1. 本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。


2. 书面作业

1.代码阅读:Child压缩包内源代码

1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。



  • 不能编译通过。

  • 这里会出现错误。

  • 改成如图所示:

  • 输出结果为如图所示:

1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。

  • 编译不能通过。
  • 提示错误如图:

1.3 回答:如果为了访问到protected修饰的属性或方法应该怎么办?

  • 继承或间接继承这个类的子类。

2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

  • 有利于程序的拓展。

2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

  • 设计一个图形界面的类,继承Guess抽象类,然后用重写抽象类当中的抽象方法。

2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

  • 在目标还没有完全确定下来的时候,可以使用abstract,可以给程序增加很多弹性空间。

2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

  • 变化的是环境,不变的是抽象类。

3.Comparable与Comparator

3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

  • 用途:让自定义类的对象变成“可比较的”对象,能被排序、查找等各类工具比较使用。
  • 因为Comparable接口有compareTo方法,就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序。

3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

  • Comparable在集合内部定义的方法实现,Comparator在集合外部实现。做到内外兼修。

4.面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

  • StudenDaoListImpl使用ArrayList,StudentDaoArrayImpl使用数组。

5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!

  • 面向接口编程就是先把编程的目标定下来,作为接口。目标的具体实现通过该接口的实现类来完成。当我们的需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,通过更改配置文件中该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响,也减少工作量。

3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2. PTA实验

继续完成前面未完成的实验面向对象1-基础-封装继承

函数(选做:4-1)、编程(5-1, 5-2)

一定要有实验总结

  • 学会了用compareTo进行排序,我觉得使用这个很方便,省去了很多编程的时间。

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