有两种方法:

(1) Splitter:比较老的方法

(2) SplitContainer:比较新的方法

最终界面如下:

方法一:使用Splitter实现

(1) 在窗口中添加一个Panel控件,即Panel1

将其Dock属性设为Right,这样Panel1就停靠在了窗口最右侧;

(2) 在窗口中添加一个Splitter控件,即Splitter1

将其Dock属性设为Right,这样Splitter1就停靠在了Panel1的左边缘;

将其Size属性中的X设为1,这样Splitter1几乎不可见;

将其Visible属性设为false,这样Splitter1就不能用于手工调整;

注意:此时,Splitter1.MinSize就不管作用了(MinSize属性是用来限制Splitter1拖动时,不至于Panel1太小而无法使用的)

(3) 设置Int型的变量:

private int originWidth;

用来存储初始的Panel1的宽度,在显示Panel1时使用。

(4) 添加隐藏按钮hideBtn的双击事件,代码如下:

  1. private void hideBtn_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. originWidth = panel1.Width;
  4. panel1.Width = 0;
  5. }

即设置panel1.width来实现

(5) 添加显示按钮showBtn的双击事件,代码如下:

  1. private void showBtn_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. panel1.Width = originWidth;
  4. }

走过的弯路(希望大家有借鉴):

(1) 刚开始想通过Splitter1.Location属性来设置Splitter1的位置

  1. Splitter1.Location=new Point(this.width, 0);

但是始终不行,在设置完之后,又会自动回复,没有变化。

(2) 后来想想,可能是由于Splitter1是Right停靠的,由于Panel1的关系,所以不能自动调整Location属性

所以,把Panel1的Location也进行了设置

  1. splitter1.Location = new Point(this.Width, 0);
  2. splitter1.MinSize = 0;
  3. panel1.Location = new Point(this.Width, 0);

发现还是不行,无解了简直...

后来高手的提示下,修改了panel1.width=0,才告一段落

方法二:使用SplitContainer实现

SplitContainer控件的使用比较简单,封装了三个控件:Panel1, Splitter(没说名字), Panel2

关键属性:SplitContainer.SplitterDistance

该属性可以设置拆分器离 SplitContainer 的左边缘或上边缘的位置

(1) 在窗口上添加一个SplitContainer控件;

(2) 设置一个Int型的变量,用来存储SplitContainer.Panel1的宽度;

private int originWidth;

(3) 添加隐藏按钮hideBtn双击事件,代码如下:

  1. private void hideBtn_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. origionWidth = splitContainer1.Panel1.Width;
  4. splitContainer1.SplitterDistance = splitContainer1.Width;
  5. }

(4) 添加显示按钮showBtn双击事件,代码如下:

  1. private void showBtn_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. splitContainer1.SplitterDistance = origionWidth;
  4. }

走过的弯路:

SplitContainer.SplitterIncrement属性:

获取或设置一个值,该值表示拆分器移动的增量(以像素为单位)

本来想着,既然表示拆分器的移动增量,应该可以的吧

结果也是不好使

小结:

代码也不难,但是碰到了很多难缠的问题。

也可能那些属性可行,但是方法不对。待以后研究吧

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