Android 用 camera2 API 自定义相机
前言
笔者因为项目需要自定义相机,所以了解了一下 Android 关于 camera 这块的 API。Android SDK 21(LOLLIPOP) 开始已经弃用了之前的 Camera 类,提供了 camera2 相关 API,目前网上关于 camera2 API 介绍的资料比较少,笔者搜集网上资料,结合自己的实践,在这里做一个总结。
流程
因为 camera2 提供的接口比较多,虽然很灵活,但是也增加了使用的复杂度。首先来大致了解一下调用 camera2 的流程,方便我们理清思路。

要显示相机捕捉的画面,只需要三步:初始化相机,预览,更新预览。也就是上图中左侧的部分。要实现这三步,需要用到的主要接口类和它们的作用步骤如上图右侧部分所示。下面就用代码来详解一下。
案例
首先创建一个相机界面:
activity_camera.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<TextureView
android:id="@+id/camera_texture_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<ImageButton
android:id="@+id/capture_ib"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_gravity="bottom|center"
android:background="@drawable/send_pres"/>
</LinearLayout>
界面很简单,只有一个 TexureView 和一个按钮。
接下来在 Activity 中初始化并显示相机捕捉的画面。
首先要解决的一个问题就是画面拉伸的问题。
要解决这个问题,首先要从 TextureView 下手。
CameraActivity.java
mTextureView.setSurfaceTextureListener(new TextureView.SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
mWidth = width;
mHeight = height;
getCameraId();
openCamera();
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
}
});
在 onSurfaceTextureAvailable 中初始化相机。通过 CameraManager 对象 openCamera,这正是流程图中 Init 步骤中的第一步。openCamera 有三个参数,第一个是 String 类型的 cameraId,第二个是 CameraDevice.StateCallback,第三个是 Handler。这里我们要声明一个 StateCallback:
private CameraDevice.StateCallback mCameraDeviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(CameraDevice cameraDevice) {
mCameraDevice = cameraDevice;
createCameraPreview();
}
@Override
public void onDisconnected(CameraDevice cameraDevice) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
@Override
public void onError(CameraDevice cameraDevice, int i) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
};
可以看到,在 camera 准备完毕之后就可以创建预览界面了。解决画面拉伸的问题就是要为预览界面设置一个合适比例的 SurfaceTexture buffer size。
private void createCameraPreview() {
try {
SurfaceTexture texture = mTextureView.getSurfaceTexture();
assert texture != null;
CameraCharacteristics characteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId);
StreamConfigurationMap map = characteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP);
int deviceOrientation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation();
int totalRotation = sensorToDeviceRotation(characteristics, deviceOrientation);
boolean swapRotation = totalRotation == 90 || totalRotation == 270;
int rotatedWidth = mWidth;
int rotatedHeight = mHeight;
if (swapRotation) {
rotatedWidth = mHeight;
rotatedHeight = mWidth;
}
mPreviewSize = getPreferredPreviewSize(map.getOutputSizes(SurfaceTexture.class), rotatedWidth, rotatedHeight);
texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());
Log.e("CameraActivity", "OptimalSize width: " + mPreviewSize.getWidth() + " height: " + mPreviewSize.getHeight());
...
这里根据当前设备及传感器的旋转角度来判断是否交换宽高值,然后通过 CameraCharacteristics 来得到最适合当前大小比例的宽高,然后把这个宽高设置给 SurfaceTexture 。
private Size getPreferredPreviewSize(Size[] sizes, int width, int height) {
List<Size> collectorSizes = new ArrayList<>();
for (Size option : sizes) {
if (width > height) {
if (option.getWidth() > width && option.getHeight() > height) {
collectorSizes.add(option);
}
} else {
if (option.getHeight() > width && option.getWidth() > height) {
collectorSizes.add(option);
}
}
}
if (collectorSizes.size() > 0) {
return Collections.min(collectorSizes, new Comparator<Size>() {
@Override
public int compare(Size s1, Size s2) {
return Long.signum(s1.getWidth() * s1.getHeight() - s2.getWidth() * s2.getHeight());
}
});
}
return sizes[0];
}
这里 Sizes 是相机返回的支持的分辨率,从我们传递的参数找找到一个最接近的分辨率。
接下来就要通过 CaptureRequest.Builder以及 CameraCaptureSession.StateCallback 来创建及更新预览界面:
...
Surface surface = new Surface(texture);
mBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
// 设置预览对象
mBuilder.addTarget(surface);
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface), new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
if (null == mCameraDevice) {
return;
}
mSession = cameraCaptureSession;
mBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_MODE, CameraMetadata.CONTROL_MODE_AUTO);
try {
// 不停地将捕捉的画面更新到 TextureView
mSession.setRepeatingRequest(mBuilder.build(), mSessionCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
Toast.makeText(CameraActivity.this, "Camera configuration change", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, null);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
这样就完成了自定义相机第一步,源码地址请戳这里。
作者:KenChoi - 极光
原文:Android 用 camera2 API 自定义相机
知乎专栏:极光日报
Android 用 camera2 API 自定义相机的更多相关文章
- Android L Camera2 API 使用实例程序汇总
在网上发现几个使用Camera API2开发的实例程序,总结一下方便后续参考: 1.Camera2 Basic : https://github.com/googlesamples/android-C ...
- Android Multimedia框架总结(十四)Camera框架初识及自定义相机案例
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52738492 前言:国庆节告一段 ...
- android 自定义相机
老规矩,先上一下项目地址:GitHub:https://github.com/xiangzhihong/CameraDemo 方式: 调用Camera API 自定义相机 调用系统相机 由于需求不同, ...
- Android 5.0 API
Android 5.0 (LOLLIPOP) 为用户和应用开发者提供了新功能.本文旨在介绍其中最值得关注的新 API. 如果您有已发布的应用,请务必看一看 Android 5.0 行为变更,了解您的应 ...
- Android 5.0 API新增和改进
开始开发 要构建 Android 5.0 版应用,您必须先下载 Android SDK,然后使用 SDK 管理器下载 Android 5.0 SDK 平台和系统映像. 更新您的目标 API 级别 要进 ...
- Android Camera API/Camera2 API 相机预览及滤镜、贴纸等处理
Android Lollipop 添加了Camera2 API,并将原来的Camera API标记为废弃了.相对原来的Camera API来说.Camera2是又一次定义的相机 API,也重构了相机 ...
- Android相机使用(系统相机、自定义相机、大图片处理)
本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显示出来,该例子也会涉及到Android加载大图片时候的处理(避免OOM),还有简要提一下有些人Surf ...
- Android自定义相机拍照、图片裁剪的实现
最近项目里面又要加一个拍照搜题的功能,也就是用户对着不会做的题目拍一张照片,将照片的文字使用ocr识别出来,再调用题库搜索接口搜索出来展示给用户,类似于小猿搜题.学霸君等app. 其实Android提 ...
- Android调用系统相机、自定义相机、处理大图片
Android调用系统相机和自定义相机实例 本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显示出来,该例子也会涉及到Android加载大图片时候的处理 ...
随机推荐
- click延时300ms的故事
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题 ...
- myeclipse2015 安装配置
本人提供<myeclipse2015 安装过程及破解资源> 链接:http://pan.baidu.com/s/1o79wwMQ 密码:crnp 安装步骤 1.安装jdk: http:// ...
- 对java数组的一些理解
刚开始学习Java的时候一直搞不清除获取数组的长度是用length()还是length,现在不妨来深入了解一下数组的真实面目. 我们不妨来看一下数组的源码,诶,数组的类名叫什么?我们声明一个int数组 ...
- 多线程爬坑之路--并发,并行,synchonrized同步的用法
一.多线程的并发与并行: 并发:多个线程同时都处在运行中的状态.线程之间相互干扰,存在竞争,(CPU,缓冲区),每个线程轮流使用CPU,当一个线程占有CPU时,其他线程处于挂起状态,各线程断续推进. ...
- linux下实现自动部署tomcat的脚本
linux下实现自动部署tomcat的脚本 由于经常部署war到tomccat上,经常有一些重复的工作要做:停服务.备份war包.上传新的war包.启动服务.索性就写了一个自动部署的脚本. 脚本如下a ...
- Spring注解问题,[action中注入service失败
pring-mvc.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns=" ...
- 【WCF】错误处理(二):错误码―—FaultCode
先来说说SOAP消息中错误消息的包装结构,一条SOAP错误消息的大致形式如下: <s:Fault> <faultcode xmlns:a="me-cust-error&qu ...
- mybatis只能模糊查询英文不能查询中文
解决方法:修改配置文件,最简单的完美修改方法,修改mysql的my.cnf文件中的字符集键值(注意配置的字段细节): 1.在[client]字段里加入default-character-set=utf ...
- fastjson过滤不需要的属性
以下是一个通用的对象转json的方法,使用的fastjson的SimplePropertyPreFilter 对象,个人感觉比使用PropertyPreFilter的匿名内部类形式的过滤器更好用!直接 ...
- Angular4.0.0正式版发布
来源于angular4.0.0发布时的公告,译者:niithub 原文发布时间:Thursday, March 23, 2017 翻译时间:2017年3月24日 angular4.0.0正式版现在可以 ...