上一节最后再次调用了mount函数,我发现竟然跳到了7000多行的那个函数,之前我还说因为声明早了被覆盖,看来我错了!

  就是这个函数:

    // Line-7531
Vue$3.prototype.$mount = function(el, hydrating) {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;
return mountComponent(this, el, hydrating)
};

  第一步query就不用看了,el此时是一个DOM节点,所以直接返回,然后调用了mountComponent函数。

    // Line-2375
function mountComponent(vm, el, hydrating) {
vm.$el = el;
/* 检测vm.$options.render */ // 调用钩子函数
callHook(vm, 'beforeMount'); var updateComponent;
/* istanbul ignore if */
if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {
/* 标记vue-perf */
} else {
updateComponent = function() {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
} // 生成中间件watcher
vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop);
hydrating = false; // 调用最后一个钩子函数
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true;
callHook(vm, 'mounted');
}
return vm
}

  这个函数做了三件事,调用beforeMount钩子函数,生成Watcher对象,接着调用mounted钩子函数。

  数据双绑、AST对象处理完后,这里的Watcher对象负责将两者联系到一起,上一张网上的图片:

  可以看到,之前以前把所有的组件都过了一遍,目前就剩一个Watcher了。

  构造新的Watcher对象传了3个参数,当前vue实例、updateComponent函数、空函数。

    // Line-2697
var Watcher = function Watcher(vm, expOrFn, cb, options) {
this.vm = vm;
// 当前Watcher添加到vue实例上
vm._watchers.push(this);
// 参数配置 默认为false
if (options) {
this.deep = !!options.deep;
this.user = !!options.user;
this.lazy = !!options.lazy;
this.sync = !!options.sync;
} else {
this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false;
}
this.cb = cb;
this.id = ++uid$2;
this.active = true;
this.dirty = this.lazy; // for lazy watchers
this.deps = [];
this.newDeps = [];
// 内容不可重复的数组对象
this.depIds = new _Set();
this.newDepIds = new _Set();
// 把函数变成字符串形式`
this.expression = expOrFn.toString();
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
if (!this.getter) {
this.getter = function() {};
"development" !== 'production' && warn(
"Failed watching path: \"" + expOrFn + "\" " +
'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' +
'For full control, use a function instead.',
vm
);
}
}
// 不是懒加载类型调用get
this.value = this.lazy ?
undefined :
this.get();
};

  该构造函数添加了一堆属性,第二个参数由于是函数,直接作为getter属性加到watcher上,将字符串后则作为expression属性。

  最后有一个value属性,由于lazy为false,调用原型函数get进行赋值:

    // Line-2746
Watcher.prototype.get = function get() {
pushTarget(this);
var value;
var vm = this.vm;
if (this.user) {
try {
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
}
} else {
// 调用之前的updateComponent
value = this.getter.call(vm, vm);
}
// "touch" every property so they are all tracked as
// dependencies for deep watching
if (this.deep) {
traverse(value);
}
popTarget();
this.cleanupDeps();
return value
}; // Line-750
Dep.target = null;
var targetStack = []; function pushTarget(_target) {
// 默认为null
if (Dep.target) {
targetStack.push(Dep.target);
}
// 依赖目前标记为当前watcher
Dep.target = _target;
} function popTarget() {
Dep.target = targetStack.pop();
}

  原型方法get中,先设置了依赖收集数组Dep的target值,user属性暂时不清楚意思,跳到了else分支,调用了getter函数。而getter就是之前的updateComponent函数:

    // Line-2422
updateComponent = function() {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};

  这个函数不接受参数,所以说传进来的两个vm并没有什么卵用,调用这个函数会接着调用_update函数,这个是挂载到vue原型的方法:

    // Line-2422
Vue.prototype._render = function() {
var vm = this;
var ref = vm.$options;
var render = ref.render;
var staticRenderFns = ref.staticRenderFns;
var _parentVnode = ref._parentVnode;
// 检测是否已挂载
if (vm._isMounted) {
// clone slot nodes on re-renders
for (var key in vm.$slots) {
vm.$slots[key] = cloneVNodes(vm.$slots[key]);
}
}
// 都没有
vm.$scopedSlots = (_parentVnode && _parentVnode.data.scopedSlots) || emptyObject;
if (staticRenderFns && !vm._staticTrees) {
vm._staticTrees = [];
}
vm.$vnode = _parentVnode;
// render self
var vnode;
try {
// 调用之前的render字符串函数
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
} catch (e) {
/* handler error */
}
// return empty vnode in case the render function errored out
if (!(vnode instanceof VNode)) {
/* 报错 */
vnode = createEmptyVNode();
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode;
return vnode
};

  方法获取了一些vue实例的参数,比较重点的是render函数,调用了之前字符串后的ast对象:

  在这里有点不一样的地方,接下来的跳转有点蒙,下节再说。

  

.10-Vue源码之Watcher(1)的更多相关文章

  1. Vue 源码解读(10)—— 编译器 之 生成渲染函数

    前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以 ...

  2. Vue源码--解读vue响应式原理

    原文链接:https://geniuspeng.github.io/2018/01/05/vue-reactivity/ Vue的官方说明里有深入响应式原理这一节.在此官方也提到过: 当你把一个普通的 ...

  3. Vue源码详细解析:transclude,compile,link,依赖,批处理...一网打尽,全解析!

    用了Vue很久了,最近决定系统性的看看Vue的源码,相信看源码的同学不在少数,但是看的时候却发现挺有难度,Vue虽然足够精简,但是怎么说现在也有10k行的代码量了,深入进去逐行查看的时候感觉内容庞杂并 ...

  4. VUE 源码学习01 源码入口

    VUE[version:2.4.1] Vue项目做了不少,最近在学习设计模式与Vue源码,记录一下自己的脚印!共勉!注:此处源码学习方式为先了解其大模块,从宏观再去到微观学习,以免一开始就研究细节然后 ...

  5. 大白话Vue源码系列(05):运行时鸟瞰图

    阅读目录 Vue 实例的生命周期 实例创建 响应的数据绑定 挂载到 DOM 节点 结论 研究 runtime 一边 Vue 一边源码 初看 Vue 是 Vue 源码是源码 再看 Vue 不是 Vue ...

  6. 入口文件开始,分析Vue源码实现

    Why? 网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一 ...

  7. 入口开始,解读Vue源码(一)-- 造物创世

    Why? 网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一 ...

  8. 【vuejs深入三】vue源码解析之二 htmlParse解析器的实现

    写在前面 一个好的架构需要经过血与火的历练,一个好的工程师需要经过无数项目的摧残. 昨天博主分析了一下在vue中,最为基础核心的api,parse函数,它的作用是将vue的模板字符串转换成ast,从而 ...

  9. 深入vue - 源码目录及构建过程分析

     公众号原文链接:深入vue - 源码目录及构建过程分析   喜欢本文可以扫描下方二维码关注我的公众号 「前端小苑」 ​“ 本文主要梳理一下vue代码的目录,以及vue代码构建流程,旨在对vue源码整 ...

  10. 【一套代码小程序&Native&Web阶段总结篇】可以这样阅读Vue源码

    前言 前面我们对微信小程序进行了研究:[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 在实际代码过程中我们发现,我们可能又要做H5站又要做小程序同时还要做个APP,这里会造成很大的资源浪费,如果设定一 ...

随机推荐

  1. ActiveMQ 入门helloworld

    1.下载安装ActiveMQ 官网下载地址:http://activemq.apache.org/download.html ActiveMQ 提供了Windows 和Linux.Unix 等几个版本 ...

  2. Vue 开发常见问题集锦

    涉及技术栈 CLI: Vue-CLI UI: Element HTML: Pug(Jade) CSS: Less JavaScript: ES6 正文: polyfill 与 transform-ru ...

  3. Apache下通过shell脚本提交网站404死链

    网站运营人员对于死链这个概念一定不陌生,网站的一些数据删除或页面改版等都容易制造死链,影响用户体验不说,过多的死链还会影响到网站的整体权重或排名. 百度站长平台提供的死链提交工具,可将网站存在的死链( ...

  4. Python数据分析(二): Numpy技巧 (1/4)

    In [1]: import numpy numpy.__version__ Out[1]: '1.13.1' In [2]: import numpy as np  

  5. 2017-2018 ACM-ICPC, NEERC, Southern Subregional Contest, qualification stage (Online Mirror, ACM-ICPC Rules, Teams Preferred)

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/847/I I. Noise Level time limit per test 5 seconds mem ...

  6. python --- socket模块详解

    socket常用功能函数: socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)                  ...

  7. 用python爬虫爬取去哪儿4500个热门景点,看看国庆不能去哪儿

    前言:本文建议有一定Python基础和前端(html,js)基础的盆友阅读. 金秋九月,丹桂飘香,在这秋高气爽,阳光灿烂的收获季节里,我们送走了一个个暑假余额耗尽哭着走向校园的孩籽们,又即将迎来一年一 ...

  8. Erlang游戏服设计总结

    这主要是一年多来,个人从事Erlang游戏服开发中对一些事情的思考. 想到哪说到哪,没有条理可言. 欢迎讨论. 通常Erlang游戏服务的设计涉及到的东东包括如下: 任务系统 活动系统 公会系统 玩法 ...

  9. (原)怎样解决python dataframe loc,iloc循环处理速度很慢的问题

    怎样解决python dataframe loc,iloc循环处理速度很慢的问题 1.问题说明 最近用DataFrame做大数据 处理,发现处理速度特别慢,追究原因,发现是循环处理时,loc,iloc ...

  10. samba的安装和配置

    samba是Linux系统上的一种文件共享协议,可以实现Windows系统访问Linux系统上的共享资源,现在介绍一下如何在Ubuntu 14.04上安装和配置samba 实验环境 Ubuntu 14 ...