golang mutex互斥锁分析
互斥锁:没有读锁写锁之分,同一时刻,只能有一个gorutine获取一把锁
数据结构设计:
- type Mutex struct {
- state int32 // 将一个32位整数拆分为 当前阻塞的goroutine数(30位)|唤醒状态(1位)|锁状态(1位) 的形式,来简化字段设计
- sema uint32 // 信号量
- }
- const (
- mutexLocked = << iota // 0001 含义:用最后一位表示当前对象锁的状态,0-未锁住 1-已锁住
- mutexWoken // 0010 含义:用倒数第二位表示当前对象是否被唤醒 0-唤醒 1-未唤醒
- mutexWaiterShift = iota // 2 含义:从倒数第二位往前的bit位表示在排队等待的goroutine数
- )
关键函数设计:
lock函数:
- //获取锁,如果锁已经在使用,则会阻塞一直到锁可用
- func (m *Mutex) Lock() {
- // m.sate == 0时说明当前对象还没有被锁住过,进行原子操赋值作操作设置mutexLocked状态,CompareAnSwapInt32返回true
- // m.sate != 1时刚好相反说明对象已被其他goroutine锁住,不会进行原子赋值操作设置,CopareAndSwapInt32返回false
- if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, , mutexLocked) {
- if race.Enabled {
- race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
- }
- return
- }
- awoke := false
- iter :=
- for {
- old := m.state // 保存对象当前锁状态
- new := old | mutexLocked // 保存对象即将被设置成的状态
- if old&mutexLocked != { // 判断对象是否处于锁定状态
- if runtime_canSpin(iter) { // 判断当前goroutine是否可以进入自旋锁
- if !awoke && old&mutexWoken == && old>>mutexWaiterShift != &&
- atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, old|mutexWoken) {
- awoke = true
- }
- runtime_doSpin() // 进入自旋锁后当前goroutine并不挂起,仍然在占用cpu资源,所以重试一定次数后,不会再进入自旋锁逻辑
- iter++
- continue
- }
- // 更新阻塞goroutine的数量
- new = old + <<mutexWaiterShift //new = 2
- }
- if awoke {
- if new&mutexWoken == {
- panic("sync: inconsistent mutex state")
- }
- // 设置唤醒状态位0
- new &^= mutexWoken
- }
- if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
- if old&mutexLocked == { // 如果对象原本不是锁定状态,对象已经获取到了锁
- break
- }
- // 如果对象原本就是锁定状态,挂起当前goroutine,进入休眠等待状态
- runtime_Semacquire(&m.sema)
- awoke = true
- iter =
- }
- }
- if race.Enabled {
- race.Acquire(unsafe.Pointer(m))
- }
- }
再来看看unlock函数,终于可以来点轻松的了
- func (m *Mutex) Unlock() {
- if race.Enabled {
- _ = m.state
- race.Release(unsafe.Pointer(m))
- }
- // 改变锁的状态值
- new := atomic.AddInt32(&m.state, -mutexLocked)
- if (new+mutexLocked)&mutexLocked == { // 如果原来锁不是锁定状态,报错
- panic("sync: unlock of unlocked mutex")
- }
- old := new
- for {
- // 1. 如果没有阻塞的goroutine直接返回
- // 2. 如果已经被其他goroutine获取到锁了直接返回
// 需要说明的是为什么是old&(mutexLocked|mutexWoken)而不是old&mutexLocked
// 首先如果是old&mutexLocked的话,那锁就没法释放了
// 最主要的一点是lock时进入自旋锁逻辑后,goroutine持有的对象状态会设置为mutexLocked|mutexWoken
// 这种情况让再去解锁后mutexWaiterShift数就会出现不一致情况- if old>>mutexWaiterShift == || old&(mutexLocked|mutexWoken) != {
- return
- }
- // 更新阻塞的goroutine个数
- new = (old - <<mutexWaiterShift) | mutexWoken
- if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) {
- // 通知阻塞的goroutine
- runtime_Semrelease(&m.sema)
- return
- }
- old = m.state
- }
- }
总结:
一、互斥效果实现方式
1. 当前goroutine进入自旋锁逻辑等待中
2. 挂起当前goroutine等待其他goroutine解锁通知,通过信号量实现
二、锁数据结构设计十分精简
goroutine数(30位)|唤醒状态(1位)|锁状态(1位)
golang mutex互斥锁分析的更多相关文章
- RWLock——一种细粒度的Mutex互斥锁
RWMutex -- 细粒度的读写锁 我们之前有讲过 Mutex 互斥锁.这是在任何时刻下只允许一个 goroutine 执行的串行化的锁.而现在这个 RWMutex 就是在 Mutex 的基础上进行 ...
- Go 标准库 —— sync.Mutex 互斥锁
Mutex 是一个互斥锁,可以创建为其他结构体的字段:零值为解锁状态.Mutex 类型的锁和线程无关,可以由不同的线程加锁和解锁. 方法 func (*Mutex) Lock func (m *Mut ...
- C# Mutex互斥锁
Mutex 构造函数 (Boolean, String, Boolean) public Mutex ( bool initiallyOwned, string name, out bool crea ...
- C# mutex互斥锁构造
概念 Mutext 出现的比monitor更早,而且传承自COM,当然,waitHandle也是它的父类,它继承了其父类的功能,有趣的是Mutex的脾气非常的古怪,它 允许同一个线程多次重复访问共享区 ...
- 【转】【C#】【Thread】Mutex 互斥锁
Mutex:互斥(体) 又称同步基元. 当创建一个应用程序类时,将同时创建一个系统范围内的命名的Mutex对象.这个互斥元在整个操作系统中都是可见的.当已经存在一个同名的互斥元时,构造函数将会输出一个 ...
- Golang 读写锁RWMutex 互斥锁Mutex 源码详解
前言 Golang中有两种类型的锁,Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁)对于这两种锁的使用这里就不多说了,本文主要侧重于从源码的角度分析这两种锁的具体实现. 引子问题 我一般喜欢带着问题去 ...
- 互斥锁Mutex与信号量Semaphore的区别
转自互斥锁Mutex与信号量Semaphore的区别 多线程编程中,常常会遇到这两个概念:Mutex和Semaphore,两者之间区别如下: 有人做过如下类比: Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进 ...
- 探索互斥锁 Mutex 实现原理
Mutex 互斥锁 概要描述 mutex 是 go 提供的同步原语.用于多个协程之间的同步协作.在大多数底层框架代码中都会用到这个锁. mutex 总过有三个状态 mutexLocked: 表示占有锁 ...
- golang RWMutex读写锁分析
RWMutex:是基于Mutex实现的读写互斥锁,一个goroutine可以持有多个读锁或者一个写锁,同一时刻只能持有读锁或者写锁 数据结构设计: type RWMutex struct { w Mu ...
随机推荐
- Scrollview回弹效果自定义控件
滚动回弹效果分析: 首先,创建一个类,继承scrollview,重写ontouch事件,实现伸缩回弹效果. [scroollview节点下只能有一个子节点,这个子节点就是我们要移动的view布局] ...
- 2017年试试Web组件化框架Omi
Open and modern framework for building user interfaces. Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi ...
- 用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇
用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 目录 介绍 机器指令模拟 最终核心代码 虚拟机内部状态可视化 完整项目代码 后续计划 参考 介绍 在网上看到一篇文章 使用 C 语言实现一个虚拟机, 这里是他的 ...
- SmartRoute之远程接口调用和负载
基于接口的调用远比基于基础消息交互来得更简单和便于维护,特别在业务展现上,接口作为业务表现更适合其便利性.为了让SmartRoute更适合业务应用集成,在新的一年开始SmartRoute集成了远程接口 ...
- AspNet Identity 和 Owin 谁是谁
英文原文:http://tech.trailmax.info/2014/08/aspnet-identity-and-owin-who-is-who/ 最近我发现Stackoverflow上有一个非常 ...
- OSGI框架中通过BundleContext对象对服务的注册与引用
BundleActivator 在每个Bundle新建时都会默认生成Activator类,该类实现了BundleActivator类,实现了其start()和stop()两个方法 BundleCont ...
- int与integer的区别(基本数据类型与引用数据类型)
一.先说说int与integer的区别 int 是基本数据类型,默认值为0,不需要进行实例化 integer 是引用数据类型,是int的封装类型,默认值为null,创建该类型需要进行实例化. 基本数据 ...
- c#访问数据库的两种方法以及事务的两种方法
//2015/07/03 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u ...
- phpcms 列表项 内容项
根据上一篇内容继续 首页替换完成后 接下来替换列表页 首先把列表的静态网页放入相应模板的content文件夹下,并改名为 list.html 并且创建栏目时选择下面一项 同样,头尾去掉,利用{temp ...
- Python 接口测试(三)
四:python接口之http请求 python的强大之处在于提供了很多的标准库以及第三库,本文介绍urllib 和第三库的requests. Urllib 定义了很多函数和类,这些函数和类能够帮助我 ...