

  • Sapi:Sapi全称是Server Application Programming Interface,也就是服务端应用编程接口,Sapi通过一系列钩子函数,使得PHP可以和外围交互数据,这是PHP非常优雅和成功的一个设计,通过sapi成功的将PHP本身和上层应用解耦隔离,PHP可以不再考虑如何针对不同应用进行兼容,而应用本身也可以针对自己的特点实现不同的处理方式。

  • 上层应用:这就是我们平时编写的PHP程序,通过不同的sapi方式得到各种各样的应用模式,如通过webserver实现web应用、在命令行下以脚本方式运行等等。

如果PHP是一辆车,那么车的框架就是PHP本身,Zend是车的引擎(发动机),Ext下面的各种组件就是车的轮子,Sapi可以看做是公路,车可以跑在不同类型的公路上,而一次PHP程序的执行就是汽车跑在公路上。因此,我们需要:性能优异的引擎+合适的车轮+正确的跑道。

Sapi

    如前所述,Sapi通过通过一系列的接口,使得外部应用可以和PHP交换数据并可以根据不同应用特点实现特定的处理方法,我们常见的一些sapi有:
  • apache2handler:这是以apache作为webserver,采用mod_PHP模式运行时候的处理方式,也是现在应用最广泛的一种。
  • cgi:这是webserver和PHP直接的另一种交互方式,也就是大名鼎鼎的fastcgi协议,在最近今年fastcgi+PHP得到越来越多的应用,也是异步webserver所唯一支持的方式。
  • cli:命令行调用的应用模式

PHP的执行流程&opcode

我们先来看看PHP代码的执行所经过的流程。

从图上可以看到,PHP实现了一个典型的动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过此法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后Zend虚拟机顺次执行这些指令完成操作。PHP本身是用C实现的,因此最终调用的也都是C的函数,实际上,我们可以把PHP看做是一个C开发的软件。
  • PHP的执行的核心是翻译出来一条一条指令,也即opcode

  • opcode是PHP程序执行的最基本单位。一个opcode由两个参数(op1,op2)、返回值和处理函数组成。PHP程勋最终被翻译为一组opcode处理函数的顺序执行。

  • 常见的几个处理函数

PHP

1    ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 变量分配 ($a=$b)
2 ZEND_DO_FCALL_BY_NAME_SPEC_HANDLER:函数调用
3 ZEND_CONCAT_SPEC_CV_CV_HANDLER:字符串拼接 $a.$b
4 ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法运算 $a+2
5 ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a==1
6 ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判断相等 $a===1

Hash Table —— 核心数据结构

HashTable 是Zend的核心数据结构,在PHP里面几乎被用来实现所有常见的功能,我们知道的PHP数组即是其典型应用,此外,在zend内部,如函数符号表、全局变量等也都是基于Hash Table来实现。

  • PHP的hash table 具有如下特点:

    • 支持典型的key——> value查询
    • 可以当做数组使用
    • 添加、删除节点是 O(1)复杂度
    • key 支持混合类型:同时存在关联数组和索引数组
    • value 支持混合类型:array("string", 23332)
    • 支持线性遍历:如 foreach

Zend Hash Table 实现了典型的hash表散列结构,同时通过附加一个双向链表,提供了正向、反向遍历数组的功能。其结构如下图:

可以看到, 在hash table中既有 key -> value 形式的散列结构, 也有双向链表模式,使得它能够非常方便的支持快速查找和线性遍历。

  • 散列结构:Zend的散列结构是典型的hash表模型,通过链表的方式来解决冲突。需要注意的是zend的hash table 是一个自增长的数据结构,当hash表数目满了之后,其本身会动态以2倍的方式扩容并重新元素位置。初始大小均为8。另外,在进行key->value快速查找时候,zend本身还做了一些优化,通过空间换时间的方式加快速度。比如在每个元素中都会用一个变量nKeyLength标识key的长度以作快速判定。

  • 双向链表:Zend hash table通过一个链表结构,实现了元素的线性遍历。理论上,做遍历使用单向链表就够了,之所以使用双向链表,主要目的是为了快速删除,避免遍历。Zend hash table是一种复合型的结构,作为数组使用时,即支持常见的关联数组也能够作为顺序索引数字来使用,甚至允许2者的混合。

  • PHP关联数组:关联数组是典型的hash_table应用。一次查询过程经过如下几步(从代码可以看出,这是一个常见的hash查询过程并增加一些快速判定加速查找。):

getKeyHashValue h;
index = n & nTableMask;
Bucket *p = arBucket[index];
while (p) {
if ((p->h == h) & (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
RETURN p->data;
}
p=p->next;
}
RETURN FALTURE;
  • PHP索引数组:索引数组就是我们常见的数组,通过下标访问。例如 $arr[0],Zend HashTable内部进行了归一化处理,对于index类型key同样分配了hash值和nKeyLength(为0)。内部成员变量nNextFreeElement就是当前分配到的最大id,每次push后自动加一。正是这种归一化处理,PHP才能够实现关联和非关联的混合。由于push操作的特殊性,索引key在PHP数组中先后顺序并不是通过下标大小来决定,而是由push的先后决定。例如 $arr[1] = 2; $arr[2] = 3;对于double类型的key,Zend HashTable会将他当做索引key处理

PHP 变量

PHP是一门弱类型语言,本身不严格区分变量的类型。PHP在变量申明的时候不需要指定类型。PHP在程序运行期间可能进行变量类型的隐示转换。和其他强类型语言一样,程序中也可以进行显示的类型转换。

PHP变量可以分为简单类型(int、float、bool)、集合类型(string、array resource object)和常量(const)。

PHP没有真正的float和int,PHP中的浮点数float 在底层是double,整型变量是 long int

PHP的字符串是二进制安全的,字符串中有len字段用来表示长度

PHP的数组是hash table,是线程安全的,不允许空值,但在迭代是会被锁住,数组过大时性能会急剧下降。

以上所有的变量在底层都是同一种结构 zval结构体。

zval是zend中另一个非常重要的数据结构,用来标识并实现PHP变量,其数据结构如下:

struct _zval_struct {
zend_value value; /* value */
union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar type, /* active type 主要是这个字段*/
zend_uchar type_flags,
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) /* call info for EX(This) */
} v;
uint32_t type_info;
} u1;
union {
uint32_t next; /* hash collision chain */
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
uint32_t access_flags; /* class constant access flags */
uint32_t property_guard; /* single property guard */
uint32_t extra; /* not further specified */
} u2;
}; Zval 主要由三部分组成:

联合体:value 用来存放变量的值,是一个叫做zend_value的联合体

联合体:u1 标明变量的属性

联合体:u2 标明变量被使用的情况

  • 结构体和联合体
  • struct(结构体) 和 union(联合体)
  • 结构体是8字节对齐,不够8字节的部分则空出来;
  • 联合体共用一个8字节,共享这8字节的内存,后使用的会覆盖先使用的
  • 结构体和联合体在形式上是相似的

变量的值实际存储在zend_value的联合体中,也就是value联合体, 联合体比结构体要节省很多空间,也由此实现了弱类型。

如果

typedef union _zend_value {
zend_long lval; /* long value */ // 整型
double dval; /* double value */ // 浮点型
zend_refcounted *counted;
zend_string *str; // 字符串
zend_array *arr; // 数组
zend_object *obj; // 对象
zend_resource *res; // 资源
zend_reference *ref; // 引用
zend_ast_ref *ast;
zval *zv;
void *ptr;
zend_class_entry *ce; // 类
zend_function *func; // 函数
struct {
uint32_t w1;
uint32_t w2;
} ww;
} zend_value;

PHP变量类型用 u1 联合体来标示,其中u1结构如下

    union {
struct {
ZEND_ENDIAN_LOHI_4(
zend_uchar type, /* active type 主要是这个字段*/
zend_uchar type_flags,
zend_uchar const_flags,
zend_uchar reserved) /* call info for EX(This) */
} v;
uint32_t type_info;
} u1;

和 value结构体 实际存储 对应关系

type的值如下:

IS_UNDEEF    -> 0             // 未定义类型
IS_NULL -> 1 // null类型
IS_FALSE -> 2 // bool 假
IS_TRUE -> 3 // bool 真
IS_LONG -> 4 // 整型(长)
IS_DOUBLE -> 5 // 浮点 (double)
IS_STRING ->6 // string
IS_ARRAY -> 7 // 数组
IS_OBJECT -> 8 // 对象
IS_RESOURCE -> 9 // 资源
IS_REFERENCE ->10 // 引用

当知道u1中type的值之后,我们去 _zend_value 也是就 value联合体中取对应类型的值

比如,type 是 IS_LONG ,zval 就是整型,我们就去value中取 lval,这就是一个php的整型变量,一共占8+4+4=16字节,直接复制。

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